创新无界,元启未来「歌尔杯」第三届高校 VR/AR 挑战赛圆满收官

摘要

在「歌尔杯」第三届高校 VR/AR 挑战赛总决赛现场,各种元宇宙奇思妙想在这里得以实现。

戴上特制的「电话手表」即可将手掌当作触摸屏进行书写?VR 也能用于抑郁症的辅助治疗?在「歌尔杯」第三届高校 VR/AR 挑战赛总决赛现场,各种元宇宙奇思妙想在这里得以实现。7 月 16—18 日,「歌尔杯」第三届高校 VR/AR 挑战赛于歌尔全球研发总部(青岛)举办总决赛,来自清华大学、浙江大学、华中科技大学、山东大学等高校的 31 支精英队伍展开激烈角逐。最终,华中科技大学「超构世界」队的作品「超构准直透镜赋能下一代轻薄高性能 AR 显示」和浙江大学「EgoEV-Gesture」队的作品「基于事件相机的 XR 手部姿势估计」斩获特等奖,其余队伍分获一、二、三等奖。比赛期间,资深专家团队以及歌尔高校就业联盟的院校老师莅临展演现场,深入体验了解参赛作品。

赛事吸引力凸显,参赛规模增长超 40%

「歌尔杯」高校 VR/AR 挑战赛自 2022 年启动以来已举办三届比赛,由歌尔股份有限公司发起,旨在推动 VR/AR 领域的技术创新、人才培养及产学研合作。本届比赛自 2024 年 10 月启动,吸引全球 50 余所高校近 300 支团队千余学子参与,覆盖中国、美国、新加坡、日本、英国等国家,参赛规模较往届增长超 40%。

赛事设置五大竞技赛道:VR/AR 智能交互技术、设备创新设计、近眼显示技术、软件算法及行业应用方案。参赛作品围绕 VR/AR 硬件与核心器件、交互技术、创意内容与应用等领域大胆创新,如特等奖作品「超构准直透镜」聚焦轻薄高性能 AR 显示,该技术方案的应用将能够自由设计并制造满足各类需求的透镜,从而打通未来商业化的关键路径,得到现场评委的高度认可。另一个特等奖作品「基于事件相机的 XR 手部姿势估计」则在基于视觉的手部姿态估计(一种以自然且直观为主要特色的 XR 交互方式)方面进行进一步探索创新并取得突破,还有一等奖作品具有东方美学特色的沉浸式体感操控飞行体验应用「芥子」等等,或将为相关领域发展带来新灵感。

已连续两年担任评委的歌尔 VR/MR 产品专家张绍谦表示:「今年的参赛作品数量、深度与广度上均有显著的提升,不仅如此,我们还看到从硬件到内容应用的系统性方案比例逐年增多,这也正契合了行业『软硬件+生态』协同发展的趋势。」

如参赛作品「芥子」是一款沉浸式 VR 游戏项目,游戏体验者通过站在一个特制的感应装置上,用身体简单操作便能以不同动物的视角穿梭于具有东方美学沉浸感的游戏场景中,体会庄子逍遥游的感受。与传统的 VR 游戏不同,该团队对 VR 头显的应用方式进行了创新,原创设计了平衡球体感装置,通过身体左右前后的摇摆控制飞行路线,调动全身行为增强具身体验,将东方美学与 VR 交互技术结合,体现了内容创意与技术应用的生态协同。

而另一参赛作品「腕带式 XR 智能文本输入与触摸交互系统」,带来了便捷的输入与交互方式。它类似腕带式「电话手表」,腕部下方摄像头与上方惯性测量单元,能解算手部敲击姿态,将不同敲击姿势映射为对应字符,实现文本输入。同时,使用者可将戴有摄像头的手掌当作触摸板,如同操作手机触摸屏,能精准控制光标、进行翻页滑动等操作,极大提升交互效率。

此外,赛事中有不少团队在 AI + 应用方向大胆探索,如参赛作品「AI 护长者—精准 AI 行为识别智慧养老监测系统」,聚焦于老年人的健康安全监测,将先进的 AI 技术与养老场景深度融合,研发了基于精准行为识别的 AI 智慧养老监测系统。该项目目前已在医院和养老院进行推广合作,并计划拓展至社区和家庭应用。

从赛场到职场:一场人才与产业的「双向奔赴」 

「歌尔杯」高校 VR/AR 挑战赛是歌尔元宇宙业务规划发展和创新人才培养的重要一环。赛事为优胜团队准备了丰厚的回报,除总额超过 20 万元的现金奖励外,获奖团队成员还将直接获得歌尔校园招聘的绿色通道资格,跳过常规笔试环节进入终面。对于部分参赛队员来说,这不仅是一场比赛,还是一场招聘会,也是将自己的创新成果进一步深化乃至应用的难得机会。浙江大学的参赛学生王路明就表示,歌尔作为 VR/AR 领域的头部企业,不仅与自己的研究方向契合,而且产业化能力突出,是自己比较心仪的就业对象。他很期待能够通过比赛的契机,将参赛作品与和歌尔商业化能力相结合,最终把其创新的技术作品应用到 XR 的产品当中。

来自中国传媒大学戏剧影视学院的副教授、赛事评委车琳也对赛事给予积极的评价:「挑战赛为学生们的作品提供了宝贵出口:既获得展示曝光,又能收获实时反馈。我觉得这一机制特别难得,有些同学的创意成果甚至可直接反哺企业技术升级,无论从产业布局还是人才培养角度,都具有战略价值。」车琳还表示,期待歌尔未来与更多头部艺术院校共同构建「软人才」培养体系,实现校企共赢。

一场比赛,通过汇聚全球高校精英,串联起 XR 产业的最新成果与创新人才。在赛事举办期间,歌尔还邀请清华大学、北京大学、中国传媒大学、中国美术学院等 21 所国内高校举行首届「高校就业联盟体验日」,旨在进一步加强与各个高校联络与沟通,在技术、人才方面深入合作,一起探索、实践产教育人新模式,共同打造产教融合的新生态。

歌尔股份有限公司高级副总裁高晓光在颁奖仪式上表示:随着 AI+元宇宙时代的到来,企业对创新人才的需求比任何时候都更加迫切。高校作为技术创新的前沿阵地和人才培养的摇篮,是企业发展的密切伙伴和坚实后盾。一直以来,歌尔高度重视校企合作,目前已与国内 40 余所高校建立了合作关系。歌尔希望通过高校 VR/AR 挑战赛这个平台,发掘和培养优秀的 VR/AR 创新人才,紧密连接产业与学术、企业与高校、专家与青年才俊,提供竞技、交流、碰撞思想火花的高地,以技术赋能产业,用创新加速未来,为行业发展注入新动能。

来源:互联网

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