
当行业仍聚焦于 AI 生成图片、视频等「单点能力」时,极逸人工智能已率先完成从「内容生成」到「游戏生产」的系统性跨越。
当行业仍聚焦于 AI 生成图片、视频等「单点能力」时,极逸人工智能已率先完成从「内容生成」到「游戏生产」的系统性跨越。2026 年 3 月 31 日,极逸一站式 AI 游戏创作平台 SOON 第二轮测试正式启动,标志着游戏开发进入真正意义上的「全民创作时代」,人人都能借助 AI 做出可商业化的精品游戏。
这是一次对传统游戏开发流程的彻底重构,更是极逸人工智能在技术、产品、生态三位一体战略下的关键落子。极逸人工智能凭借其 AI 游戏创作平台 SOON 在技术突破与商业潜力上的双重优势,荣获「2026 中国通用人工智能产业年度最具投资价值企业奖」。该奖项不仅是对 SOON 创新能力的权威认可,更印证了「AI 驱动游戏创作」这一赛道的广阔商业前景。
极逸人工智能获评 2026 中国通用人工智能产业「年度最具投资价值企业奖」
极逸人工智能 CEO 谭凯与运营总监于佳在谈到此次二测时表示:「SOON 从来不是一个『工具』,而是一套完整的创作操作系统,持续向全自动化精品游戏开发演进。我们更关注的是,如何让开发者在平台上真正拥有『创作主权』——从生成到编辑,从资产沉淀到 IP 孵化,每一步都足够自由,也足够高效。」

极逸 AI 游戏创作平台 SOON 操作界面展示
一、公司定位:全球领先的 AI 游戏创作平台构建者
极逸人工智能,是一家专注于 AI 驱动游戏资产生成,重塑游戏开发流程的平台型企业。公司以「打造出兼具技术深度与落地效率的 AI 游戏开发平台」为使命,基于自研游戏多模态大模型推出了一站式 AI 游戏创作平台 SOON,构建了从技术研发、产品落地到产业生态的全链路能力。
核心优势:
1. 全球首个游戏行业多模态训练数据库:涵盖上亿量级游戏开发标准化数据,构筑深厚数据壁垒;
2. 独创「形意耦合」架构:实现视觉内容与游戏逻辑的双重可控,确保生成资产风格一致、逻辑自洽;
3. 产业资本背书:获恺英网络(002517.SZ)、比高集团(08220.HK)、中旭未来(09890.HK)、横店资本等头部产业资本战略投资,形成「技术+资本+场景」的闭环优势;
4. 生态规模初显:平台已吸引超 30 万名创作者,以此构筑起内容生态的护城河;

AI 游戏创作平台 SOON 打通从创作到变现的商业闭环
二、产品实力:从「生成」到「创作」,定义下一代精品游戏开发平台
AI 游戏创作平台 SOON 并非传统意义上的「游戏生成器」,而是一套完整的「游戏创作操作系统」。其核心能力在二测版本中实现质的飞跃,具备以下颠覆性特征:
1. 全球首创:用户上传视频即可生成游戏
在 AI 创作时代,提示词成了新的门槛——不是每个人都能用精准的语言描述脑海中的想法。正因如此,单纯依靠「文生游戏」或「图生游戏」,往往效果欠佳,创意的火花在转译过程中就被消耗殆尽。
AI 游戏创作平台 SOON 是全球首个支持上传游戏视频片段,直接生成可玩游戏的 AI 平台。它将创意输入的方式从「抽象表达」回归到「直观呈现」:无论是刷到的玩法 Demo,还是自己录制的游戏片段,只需一键上传,SOON 的 AI 便能自动识别、解析并生成对应的游戏框架。这种「所见即所得」的创作体验,让创意门槛几乎消失。
AI 游戏创作平台 SOON 上传视频生成的游戏画面效果展示
2. 产业级突破:带骨骼动画的角色生成
区别于市面上仅能生成静态图像、需在多款软件间切换操作的传统游戏角色制作模式,AI 游戏创作平台 SOON 实现了颠覆性突破——只需输入描述或上传参考图,3 分钟内即可一键生成具备完整骨骼系统、蒙皮绑定与动作库的「活」角色。平台支持 Spine、序列帧、图集动画、apng、mp4 等多种格式导出,美术成本骤降 70%,无缝嵌入游戏开发工作流,真正实现「生成即商用」。
AI 游戏创作平台 SOON 一键生成游戏角色
3. 颠覆性编辑体系
如果说生成能力决定了工具的下限,那么编辑能力才真正定义其上限。AI 游戏创作平台 SOON 的二测版本推出了一套足以重塑游戏美术行业的「生成和编辑」体系:
颗粒度调整:支持局部精准修改,保留整体一致性;
锁定生成:固定核心特征,自由迭代外观;
元素拼接:构建个人资产库,支持跨角色元素自由组合,终身免费;
比例调节与动画编辑:零成本实现角色风格切换与动作细节优化。
这一体系不仅降低了游戏开发的技术门槛,更大幅提升了资产复用率与创作效率,具备极强的商业延展性。

AI 游戏创作平台 SOON 一键生成可编辑的游戏骨骼动画
4. 清晰的精品游戏成长之路
在 AI 游戏创作平台 SOON,游戏创作不仅门槛极低,上限更远超想象。平台将游戏成长之路清晰划分为 AP1 到 AP6 六个等级,让每位创作者都能真切感知自己的每一步进阶。

AI 游戏创作平台 SOON 游戏进化之路 AP 等级
从 AP1 框架游戏 开始,它像一个简易的游戏原型,承载着最核心的创意。接着,通过与 SOON AI 不断对话,迭代玩法、美化界面,迈入 AP2 微调游戏。继续打磨,便来到 AP3 简单游戏,机制更完整,体验更流畅。再进一步,AP4 成品游戏 玩法成熟、画面精致,已达可上线水准。不断精进玩法、美术、音效等各个方面后,作品便可媲美专业团队打造的大作,成为 AP5 精品游戏。而最终极的 AP6 传世之作,则是在所有维度上达到极致,留下足以被铭记的创作传奇。

AI 游戏创作平台 SOON 游戏进化之路
SOON 提供的不是「一键生成游戏」的玩具,而是一条通往高阶精品游戏创作的完整路径。随着你对 SOON 美术板块、玩法机制的逐步解锁,创作的上限,只取决于你的想象力。目前 SOON 官网游戏社区已涌现出大量优质作品,可玩性与美术质感丝毫不逊于当下商业游戏,充分展现出 SOON AI 为创作者提供的广阔创作空间。

SOON 用户 1 人仅用 7 天开发的优秀作品《旧日迷城》
三、未来发展空间:从工具到生态,构建 IP 孵化新范式
AI 游戏创作平台 SOON 的核心价值,不仅在于「生成游戏」,更在于「创造 IP」。其构建的「人人皆可创作」的能力,正在重塑内容产业的底层逻辑。
未来发展方向:
IP 孵化平台:用户可在 AI 游戏创作平台 SOON 上完成角色设计、游戏开发、内容传播、商业变现的全链路闭环;
跨媒介延展:基于自创 IP,可延伸至动漫、短剧、衍生品、品牌联名等多元商业形态;
创作者经济新基建:通过平台赋能,推动游戏创作从「专业开发者专属」走向「全民参与」,形成内容供给侧的指数级扩张。

SOON AI 可同时上传 4 张参考图进行创意融合生成游戏角色
我们做出一个大胆而笃定的预测:未来一年,由 AIGC 工具驱动的原创 IP 将迎来指数级爆发。这并非空想——在 AI 的深度赋能下,创作者规模持续扩张,内容产出效率的天花板被彻底打破,商业化路径加速跑通,一个繁荣共生的 IP 新生态正在成形。未来三年,将是「全民 IP」的黄金时代。
AI 游戏创作平台 SOON 游戏社区
四、权威认可:三大维度印证硬核实力
极逸人工智能的技术领先性与商业价值已获得行业高度认可。2025 年至今,极逸人工智能公司及旗下 AI 游戏创作平台 SOON,创始人 CEO 谭凯接连斩获多项重磅荣誉,从企业、产品、人才三个维度全面彰显核心竞争力。
【企业奖】——极逸人工智能,行业公认的 AI+游戏新锐力量
2025 年 10 月,极逸人工智能荣获赤道象限「年度 AI 新锐企业」和「年度 AI 技术创新突破奖」
2025 年 11 月,入选非凡产研「2025 CHINA AI 100」
2026 年 1 月,入选第一新声「2025 中国高科技高成长新锐企业榜」并荣获「2025 年度明日之星新锐企业奖」
2026 年 3 月,被 2026 中国通用人工智能行业年度评选组委会评为「2026 中国通用人工智能产业年度最具投资价值企业奖」
多项权威评选的持续认可,充分印证了极逸人工智能在技术积累、商业模式与成长潜力上的综合实力,已成为资本与产业界高度关注的 AI 明星企业。
【产品奖】—— AI 游戏创作平台 SOON,引领 AI 游戏创作新标准
2025 年 10 月,AI 游戏创作平台 SOON 荣获中国人工智能行业「十大创新力产品」
2025 年 12 月,AI 游戏创作平台 SOON 被评为「2025 全国企业数字中国建设优秀应用案例」
2026 年 1 月被评为「2025 年度卓越 AIGC 赋能平台」
AI 游戏创作平台 SOON 凭借全球首创的「视频生成游戏」能力、产业级骨骼动画角色生成技术,以及颠覆性的编辑体系,成为 AI 赋能游戏开发领域最具代表性的标杆产品。
【CEO 奖】——创始人谭凯,AI 游戏领域的青年领军人物
2025 年 11 月,谭凯荣获 AI 智领奖「2025 年度人工智能创新人物」
2026 年 1 月,谭凯获评第一新声「中国高科技高成长最佳青年 CEO」
极逸人工智能的快速发展,离不开创始人兼 CEO 谭凯的战略远见与执行能力。谭凯带领团队从技术底层突破,构建起覆盖数据、模型、平台、生态的完整产品矩阵,使极逸人工智能在 AI 游戏创作这一垂类前沿赛道中持续保持领先地位。其个人荣誉,正是公司战略执行与组织能力的集中体现。
五、商业前景:已验证的闭环路径与规模化想象力
已有成功案例验证了 AI 游戏创作平台 SOON 的商业模式可行性。某开发团队基于 SOON 平台打造的游戏,仅用 15 天完成开发,上线 9 天即实现回本,充分证明了「低成本、快迭代、高回报」的运作逻辑。
在变现路径上,AI 游戏创作平台 SOON 可形成多元化的收入结构,涵盖平台订阅、资产交易、IP 授权、广告分成及品牌联名等多种方式,形成稳健且可扩展的商业闭环。
SOON 二测开启仅十几天,竟已有个人创作者做出了《旧日迷城》、《回来吧!地牢之子》、《地牢枪手》等多款 AP3、AP4 作品。试玩后可以明显感受到:无论是玩法深度还是操作交互,这些作品的完成度都相当高,品质堪比独立游戏,已非常接近可商业化的精品水准——这颠覆了游戏行业的传统认知。

SOON 用户 1 人仅用 5 天开发的优秀作品《地牢之子》
放眼市场,全球游戏产业规模已突破 2000 亿美元,AI 生成内容渗透率持续攀升。与此同时,小游戏、轻量级游戏及 UGC 平台内容需求呈现爆发式增长,AI 游戏创作平台 SOON 正精准占据这一结构性趋势的核心节点,具备广阔的增长空间。

极逸人工智能 CEO 谭凯
六、结语:站在游戏开发史的转折点
2026 年,AI 游戏创作平台 SOON 正以「游戏开发的 ChatGPT 时刻」之姿,重新定义创作、生产与变现的边界。极逸人工智能凭借其技术壁垒、产品领先性、创始人影响力与生态构建能力,已成为这一变革中最具确定性的领跑者。
诚邀您共同见证并参与这场属于全民创作的革命,现在前往极逸 AI 游戏创作平台 SOON 的 PC 端官网,注册即享免费算力,开启您的游戏创作之旅。
来源:互联网



