
2026 年 6 月 11 日,国际足联世界杯在墨西哥城揭幕,开赛两天就出现了本届首个经 VAR(视频助理裁判)介入的改判。赛前,《自然》杂志刊文说,这可能是迄今科技含量最高的一届世界杯:人工智能球员分析、由身体扫描生成的球员数字化身、实时数据处理等新技术轮番登场。这届世界杯核心的赛事 AI 技术,背后是同一家中国企业——联想集团。本届世界杯首次扩军到 48 支球队、共 104 场比赛,是史上规模最大的一届。作为国际足联的官方技术合作伙伴,联想把从算力到应用的一整套 AI 能力,搬到了这个全球最复杂的赛事现场。
2026 年 6 月 11 日,国际足联世界杯在墨西哥城揭幕,开赛两天就出现了本届首个经 VAR(视频助理裁判)介入的改判。赛前,《自然》杂志刊文说,这可能是迄今科技含量最高的一届世界杯:人工智能球员分析、由身体扫描生成的球员数字化身、实时数据处理等新技术轮番登场。这届世界杯核心的赛事 AI 技术,背后是同一家中国企业——联想集团。本届世界杯首次扩军到 48 支球队、共 104 场比赛,是史上规模最大的一届。作为国际足联的官方技术合作伙伴,联想把从算力到应用的一整套 AI 能力,搬到了这个全球最复杂的赛事现场。

唯一的官方技术合作伙伴
在国际足联最高一级的全球合作伙伴里,联想是唯一一家官方技术合作伙伴,与阿迪达斯、可口可乐、Visa 等品牌并列,合作覆盖 2025 年世俱杯、2026 年世界杯和 2027 年女足世界杯,这意味着赛事官方层面依托的核心 AI 与计算能力,由联想统一提供和支撑;在这些老牌消费品牌之外,技术合作伙伴是更贴近赛事「怎么运转」的一类角色,而这一席,由联想这家中国公司拿下。这份合作不是临时起意:2026 年初的联想创新科技大会上,联想集团董事长兼 CEO 杨元庆与国际足联主席因凡蒂诺同台,共同发布了为本届世界杯打造的 AI 方案。因凡蒂诺当时说,联想与国际足联的合作会催生一些令人惊叹的人工智能技术创新,用来提升执裁水平、比赛分析和球迷互动体验。它也成了同时为 F1 和 FIFA 两大顶级赛事提供技术的公司——能同时为这两类顶级赛事兜底,靠的是联想在体育场景里多年的技术积累。世界杯上的新技术并非都出自联想——内置传感器的比赛用球就来自阿迪达斯;但比赛的转播计算、判罚画面、给球队的分析工具这些最核心的赛事 AI,都由联想提供。按国际足联预计,本届赛事将吸引全球约 60 亿观众观看,这样的规模,对支撑赛事运行的技术提出了很高的要求。
达拉斯机房:把延迟压进五秒以内
球迷在屏幕上看到的清晰画面,背后是一套庞大的计算和传输系统。达拉斯的这座国际转播中心,是整届赛事画面的总枢纽。在达拉斯的国际转播中心,联想部署了 ThinkSystem 服务器,把来自北美各座球场的实时视频流采集、处理后,通过十个频道分发到各场馆逾千块屏幕上,端到端延迟压在五秒以内。国际足联主席因凡蒂诺到转播中心的视频裁判区域体验过,对这套转播能力给予了肯定。除了转播计算,联想还为赛事搭了 IPTV 平台,把近实时的比赛集锦和多角度画面分发给全球观众;联想基础设施业务负责人提到,这套系统要在前所未有的全球规模上,把每一个精彩瞬间近乎实时地送到观众面前。把如此体量的画面做到近乎实时又稳定地送达全球,这样的规模在过去的世界杯转播里还没有出现过。为了这届世界杯,联想团队准备了大约 500 天,相关攻坚过程还被拍成了纪录片《AI 世界杯》。
为保障横跨美、加、墨三国、48 支球队、几十座球场的赛事,联想和摩托罗拉在各比赛场馆和球队训练基地部署了超过 17000 台设备,派出 200 多名工程师驻场。这些工程师要应对的,是几十座球场、上千块屏幕在同一时间稳定运行的压力——任何一个环节出问题,都可能影响到屏幕另一端的几十亿观众。赛场之外,联想的智能运营系统用 AI 生成带预测的每日报告,帮国际足联实时盯住各赛区的运行状况,场馆还做了数字孪生,无论是某座球场的人流,还是某条转播链路的状态,都能在一块大屏上实时看到。这套支撑赛事运转的 AI 基础设施,平时观众看不见,却是世界杯平稳运行的基础。
第一次让观众看到裁判的视角
让这届世界杯看得更清的,是联想的裁判视角 AI 视频增强系统。北京时间 6 月 12 日凌晨,这场揭幕战以一粒闪电般的开场进球点燃全场,那一刻的画面,就来自这套被称作「第 23 人」的裁判视角系统。所谓「第 23 人」,指的就是它像一名隐形的现场人员,替裁判和观众多看了一眼。那场揭幕战并不平静,出现了三张红牌,节奏快、对抗强,对裁判的判断和转播的清晰度都是考验。这套系统给裁判配了专属摄像头,再用 AI 把裁判奔跑时第一视角画面的抖动失真降了大约一半,画面更稳、更清楚。而且,这个「裁判同款视角」同步开放给了全球观众:过去只有当值裁判才能看到的画面,这次球迷也能看到,从裁判的视线去理解每一次判罚。这在世界杯转播里还是头一回。对转播方来说,这降低了画面传输的负担;对球迷来说,则是一种过去没有过的临场感。AI 在这里的角色是辅助和增强——让裁判看得更清、让观众看得更明白,最后怎么判,依然由裁判决定。
给 1248 名球员各做一个数字替身
判越位这种最容易起争议的环节,联想用的是 3D 数字人。今年 5 月,联想就公布了为世界杯打造的 3D 球员数字化身方案,这次正式用上:给全部 1248 名参赛球员一人做了一个高精度数字替身。这些替身由球员赛前的全身扫描生成,用几十万张人体数据训练,能逐帧还原球员的肢体位置,把原本要专业解读的越位线,变成现场和观众都能一眼看懂的立体画面,国际足联据此做到了接近「头皮级」的越位还原。过去判越位,常常要靠几条划线和反复回放来争论;有了逐帧还原的立体画面,争议的空间被压缩了很多。给所有参赛球员全自动生成数字替身、还用到判罚环节,这在行业里是头一次,也是 3D 数字化身技术第一次正式用在世界杯的判罚核心上。
本届首个 VAR 改判,出现在北京时间 6 月 13 日小组赛 D 组美国队对阵巴拉圭队的下半场:美国队队长里姆原本在防守中被出示黄牌,主裁判看了视频回放后取消了这张黄牌,改判对手球员阿尔米隆假摔。就是这种更稳、更直观的画面,帮着把容易起争议的瞬间快速说清楚。联想提供的是画面和技术,改不改判,由 VAR 团队和当值裁判作出。
让小球队也用得起世界级分析
判罚之外,联想还把技术用到了球队备战上。它给全部 48 支球队提供足球 AI 超级智能体(Football AI Pro),这是国际足联和联想联合开发的。它能在几秒钟内,从海量赛事数据里挑出有用的战术信息,覆盖每支球队 2000 多项表现指标:教练可以用它赛前评估战术、做虚拟推演,球员能拿到个性化的训练反馈。过去往往要两天的赛后分析,现在两小时内就能出来,分析建立在数百万级的赛事数据上,涵盖阵型、对手特点、比赛统计等多个方面。
它最不一样的地方,是免费向全部 48 支球队开放、还支持多种语言,让钱不多、人手有限的中小球队,也能用上世界级的分析。对一支没有专职数据团队的中小球队来说,这等于多了一个随叫随到的分析助手。它是足球领域第一个拿到国际足联官方认证的生成式 AI 分析工具,上世界杯之前,它已经在 2025 年世俱杯,以及 U17、U20 等国际足联旗下赛事里实测过多轮。国际足联还规定,它只能在赛前备战和赛后复盘时用,比赛进行中不能接入——技术把门槛降了下来,但场上谁赢谁输,还是球员和教练说了算。
从世界杯赛场到全国 31 城
世界杯是联想这套 AI 能力的一次集中检验,但不是终点。赛事开赛前后,联想把和世界杯同源的 AI 技术、产品,通过线下嘉年华带到了全国 31 座城市:嘉年华办了数千场活动,球星贝克汉姆也现身其中,让在顶级赛场上练过的能力,走到普通球迷身边。把赛场上的技术搬进日常,也是联想做这件事的用意——让 AI 从赛场上的新鲜玩意,变成普通人手边能用的产品。
撑起这些的,是联想这些年攒下的 AI 家底。最近一个财年,联想中国区与 AI 相关的收入同比增长超过 140%,在总营收里占到约 32%;靠着个人智能体天禧 AI 不断升级,联想个人电脑在中国市场的销售额份额同比提升到 42.1%,AI 手机、AI 平板的销售额也分别有约两成和六成的增长。在企业市场,联想的万全异构智算平台能为客户统一调度不同来源的算力;海神液冷把数据中心的 PUE 降到 1.1 以内,联想也是全球 Top500 超算系统的最大提供商。同一套技术,用在了全球最复杂的赛事现场,也搬进了日常的产业和生活里。这届世界杯,联想把转播、判罚、备战这些环节的 AI 技术一项项做到了能用、好用;等赛事结束,这套在最高水平赛场上验证过的能力,大概率还会被用到更多地方。
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