
北京时间 7 月 15 日与 16 日凌晨,2026 年 FIFA 世界杯将迎来法国对西班牙、英格兰对阿根廷两场半决赛。
北京时间 7 月 15 日与 16 日凌晨,2026 年 FIFA 世界杯将迎来法国对西班牙、英格兰对阿根廷两场半决赛。这届史上首次由美国、加拿大、墨西哥三国联办、扩军到 48 支球队的世界杯打进四强,也让球迷看到了不少过去没有的观赛画面:裁判的第一视角、能看懂的越位三维画面、陪着一起猜球的 AI。把这些技术带上世界杯的,是同一家中国企业——2026 年 FIFA 世界杯官方技术合作伙伴,联想集团。

裁判视角:把球迷带到球场中央的第一视角
这届世界杯最先抓住全球球迷眼球的,是一个此前从未有过的镜头。北京时间 6 月 12 日的揭幕战上,东道主墨西哥 2 比 0 战胜南非,首粒进球之后,转播画面突然切入裁判的第一视角——观众第一次像站在球场中央的当值裁判一样,以「第 23 个人」的身份亲历了破门的全过程。这就是由联想混合式 AI 支撑的裁判视角(Referee View):一台轻量化摄像头戴在当值裁判身上,把球场中央最真实的画面直接送到屏幕前。对看了几十年电视转播的球迷来说,这种「站在场中央」的感觉是全新的——过去镜头总在看台高处或场边,如今第一次能跟着裁判的脚步,近距离经历一次高速反击的推进。
难点在于,裁判全场高速奔跑,随身摄像头拍下的原始画面剧烈晃动,几乎没法直接用于直播。联想用自研的视频增强能力,对这段第一视角画面做实时处理:据联想集团裁判视角 AI 视频增强系统负责人李斌介绍,系统端到端时延仅约 2 秒,防抖效果平均提升约 50%、峰值提升约 70%,输出画面维持全高清、每秒 60 帧,画面裁剪带来的抖动比例控制在 11% 以下。这套能力脱胎于联想自 2022 年起在 F1 赛事上经过实战验证的成熟方案,背后已申请两项专利。用李斌的话说,团队「在低延迟和防抖效果之间找到了非常好的平衡」,而这套效果「经受住了真正比赛直播的检验」。原本晃到没法看的画面,就这样被处理成可以送往全球转播的稳定信号。
球迷买不买账,有数据说话。最新的一项国际调查覆盖美国、英国、加拿大、印度、澳大利亚五个国家,共 2514 名看过本届世界杯的成年球迷:87% 认为技术让观赛体验更好,91% 觉得转播比过去更有临场感,84% 说这些贴近赛场的镜头让他们像亲身站在球场上;具体到裁判视角,76% 的受访者已经看过或听说过它,91% 认为这种贴近赛场的视角很有吸引力,88% 看重流畅稳定的画面,98% 看重清晰的画质。对这些看过本届世界杯的球迷来说,清晰的画面和贴近赛场的视角,已经成了默认的期待。根据 FIFA 初步数据,裁判视角平均每场出现约三次,覆盖全球 220 多个国家和地区。对屏幕前的球迷来说,破门、对抗和争议这些回合,第一次能和当值裁判「看到同一帧」。需要说清楚的是,这套能力增强的是观赛与转播画面,让大家看得更清楚,本身并不介入任何判罚。

3D 数字人与毫米级越位:让看不懂的判罚变得一眼看懂
看得更近之后,是看得更懂。过去一个球越位到底越没越,普通球迷只能跟着解说争论半天;这届世界杯,联想混合式 AI 把它变成了一帧能看懂的三维画面。
联想为本届赛事全部 1263 名参赛球员生成了专属的高精度 3D 数字人,覆盖 48 支球队。据这套 3D 数字人可视化方案的项目负责人、联想集团 SSG 技术战略和创新总监张晓燕介绍,扫描工作从 6 月 2 日一直干到 14 日,单日最高扫描量达 235 人;每位球员真正的扫描只需约 1 秒,就能重建出和本人身形比例高度吻合的数字分身。正式登场之前,这套方案已在 2025 年卡塔尔 FIFA 洲际杯上完成实战测试。当越位复核出现,这些数字球员就会出现在转播画面里,把原本只有专业人士才解读得了的判罚逻辑,还原成普通球迷一眼能看懂的三维场景,也因此成为本届曝光率最高的人工智能技术之一。这些看似炫技的画面,落到球迷这里,其实是把一次次「到底越没越位」的争论,变成了看得见、能回放的答案。
支撑这套可视化的,是赛场边的一台联想 ThinkStation P8 工作站:它以每秒 50 次的频率记录场上球员、皮球和裁判的位置,每秒生成约 95700 个三维坐标值,把每位球员的身体位置还原到毫米级;大约 3 秒就能算出一条越位线,约 20 秒生成一段用于回放的三维动画。越位判罚到底精细到什么地步?业内有个形象的说法——「头发越位不叫越位,头皮越位才叫越位」。这里的边界同样要说清楚:3D 数字人是为 FIFA 现有的视频助理裁判(VAR)系统提供一个额外的数据输入,帮助裁判和全球观众更清楚地看懂判罚依据;联想负责的是从扫描、质检、生成到全生命周期管理这套数字模型的构建,VAR 系统由 FIFA 运营,最终判罚始终由 FIFA 比赛官员与当值裁判作出。本届世界杯,马宁、傅明、周飞三位中国裁判入选执法阵容,马宁更是时隔 24 年再次代表中国裁判担任世界杯主裁——当中国裁判与中国企业的人工智能技术同时出现在赛事核心现场,「科技如何让判罚更透明」这个话题,对中国球迷也多了一层意味。
足球 AI 超级智能体:48 支球队用上同一套分析
球迷看得清、看得懂之外,赛场上的对抗本身也在被 AI 悄悄改变。联想为世界杯打造的足球 AI 超级智能体(Football AI Pro),是足球领域首个获 FIFA 官方认证的生成式 AI 战术分析助手,跑在联想混合式 AI 之上、面向球队备战,由国际足联免费提供给全部 48 支参赛球队。无论强队还是新军,用的都是同一套分析能力——第一次打进世界杯的库拉索、佛得角,也能用上过去只有曼城、拜仁这类顶级俱乐部才负担得起的分析条件,联想把这件事称作「足球数据民主化」。用联想集团董事长兼 CEO 杨元庆的话说,「技术也能帮那些资源没那么强的球队,站在同一个起跑线上」。过去顶级战术分析往往是豪门俱乐部的专属,如今被摆到了同一张台面上。对球迷来说,各队准备得更充分、实力差距被拉近,比赛本身也更好看、更难猜。
天禧 AI 预测:多一个和朋友一起看球的理由
离普通球迷最近的,是一个能陪着一起「看球」的 AI。本届世界杯期间,联想的个人超级智能体天禧 AI 联合咪咕视频发起了「世界杯预测人机大战」,把 DeepSeek、Kimi、百度文心、通义千问、腾讯混元、智谱、MiniMax、中移九天等 12 家国内主流大模型组织到一起,对每一场比赛的结果做预测。据咪咕视频披露,这场人机大战累计参与用户已超过 3500 万人,单场参与人数超过 700 万,成了不少球迷看球之余的新玩法。
7 月 12 日,双方发布了《世界杯预测人机大战百场观察》:在前 100 场比赛里,这 12 个国产大模型的整体预测命中率达到 65.7%,比公众用户阵营 58.9% 的平均水平高出约 6.8 个百分点,其中中移九天以命中 71 场暂居累计榜首。有意思的是,这份领先并非从头到尾——小组赛阶段模型一度落后于人类,随后才逐渐反超;进入淘汰赛冷门增多,各家模型的成绩又出现明显分化。对国产大模型来说,这也是它们第一次被放到同一个真实、又没有多少历史数据可抄的赛场上同台较量。足球最迷人的地方,恰恰在于它算不准——面对爆冷和平局,再强的模型也会集体看走眼,一位普通球迷完全可能猜得比大模型更准。对球迷而言,这套工具的意义不在于替谁押注,而在于多了一个看懂比赛、和朋友争论两句的由头。把这些观赛工具搬到线下的,是席卷全国 31 座城市的联想世界杯嘉年华——球迷在家门口的商圈里就能上手玩一把 AI 预测和射门挑战;回到自家客厅,天禧 AI 还联动联想的观赛设备做画质增强,把每一个进球的细节还原得更清楚。而真到了比赛现场,联想的智能导览系统又把 16 座球场、各个球迷区和主办城市连进同一张实时 AI 导航地图,会根据球迷所在的位置随时指路。对球迷来说,看球从来没像现在这样,既看得清楚,又能自己下场较一把劲。
达拉斯的转播底座:看不见,却缺不得
球迷看得见的这些体验,都压在一套看不见的底座上。三国办赛、48 支球队、覆盖 220 多个国家和地区的体量,对办赛技术提出了近乎苛刻的要求:所有系统必须始终在线、实时响应,任何一次卡顿都可能让千万球迷错过关键一刻。作为 FIFA 官方技术合作伙伴,联想在美国达拉斯的国际广播中心部署了成规模的服务器集群,由 ThinkSystem SR635 V3 服务器承接来自各座球场的实时视频流,通过 10 个频道把赛事内容分发到 FIFA 场馆内 1000 多块屏幕,把 IPTV 转播链路的时延压到 5 秒以内。联想集团高级副总裁乔健给过一组数字:「我们有 17000 台设备,包括数据中心、边缘设备、端侧设备。同时,我们有 300 个工程师每天都会守护在比赛里面。」从早年的赛事赞助商,到如今深度参与办赛的官方技术合作伙伴,联想在世界杯里的角色,已经从「露个脸」变成了「把技术嵌进赛事系统」;也有科技媒体因此把这届赛事称为企业级人工智能迄今规模最大的一次实战部署。而在迈阿密,还有一个赛事的中央「总控室」——由技术指挥中心(TCC)和赛事运营中心(TOC)组成,把球队行程、装备运输、场馆运营、人流监控等信息汇总到一块儿,靠 AI 辅助盯住可能出岔子的地方、随时调度。正是这套联想混合式 AI 的底座,让分布在全球的球迷能在几乎同一时间流畅地看到同一场比赛——它未必被球迷察觉,却实实在在托着每一次不卡顿的转播。
从世界杯到更多球场
把散落在转播间、越位算力和球迷手机里的这些能力串起来的,是联想多年构建的联想混合式 AI,以及「端、边、云、网、智」协同的整体布局:面向个人的 AI 终端、面向企业与城市的 AI 基础设施、以及 AI 解决方案与服务,被接成一条完整链路。2024 年 10 月,联想与 FIFA 首次携手,以官方技术合作伙伴的身份进入这届世界杯;此后,联想还专门组建了面向体育行业的业务团队,把 AI 基础设施、边缘计算、智能终端与服务整合到一起。这届赛事,成了这条链路迄今压力最高的一次集中检验。
过去人们说起世界杯上的中国元素,多半想到的是场边一圈广告牌;这一次,从看得清的裁判视角到看得懂的 3D 数字人,最核心的几项观赛技术标注的都是「中国 AI」。本届世界杯上最受球迷关注的这几项技术都出自联想集团,也让全球观众看到,中国企业已经能在全球最高规格的赛事现场,扛起最吃重的那部分技术。谈到这套技术的分寸,杨元庆的说法是:「技术不是来改写剧本的,而是来守护这些可能,让判罚能够更公平,让比赛结果真正由球员和战术来决定。」在联想委托的那份五国调查里,91% 的球迷也表示,希望未来看到更多能带来沉浸感、更贴近赛场的观赛技术;顺着这个方向,联想与 FIFA 已经把「AI For Fans」列为下一阶段重点探索的领域。从达拉斯转播中心的服务器,到看台和屏幕前那一帧看得懂的画面,这些同源的能力,眼下正从世界杯的赛场被带向职业联赛、场馆运营乃至社区足球——联想已经和中足联达成合作,把 AI 智慧球场这套能力带进国内职业联赛,让世界杯上验证过的技术,落到中国球迷身边的球场上。
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