连续两年荣获「玩游戏,救地球」奖项,腾讯游戏受联合国环境规划署认可

摘要

据联合国环境规划署官网和「玩游戏,救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance)官网消息,腾讯游戏的碳中和科普游戏《碳碳岛》荣获「绿色游戏创意计划」(Green Game Jam)年度「最快落实奖」(First to Implement)。

据联合国环境规划署官网和「玩游戏,救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance)官网消息,腾讯游戏的碳中和科普游戏《碳碳岛》荣获「绿色游戏创意计划」(Green Game Jam)年度「最快落实奖」(First to Implement)。这也是继腾讯游戏天美工作室群获得 2021 年度最快落实奖后,中国游戏厂商连续第二年赢得该奖项。

吸纳千万人次参与低碳知识科普,《碳碳岛》获国际认可

「玩游戏,救地球」联盟在 2019 年 9 月于联合国气候峰会上发起,旨在支持游戏行业携手应对气候变化,通过游戏的力量提高公众对环保的认知。随着联盟影响力的逐步扩大,其筹办的 2022 年度「绿色游戏创意计划」吸引到腾讯游戏、育碧、索尼、Supercell 等来自世界各地 50 余家游戏厂商及工作室参与角逐,规模较 2020 年的首届几乎翻了一番。

今年「绿色游戏创意计划」比赛主题包括「粮食」、「森林」和「我们的未来」三个方面。最终《碳碳岛》以「探索蔚蓝,保护地球」活动,在 42 款参赛游戏中率先上线,以趣味的互动和专业的碳中和知识内容,让用户了解碳中和、海洋碳汇相关硬核知识,提升低碳环保与海洋环境保护意识。据统计该活动累计超 1024 万人次访问参与,其公益捐赠活动也吸引到 1000 万人次参与其中自发地通过游戏行为,为绿色环保项目贡献自己的力量。活动带来的正向影响得到了「玩游戏,救地球」联盟和全球游戏公司的认可。联盟评价称:「腾讯游戏开发的《碳碳岛》以『探索蔚蓝,保护地球』活动成为 42 款游戏中第一个上线的作品,他们的活动让玩家了解更多关于海洋碳汇的知识。」

作为腾讯首款碳中和主题科普游戏,《碳碳岛》于今年 1 月推出,在中环联合认证中心、湖北碳排放权交易中心的专业指导下,借助生动有趣的放置经营玩法,模拟还原「碳达峰-碳中和」的实践路径,从产业升级转型、个人节能减排、绿色生态保护等多个角度,寓教于乐地普及减排、低碳理念、固碳手段等知识。

为更好助力「双碳」知识科普,提升公众低碳意识,产品于今年 4 月、6 月先后上线两期「海洋碳汇」科普版本,引导用户了解什么是海洋碳汇、海底生物多样性对维持海洋碳汇的重要意义。近期还推出了全新的「碳普惠」玩法,模拟现实「碳普惠」运转逻辑,将生活中衣、食、住、行等 7 类场景的低碳行为进行生动的数字化展现,激发用户低碳行为的自主性。未来产品还计划将用户连接至真实碳普惠平台,持续以数字力量推动公众对「双碳」知识的认知,倡导低碳绿色的生活方式。

践行科技向善,发挥「连接器」作用助力碳中和进程

推进碳中和是企业履行社会责任的积极体现,我国提出「3060」双碳战略目标以来,腾讯就在 2021 年 1 月 12 日率先启动碳中和规划,加大探索以人工智能为代表的前沿科技,推进科技在产业节能、数据节能、办公建筑节能等方面应用。

在「科技向善」的企业愿景之下,腾讯游戏持续通过诸多游戏产品连接海量用户,助力低碳知识科普、营造低碳绿色生活方式。在《碳碳岛》之外,去年 3 月,腾讯游戏旗下天美工作室群应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟,并获得 2021 年度「最快落实奖」。今年 6 月 5 日「世界环境日」,腾讯互娱社会价值探索中心 、腾讯 SSV 碳中和实验室,还携手穿越火线手游、穿越火线、和平精英、欢乐斗地主、金铲铲之战、QQ 飞车手游、碳碳岛、王者荣耀、英雄联盟手游,共同推出了 # 假如低碳生活是演艺圈 # 低碳科普知识活动,并成功带动 200 万用户在线学习低碳知识。

腾讯游戏连续两年获联合国环境规划署奖项认可的背后,是中国游戏企业积极探索游戏正向价值,打造符合时代精神数字化产品,推动社会可持续发展的微观缩影。腾讯游戏表示,未来将持续以社会正向价值探索为核心,发挥游戏技术力量,让游戏与更多社会议题及实际应用相结合,充分发挥游戏「连接器」的作用,传达知识、服务社会,为社会创造更为丰富的价值与可能。

来源:互联网

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