AI 原生游戏市场 3 年将翻 20 倍,百度智能云:已与超半数主流游戏厂商达成合作

摘要

4 月 24 日,「云智思享会·AI 游戏进化论」沙龙在广州成功举办。

4 月 24 日,「云智思享会·AI 游戏进化论」沙龙在广州成功举办。本次活动由百度智能云与游戏陀螺联合举办,广东省游戏产业协会指导,并获 TapTap、游密科技共同支持。活动汇聚了三七互娱、Seele AI、易娱网络、AutoGame 等来自游戏大厂与 AI 原生创企的「头号玩家」,围绕 AI 如何从生成底座、玩法升维到流量炼金全链路赋能行业展开分享。业内分析指出,到 2027 年,中国 AI 原生游戏市场规模将迎来超 20 倍的爆发式增长。而在这条高速增长的赛道上,百度智能云已悄然与超半数主流游戏厂商达成深度合作。

「云智思享会·AI 游戏进化论」沙龙在广州成功举办

AI 与游戏的融合正逐步进入深水区。从最初的美术降本、代码辅助,到如今 AI 原生游戏的全面探索,游戏行业正经历一场底层范式的重构。能够系统地将 AI 转化为核心玩法和生产管线优势的企业,将占据先机。在这一过程中,叠加 AI 能力的云服务平台,正逐步成为游戏企业不可或缺的技术伙伴。

伽马数据在《2026 中国游戏产业趋势及潜力分析报告》中指出,百度智能云是最早推出完整游戏行业 AI 解决方案的云厂商,已成为全栈游戏 AI 云的代表性平台。截至目前,百度智能云已与超半数主流游戏头部企业的 AI 团队及近百家 AI 游戏创企达成深度合作,确立了「AI 游戏第一云」的行业身位。

三七互娱:从降本增效到全链路 AI 赋能,跨越生产底座的「不可能三角」

作为全球 TOP20 上市游戏企业,三七互娱不仅将 AI 视作降本增效的工具,更通过全链路 AI 工业化流水线重构了泛娱乐生产与营销链路,有效突破传统人工产能瓶颈,驱动商业化提速。

三七互娱深度融合百度智能云高性能算力底座、百度千帆大模型平台能力,在 AI 游戏素材生成、智能体内容基建、AI 客服等多场景展开了合作。

作为国内头部游戏厂商,三七互娱在智能客服领域面临独特挑战。游戏玩家语言体系更新快、圈层壁垒高,传统客服系统难以准确理解"SSR 爆率补偿机制"等游戏术语,导致大量工单需二次流转。与百度智能云合作后,三七互娱基于千帆大模型平台构建智能客服系统,将游戏专业知识与玩家行为数据结合,实现动态知识更新。双方共同解决游戏行业独特的「亚文化知识断层」难题,系统上线后服务 SLA 达成率从 61% 跃升至 99.3%,综合成本直降 61%。

在困扰行业的内容合规与风控环节,三七互娱基于自研行业大模型「小七」推出了版权保护平台「灵察察」。借助 AI 的跨渠道分布式监测,该平台能够在多模态内容中智能识别侵权线索并实现自动化取证。「以前靠人工在信息流里『大海捞针』,一年可能只能发掘几十例有效线索;在 AI 辅助下,『灵察察』上线五个月内就发现了数百例可发函维权的线索。」三七互娱灵七智能商务总监陈家驹表示。而这一从「事后处置」转向「事前感知」的能力,正通过百度智能云的产业生态向更广泛的行业伙伴开放。

Seele AI:让 3D 游戏创作进入「一句话生成」时代

在本场沙龙上,AI 原生游戏公司 Seele AI 首次较大范围对外分享了其前沿技术成果。作为一家定位为「下一代游戏的基础模型公司」,Seele AI(全灵 AI)不做单点工具,而是自研了端到端的 3D 多模态大模型。

「AI 带给游戏行业的生产力提升是一万倍以上的。」Seele AI 创始人兼 CEO 王诗沐在分享中提到,其自研的多模态架构能同时理解文本、2D 与 3D 的美术资产,用户在网页端通过几十轮纯文本对话,花几个小时就能生成可在多种引擎上游玩的 2A 级游戏片段,单次推理成本压缩至 100 美元以内。

目前,Seele AI 基于百度千帆大模型平台与强大的 AI 算力基础设施进行训推提效,其海外 C 端产品上线仅三个月,月收入已突破 10 万美金,且高付费意愿用户多为企业高管及 CEO,展现出产品在企业级市场的巨大潜力。王诗沐宣布,公司即将全面进军企业级市场,通过开放 API,把「一句话生成 3D 互动世界」的能力部署到广大游戏企业的私有化环境中。「我们不做游戏,我们的目标是成为所有游戏厂商底层的『AI 游戏引擎』。」

易娱网络:探索「AI 漫剧」新内容形态,打通影游联动营销通路

面对存量竞争时代「酒香也怕巷子深」的痛点,易娱网络旗下熵火工作室展示了 AI 技术在游戏营销与泛娱乐内容融合上的巨大潜力。借助百度千帆大模型平台,其可以一站式生成剧本、运镜、拼接、后期处理、超分、字幕、AI 配音等,实现了 AI 漫剧从剧本塑造、视觉生成到剪辑的快速、批量全自动化作业。「一部 30-40 分钟左右的海外 AI 真人解说剧,一个人两天左右就做出来了。」熵火工作室 AI 剧负责人洪小明表示。

易娱也正将这一能力应用于游戏商业化运营。通过为游戏制作兼具短剧钩子与能够强化用户心流的「入口剧情」,不仅让广告买量素材进一步降本增效,还使玩家能够对同质化游戏产生更深的情感锚点,预期将带来 10%-20% 的留存提升。

AutoGame:构建可持续的 AI 原生游戏

AutoGame 选择了另一条截然不同的路径——让 AI 真正融入游戏玩法的底层循环。即将上线的《麦琪的花园》不是「NPC 会聊天」的浅层应用,而是构建了一个由 AI 实时感知并驱动的大世界:所有 NPC 不仅拥有持续性记忆,能精准记录玩家的行为,更能做出具有实质影响力的游戏内响应。

「我们不应将 AI 的应用仅仅停留在对话层面,而是要创造一个 AI 能够敏锐感知的游戏世界。」AutoGame 主策划苦丁表示。通过引入 AI 动态生成任务与关联关卡等底层机制,《麦琪的花园》打破了游戏产品线性叙事的边界,让千人千面的游戏体验成为现实。玩家置身其中,看到的不再是写死的脚本,而是专属于个人的故事体验。

全栈能力进化:打造覆盖游戏全生命周期的「智能技能树」

活动中,百度智能云游戏行业解决方案展现出一个直击痛点的判断:今天游戏公司不缺 AI 工具,缺的是把工具串联起来的能力。各自为战的"AI 工具孤岛",正在成为游戏企业智能化转型的最大障碍。

百度智能云的解法是——以 OpenClaw 为中枢神经,将游戏业务转化为可控、可编排的流程。从研发到运营,四类产品各司其职,环环相扣:

【研发】 文心快码 Comate + 千帆大模型平台 Comate 覆盖代码生成、审查、补全全程辅助,后端效率提升 50%+,客户端 UI 开发周期缩短 40%;百度千帆大模型平台支持 GLM、DeepSeek、Kimi 等主流模型一键切换,既为研发团队提供 Agent 底座,也统一驱动图/视内容生成,游戏宣发素材日产能突破 1000 条;

【测试】 MTC 移动云测兼容性、功能、弱网(2G~5G)、安全漏洞全链路自动化测试,48 小时交付报告,已服务 B 站游戏、4399、光宇游戏等头部客户;

【安全】 史宾格(Springer)内置 8 大渠道最新审核标准,上架前自动完成隐私合规扫描与应用加固,预审通过率提升 40%,拒审风险降低 90%;

【运营】 搭子(Dumate)作为企业级 AI 桌面助手,上线后持续监控核心指标、自动处理运营工作流,让团队真正做到"AI 干,人来审"。

OpenClaw 统一编排以上环节,人工节点减少 60%,端到端打通游戏研运全生命周期。

据权威机构预测,到 2027 年,我国 AI 原生游戏市场规模将达 337 亿元,AI 正驱动游戏行业从底层逻辑发生范式跃迁。游戏行业的竞争不再只是玩法和美术的竞争,更是生产效率与智能化能力的竞争。而作为最早入局全栈游戏 AI 的云厂商,百度智能云正携手从头部大厂到创新黑马的生态伙伴,助力更多中国的游戏开发者在全球 AI 游戏进化论中顶峰相见。

来源:互联网

最新文章

极客公园

用极客视角,追踪你不可错过的科技圈.

极客之选

新鲜、有趣的硬件产品,第一时间为你呈现。

张鹏科技商业观察

聊科技,谈商业。