讯飞输入法 16.0:当键盘开始「记得你」

摘要

一个做了 16 年的输入法,想从「把字打对」走到「替你把话说完」,再走到「陪你说话」。

回一条消息,究竟要花多少力气?

领导在群里问一句「16.0 项目现在什么进度、什么时候上线」,你要翻聊天记录找排期,翻表格找数据,再琢磨该用什么口气回。真正敲字的时间可能只有十几秒,前面「翻一翻、找一找、想一想、改一改」的功夫却远不止这些。

10 月 22 日,科大讯飞在北京办了 AI 文娱生态战略发布会,讯飞输入法 16.0 展示上,讯飞给出的第一个关键词是「意图成稿」:用户只说出自己想办成什么事,输入法负责找信息、搭框架、选措辞,最后把一段能直接发出去的话放进键盘候选栏,用户确认一下就行。

比起功能本身,我们觉得更值得看的是这次发布里讯飞对两件事的拆解。第一件是怎么让输入法「记得你」,第二件是怎么让一个每天被打开几十上百次的键盘带点温度。

从「说了什么」到「想办成什么」

发布会上,讯飞把语音输入的演进分成了三代。

第一代叫「忠实记录」,只管把用户说的话准确识别出来,要攻克的是方言、噪声和中英文混说。第二代叫「表达成稿」,会做口语顺滑和语义修正,把「嗯、那个、就是」这些去掉,顺带润色一下。第三代叫「意图成稿」,关心的已经不是用户说了什么,而是他想完成什么任务、说给谁听、最后应该落成一段什么样的话。

这个分法很能说明讯飞对输入法这个品类的判断。过去十几年,大家比的是识别率。现在识别率已经接近天花板,竞争的焦点要往后挪,挪到用户真正要的那个结果上。

讯飞没有跳过第一代。这次输入法接入了新一代语音识别大模型,支持的方言达到 202 种,相关准确率从 85% 提到 91%。中英文混说场景下,专业词的识别准确率也有明显提升。对办公族来说,这比方言覆盖更有体感:「这个 PRD 下周 review」这类句子,过去最容易被识别得面目全非。

技术上,系统用的是非自回归和自回归协同的解码框架。大部分输入用更快的方式处理,碰到真正复杂的片段再让大模型介入,这样速度和效果可以兼顾。输入法对延迟极其敏感,这个取舍很务实。

讯飞的说法是,时间、金额这类信息一旦听错,后面的流程再顺也没用。所以讯飞这些年一直在啃中国人的方言、口音和复杂声学环境。

据介绍,在第二代输入法上,平均编辑距离减少 34%,也就是用户需要动手改的地方少了三分之一;30 字以上长难句的直接采纳率提升 40%;标点、数字这类文本规范性相对提升 48%。

到底怎么说才合适的?同一段内容,对客户要正式严谨,对熟悉的同事要简洁直接,在社交场景里要保留口语感,别生成得太生硬。同时,用户的需求是「边说边改」:用户说「周六下午 3 点在万象城见面」,紧接着补一句「地点换成银泰」,系统直接改掉原文,不用停下来重新说,也不用手动回去改。

但这件事的难点在于,系统得分清哪句是正文、哪句是修改指令。比如「给张伟发信息,是王字旁的那个玮」,后半句不能被当成正文写进去;改完之后,原来「给张伟发消息」这个任务也不能跑偏。

意图成稿背后是一条完整的链路。用户可以在不同应用里,用语音、文字或截图提交任务材料,一个叫「上下文编译器」的模块先把这些材料统一处理成结构化的上下文。系统随后同时做意图理解和场景理解:前者判断用户要办什么事、还缺哪些信息,后者决定用什么表达策略。「任务规划器」再决定要不要检索资料、读取记忆、拆分任务,最后由生成器产出候选内容,放进 AI 键盘。用户对结果的修改也会被记录下来,用于后续的记忆巩固和个性化迭代。

当用户对键盘说「帮我整理一下输入法 16.0 项目的当前进度、预计上线时间,回复峰哥」。系统先调用职场汇报的表达方式,确定该交代哪些重点;再结合群聊里出现过的进度、数据、时间等信息,让回复有真实依据;最后按用户平时的称呼和措辞习惯组织语言。用户要做的只是确认。

用户也不需要说出固定指令。系统能理解不同说法背后的同一个意图,再去调度对应的「表达技能」。

讯飞输入法 16.0 的产品形态叫「个性化 AI 键盘」。负责介绍的讯飞输入法产品负责人把用户的诉求归结成一个词:顺手。回一条消息往往只要几秒,AI 助手入口好不好找、生成内容方不方便发送、想改几个字能不能接着改。

不过,这次把信息、表达技能和使用引导都放进了同一个键盘界面里。外观、常用技能都可以由用户自己排布,有人把职场技能放在手边,有人更常用游戏和社交。讯飞给的数据是,超过 60% 的 AI 键盘用户已经定制了自己的专属键盘。

记忆层:别让用户把同一件事说第二遍

如果说意图成稿是这次发布的骨架,记忆就是让它真正能用的那块肌肉。

道理不复杂。用 AI 写东西,最累的往往不是生成本身,而是交代背景。你在一个 App 里跟 AI 讲清楚了一件事,换个地方再聊,又得从头解释一遍。讯飞输入法 16.0 的记忆设计,几乎都是冲着「少说一遍」去的。

最直接的一种是「信息卡片」。用户把一大段文字或一张截图丢给键盘时,系统会把这件事里的时间、地点、人物和约束条件提炼出来,组织成一张可复用的卡片。

之后用户再让 AI 帮忙写跟这件事相关的内容,任务背景会被自动带入。现场的例子是一次聚餐:同一张卡片,既能拿来生成群通知,也能一键加入日程,还能再拿来发朋友圈,每一步都不用重新解释。

卡片还会渗透到普通打字里。用户只记得一家店名的前几个字,打字时输入法就能把之前任务里用过的完整店名推到候选栏。

这个设计的取巧之处在于,它没有试图「记住一切」,而是以「任务」为单位做记忆。对输入法来说,这个粒度刚好:既足够具体,能直接参与生成;又是用户主动交给它的,边界相对清楚。

记住事情之外,还要记住人怎么说话。同样一条工作回复,有人习惯开门见山,有人喜欢先铺垫背景。讯飞的思路是把这些偏好显式地存下来,并且让用户看得见。

比如用户说过一次「工作回复尽量简短,别太客套」,之后的生成就会照此执行。宣传片里有一句台词也是这个意思:「记住我的要求,下次还这么做。」这些偏好都能在键盘里查看和管理。

讯飞对这件事的表述是,希望 AI 写出来的话,就像是用户自己愿意说的话。

更隐性的记忆来自用户的修改行为。生成结果被用户改过之后,修改记录会被留下来,用于「记忆巩固和个性化迭代」。第二代语义修正也会参考多轮历史、过往的修改对比、规模化热词和用户个人信息,动态组织上下文,而不是孤立地处理一句话。

这几种记忆叠在一起,构成了一个比较完整的闭环:用户主动给的(任务卡片)、用户明说的(表达偏好)、用户做出来的(修改记录)。

讯飞认为,在所有 AI 产品里,输入法可能是最适合做记忆的那一个。它横跨用户手机上几乎所有 App,见过工作群、客户邮件、朋友圈评论,也见过用户删了又改的那些字。对一个想要理解用户「平时怎么说话」的系统来说,这是其他单一 App 拿不到的视野。

不过,演示里系统要结合群聊中的进度和数据来生成回复,这意味着它读取的是用户最私密的对话。这些信息在端侧还是云端处理、保存多久、用户能否一键清除,发布会上没有展开。对一个以记忆为卖点的输入法来说,这会是用户最关心、也最需要讯飞给出明确答案的问题。

情感交互:让工具有一点温度

讲完效率,讯飞抛出了一个问题:当这些工作越来越顺手之后,这个每天陪着用户的键盘还能带来什么?他们的答案是情绪价值。

这个转向乍听有点突兀,放在输入法身上却很自然。很多人会认真挑一张键盘皮肤,选一个看着舒服的形象,因为这是每天都要打开几十次的工具。讯飞输入法的创作者社区这些年也积累了大量皮肤和装扮,用户愿意为自己的喜好花心思,一个配色、一个小形象,就能让熟悉的键盘有点新鲜感。

第一步尝试是「光标搭子」:用户喜欢的小角色会跟在输入光标旁边,随着文字出现而跳动。

16.0 把它往前推了一步,做成了「键盘搭子」。打字时,搭子会跟着输入节奏做出动作,回复消息时旁边会多出一个小小的回应。它的活动范围也不局限在键盘里,偶尔会在输入过程中触发全屏彩蛋动画,「出来看一下」。平时它待在哪,由用户自己拖到喜欢的位置。日常打字和互动还会积累亲密度,可以兑换个性装扮。讯飞的说法是,从选一个喜欢的形象开始,用得久了,它会留下你们相处的痕迹。

这些设计里,最考验产品功力的是分寸。输入法首先是效率工具,用户打开键盘是为了把字打出来。一个动来动去的角色,做好了是陪伴,做过了就是干扰。

从现场展示来看,讯飞的处理是让搭子的存在感「低频但有」:日常跟随光标、偶尔走出来、平时待在用户指定的角落。全屏彩蛋被定义为「偶尔」,回应是「小小的」。这些用词很克制,方向是对的。至于实际使用中的触发频率是否恰当,能不能一键关闭,还要等产品上线后再看。

情感设计不只体现在搭子身上。前面提到的「怎么说合适」,本质上也是一种情感交互:同一个人,工作汇报时希望重点清楚、措辞稳妥,到了游戏社区是另一种说话方式,跟喜欢的人聊天又是第三种。现场的说法是,「同一个人在不同场景里需要的帮助不一样」。

无论你是吃完一顿大餐,想写点评却凑不出几个词;想说的话总觉得说得不够好,拖着拖着就错过了。讯飞把这些概括为「不是不热情,是真的顾不上」,它把 AI 写作从「替你偷懒」重新包装成了「帮你把心意说出来」。

16 年的输入法,在 AI 时代押注什么

把 16.0 放回讯飞自己的时间线里看,这次升级的意味更清楚。

2010 年,讯飞输入法把中文语音输入带进了日常聊天,原本一个字一个字敲的内容可以直接说出来。那是输入方式的一次改变,讯飞靠的是语音识别这项老本行。十几年后,识别准确率不再是稀缺能力,讯飞把同一套语音技术往后延伸,延伸到意图、记忆和表达。

这背后是一个更大的判断:在 AI 时代,输入法可能不再只是工具,而是一个横跨所有 App 的意图层。

用户的大多数表达需求散落在微信、钉钉、飞书、小红书、外卖评价框里。各家 AI 助手都想成为用户找 AI 的第一站,但用户真正需要 AI 帮忙的时刻,往往发生在某个具体 App 的输入框里。谁守着那个输入框,谁就离用户的真实需求最近。

这也意味着竞争会很激烈。手机厂商在做系统级 AI,大模型公司在做各自的超级 App,其他输入法也在往 AI 方向走。目前来看,讯飞的筹码有三张:多年积累的方言、口音和复杂声学场景能力;输入法本身的高频和跨应用位置;一个已经跑起来的技能和皮肤创作者生态。

键盘搭子在这场发布会里还有另一层意思。它是讯飞 AI 文娱版图里的一个连接点。

紧接着输入法的发布,讯飞推出了 AI 潮玩产品,思路正是让「键盘里的虚拟搭子走进现实」。这款潮玩背后的技术同样围绕回应、记忆和成长展开,包括多层级的记忆组织、能动态修订的记忆系统,以及能力和性格双轨成长的设计。换句话说,输入法里验证的「记得你、陪着你」,被延伸成了一条从虚拟到实体的陪伴产品线。

输入法的流量价值也在这条线上被放大。在讯飞数字娱乐业务的介绍里,输入法是重要的内容分发场景,皮肤、表情、光标、IP 联名键盘,都是内容和用户之间的连接方式。讯飞音乐新推出的虚拟女团,出道当天就同步上线了首个输入法皮肤。

对讯飞来说,输入法正在从一个独立产品,变成整个 AI 文娱生态的分发底座和情感触点。

这次发布上也展现了讯飞对于记忆边界的探索。一个读得到群聊、记得住偏好的输入法,怎么让用户放心,需要比功能演示更具体的说明。其二是商业模式。意图成稿、表达技能、搭子养成、装扮兑换,哪些免费、哪些付费,现场没有提。其三是生态的真实活跃度。技能和创作者的总量可以做得很好看,但有多少技能被高频使用,决定了这个生态能不能真正转起来。

不过,讯飞这次至少把方向想清楚了。AI 输入法的下一步,不是把字打得更快,而是让用户少想一步、少说一遍。至于那个跟着光标跳动的小家伙,它可能是讯飞对「好用」之外那个更难的问题给出的第一个回答:一个每天都要用的工具,怎样才会被人喜欢。

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