告别抽卡焦虑,OiiOii2.0 升级开启 AI 创作「自动挡」模式

摘要

2026 年 AI 视频行业迎来全面爆发,视频制作行业的痛点也悄然发生转移:大模型的能力越来越强,但模型强并不代表每个人都能做出可被消费的优质内容。怎么更好的控制 AI 产出,让 Agent 工具找到了突破口。

2026 年 AI 视频行业迎来全面爆发,视频制作行业的痛点也悄然发生转移:大模型的能力越来越强,但模型强并不代表每个人都能做出可被消费的优质内容。怎么更好的控制 AI 产出,让 Agent 工具找到了突破口。

2026 年 6 月 10 日,专业视频创作 Agent OiiOii 官宣升级 2.0 版本,上线智能画布、拉片复刻、Skill 库三大核心新能力,直击 AI 视频创作门槛高、学习成本高、抽卡率高等行业痛点,并覆盖动画、游戏宣发、短漫剧等核心场景,让 AI 创作的过程更简单,让每个人都能轻松享受 AI 创作乐趣。

从 2025 年底内测引爆 10 万人排队,到如今 2.0 全面升级,OiiOii 正逐渐把模型能力真正兑现为普通人的创作自由。

智能画布:不用写复杂提示词,和 AI 聊聊天就能做视频

当你在网上搜索「AI 教程」时,大概率会出现大段不同类型的提示词模板,一个镜头需要撰写包含场景、人物、镜头运动等多维度的详细描述,学 AI 的第一步得先学会写复杂提示词。同时市面上的自由画布类产品,本质上是把用户直接丢给大模型,如果不会写提示词、不会找参考图,出来的东西根本不可控。

而 OiiOii 智能画布的解法很直接:你只要对着画布说话。「把这个角色改得可爱一点」,「分镜 1 的节奏太慢了」,「帮我换个风格试试」。不用解释上下文,不用琢磨提示词,AI 自己理解画布里已经有什么,然后精准地改。

背后的逻辑是,系统自动调出对应的 7 个 Agent——角色总监、分镜总监、音乐总监等,让 AI 去写提示词、去控效果。用户只说要什么,不用管怎么做到。这是 OiiOii 一直在做的事,只不过 2.0 把它从固定工作流里解放了出来,放进了画布里,变成了可以随时介入、自由调用的能力。

还有一个让专业创作者真正买账的细节:多个任务可以同时跑。一边改角色图,一边改场景图,一边生视频,不用一个等一个结束,同时 OiiOii 还接入了满血版不排队的 Seedance2.0,解决了传统 AI 视频生产过程中的「熬夜排队」困境。

拉片复刻 + Skill 库:告别低效抽卡,做爆款更简单

如果说智能画布解决了「做得顺」的问题,那么拉片复刻和 Skill 库,解决的就是怎么让人「上手快、出片稳」。

如果你想学习怎么做爆款,可以调用 OiiOii 拉片复刻功能。上传任何一段想学的视频,系统自动从音乐音效、剪辑节奏、分镜功能、镜头叙事等最多 18 个专业维度拆解视频,提炼创作逻辑和提示词。本质上是把电影学院导演课的拉片训练,变成了一键可得的能力。再继续上传想替换的主体(角色/道具等)就能一键复刻同款视频。

如果你想快速做出一条适配行业需求的视频素材,那可以调用 OiiOii 的 Skill 库。Skill 的概念火了小半年,但 OiiOii 这回是真的把 Skill 放进了具体的使用场景里,让 Skill 变成了真正的生产力工具:自媒体故事短片怎么做,游戏投放素材怎么批量出,电商展示视频怎么快速生成。每个 Skill 背后是一套预设的工作流和风格模板,选好场景直接出片。

当 AI 创作不用再靠反复「抽卡」碰运气,而是依托成熟的创作逻辑与模板,才能更好实现高效出片、稳定产出。

从 "手动挡" 到 "自动挡",让创作回归创意

深耕视频 Agent 领域大半年,OiiOii 一直在做同一件事:把 AI 大模型的能力,拆解成普通人也能轻松使用的创作工作流。在这个过程里,尽量减少「手搓」,让 Agent 帮你做。

通过好用实用的产品能力,让创作者的精力从枯燥无趣的「背提示词」和「抽卡游戏」中抽离出来,真正把时间花在打磨创意上。OiiOii 的出现,不仅大大降低了普通用户的学习成本,也帮助专业创作者更快落地到实际应用场景,让 AI 创作真正实现「简单好用、高效出片」。

在 AI 视频领域爆火的 2026 年,Agent 层的价值正变得前所未有的重要。在这个牌桌上,OiiOii 不止是「不可忽视的角色」,它或许正在定义 AI 创作工具的下一个十年。

来源:互联网

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