4 个人、1 天、一部精品剧,短剧生产的天花板被捅破了

摘要

一场行业活动的现场,麦芽传媒副总裁梁彪带来主题演讲《生态与 AI——短剧下一个时代已到来》,并首次在现场系统介绍了麦芽面向 AI 内容生产推出的全链路 AIGC 创作平台「跳跃视界」。

8 月 22 日,郑州。一场行业活动的现场,麦芽传媒副总裁梁彪带来主题演讲《生态与 AI——短剧下一个时代已到来》,并首次在现场系统介绍了麦芽面向 AI 内容生产推出的全链路 AIGC 创作平台「跳跃视界」。

距离这款产品正式公测,只剩 1 天。

但在讲产品之前,梁彪先泼了一盆冷水。

「整个短剧行业正在面临一个时代的拐点,产能达到历史最高峰,赚钱却变得越来越难。」梁彪说,所有人都在抢——抢量、抢份额、抢用户。

今年下半年,短剧圈聊得最多的是「怎么不下牌桌」。面对如此大量的产能,怎么生产出高质量、低成本的短剧,是大家绕不开的话题。

「工具生成 1 秒视频等于多少的算力费用,这样的成本换算方式,已经不具备参考价值。」他说:「要看一部剧的综合成本。这里面包括抽多少次卡能抽到导演想要的质量,同样的精品质量下这部剧用多少人多少天能制作出来等多个环节都是影响成本换算的核心因素。」

现场,梁彪提出了观点,「当成本和效率开始成为工具的标配,那么懂内容,且同时能做到高产能和高质量能力的工具,就有巨大的竞争力。」

简单来说,一个 AI 工具真正好的能力,应该是做到把一个好剧本,低成本、高效率、高质量地做成一部短剧。

这个能力也是麦芽多年来一直具备的基因,如今,麦芽将这个基因沉淀在了跳跃视界上。麦芽在这个阶段选择对外开放,也是对整个短剧生态的一种赋能。

01 AI 短剧不缺速度,开始缺「好片」,更缺「低成本高效率就能出的好片」

过去两年,AI 给内容行业带来的最大变化之一,就是快。

写剧本、做角色、生成场景、制作视频,越来越多过去需要专业团队参与的环节开始被 AI 接管。但当 AI 真正进入短剧生产,问题也随之而来,一个好看的镜头可以很快生成,一部好看的剧却没那么容易。

角色到了下一个镜头会不会「变脸」?场景换个机位还能不能保持一致?动作能不能自然衔接?几十甚至上百个镜头放在一起,人物关系、情绪和故事节奏还能不能成立?对于真正需要交片的制作团队而言,这些问题远比「10 秒视频几分钟生成」更现实。

梁彪举了一个很直白的例子:「很多工具宣传推广的时候讲成本很低,一秒的视频可以只要 8 毛、6 毛的抽卡成本,但真正使用起来发现经常性降智、反复抽卡,多抽 3 次、4 次成本自然就上去了,一秒可能就变成了 1 块,甚至 2 块。」

因此在梁彪看来,能把成本和效率做到极致的同时,又兼备高质量和高产能的能力,这将会成为一个新的分水岭。

「生成一个短视频、生成一部剧一点都不难。」梁彪说,「但是想让这个剧有剧感、有短剧的节奏、有好的分镜、有好的镜头语言,这个事挺难的。做好这些的同时,又能把成本和效率做到极致,真的不是一般的工具能做到的。」

麦芽在跳跃视界这个产品上,做了极大的投入与研究。

02 做了十几年内容,麦芽想把经验「交给」AI,把能力「交给」生态伙伴

「制作工具是否具备内容能力,才是真正拉开差距的地方」。梁彪说。

过去几年,麦芽累计参与生产 2000 余部微短剧。如何理解一个剧本、如何拆解好一个剧本、一个镜头应该怎么拍、什么样的节奏更能抓住观众——这些过去更多存在于编剧、导演和制作团队脑子里的经验,这些麦芽最宝贵的「内容财富」,现在全面融入到了跳跃视界这个产品里面。

梁彪围绕跳跃视界「剧集 Pro1.0」产品主要讲了四个点:

第一点,就是剧本解析能力:大部分的制作工具,剧本解析这一步就解不明白,甚至觉得不重要,如果不能把剧本完美的通过制作工具呈现出来,那这部剧本身就失去了灵魂。能不能把一个剧本拆成导演想要的分镜、镜头语言、想表达的叙事逻辑,是最重要的能力——这一步做得不够好,后面会浪费很多成本和时间来反复修改。

第二点,各家工具都在追逐成本和效率。但在做好成本和效率领先的同时,又能把质量和产能都做到领先,才是跳跃视界具备的核心竞争力。

第三点,制作工具要懂内容。跳跃视界内置的每一个 skill,都是过往国内+海外几千部爆款剧、全球顶级的内容制作团队们所积累下来的内容基因。懂编剧想要什么、懂导演想要什么、懂短剧用户想要什么,这些经验沉淀成 skill,并且自动一键流的高质量把剧做出来。这就是工具的价值。

第四点,则是实打实的极致成本效率的生产验证。

梁彪在现场披露,麦芽内部用这套工具,4 个人一天就能出一部 30-40 集左右的精品剧,算力成本五千,质量直接跑赢市面上大多数精品剧。「我们自己的制作团队全部都在用,做出这种低成本高效率的精品剧,已经成为一个常态。」

跳跃视界爆款 AI 剧部分案例

具体到操作层面:创作者上传剧本,系统几分钟内完成深度解析,自动拆解人物关系、场景和情绪曲线;一键生成角色资产和专业分镜,景别、机位、人物站位全部预设;确认后进入视频生产,不满意的镜头可单独重渲。从上传到拿到初版成片,最快 20 分钟。全程在同一个工作台里完成,不需要在五六个工具之间反复导入导出,也不需要每换一个环节就重新解释一次「这个人是谁」、「刚才发生了什么」。

这就是一键流。大多数工具还停留在画布模式——一个镜头一个镜头手动搭,人物排位、机位、镜头运动全靠自己调,换个环节还要重新导入素材、重新解释人物关系。一部剧几十上百个镜头在画布里拼,繁琐低效,本质上还是把 AI 当画笔用。跳跃视界也保留了画布,但只用于一键流跑完后的个别精修,是辅助而不是主阵地。

跳跃视界能一键跑通这些流程,除了扎实的技术能力,关键的是更懂内容的 Agent。它不仅需要知道「画面里有什么」,还要进一步理解人物关系、剧情走向和情绪变化,并将这些信息延续到后续的分镜与生成环节。导演级 AI 分镜则进一步介入「怎么拍」:景别、人物站位、镜头调度、表演和前后镜头衔接,都成为 AI 需要处理的问题。

麦芽想把经验「交给」AI,把能力「交给」生态伙伴。跳跃视界这个工具,就是实现这件事最好的桥梁。

03 1 天 1 部精品剧!提效 10 倍!降本 10 倍!

当然,所有关于「高质量」的描述,最终还是得靠结果说话。

跳跃视界已经在不同类型的 AI 内容上跑通了验证。国内,抖音精选作者 @ 旧梦留声机的代表作《宝贝回家》播放量破 1.2 亿;海外,NetShort 7 月下载量登顶全球第一,平台上的 AI 短剧(如《The Discarded Ace》)等作品也已进入真实用户消费场景。跑赢大盘的不是某一部爆款,是整条生产线。

更有商业说服力的案例来自麦芽的 MCN 业务。梁彪在现场透露,「麦芽一个 AI 剧情账号,单条广告报价 30 到 40 万,一个月接十来条广告,月营收能做到 300 万左右,而制作团队只有一个人。一条短视频的算力成本可能就几百块钱,1 个视频 2-3 分钟。」

跳跃视界短视频部分案例

工具的价值,这一刻凸显得淋漓尽致!

而跳跃视界希望进一步改变的,是这些内容背后的生产过程。按照目前披露的信息,通过将剧本理解、资产、导演级分镜和视频生成放入同一条生产链路,过去需要多人、多工具协作完成的工作,可以进一步被压缩。4 个人、1 天、1 部 30-40 集精品剧,正在成为跳跃视界希望实现的标准生产方式。

这也是梁彪反复强调「低成本」、「高质量」、「高产能」的原因。因为如果最后的内容不能用,生成再快也只是增加抽卡和返工;只有当质量首先达到生产标准,「4 个人 1 天 1 部」、「5000 算力」这些数字才真正有意义。

更深层的变化在于生产模式的升级。麦芽不仅外放工具,还会让做出海外爆款的导演陪跑合作方,教他们怎么用工具、怎么几个人做出一部精品剧。「给你们工具,同时用麦芽的制作能力赋能。」

8 月 25 日,全面公测!之前得不到的现在一次用个够!

在真正开放给用户之前,所有漂亮的数字都只是产品方给出的答案。

一个长剧本交给 AI,到底能不能读懂?同一个角色连续生成几十个镜头,会不会变脸?不满意一个镜头,究竟能不能只改这一处?四个人一天一部精品剧,到底能不能复现?

这些问题,与其继续解释,不如交给用户。

对于麦芽来说,这不仅是一次新产品的开放。过去积累在编剧、导演和制作团队中的内容经验,正在通过一套 AI 生产系统,更大规模地交到外部创作者和制作团队手中。

梁彪在演讲最后给行业的建议是:

1、内容行业要回到内容为核心;

2、聚焦自己的长板;

3、打开生态拥抱合作;

4、借用 AI 全面降本增效找到新方向。

而跳跃视界,就是麦芽「把能力赋能给生态」的载体。

当 1 天 1 部精品剧,只需要 5000 元算力成本的时代来临,对于短剧行业,这个时代又将迎来一个新的拐点。8 月 25 日,跳跃视界正式公测。

来源:互联网

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