口袋方舟 X 中传动院「游戏引擎创作应用」活动正式启动

摘要

12 月 10 日, 口袋方舟走进中国传媒大学游戏策划课堂, 为同学们带来了一场精彩的游戏原型创作课程。

---------------  口袋方舟编辑器助力游戏设计快速实现原型

12 月 10 日, 口袋方舟走进中国传媒大学游戏策划课堂, 为同学们带来了一场精彩的游戏原型创作课程。

传统游戏制作非常昂贵且耗费时间, 而游戏原型则可以帮助开发者对想法进行快速验证, 收获玩家实际体验反馈, 进而弄清策划的可行性。

相较于主流游戏引擎, 口袋方舟编辑器能快速帮助同学们实现游戏创意, 并在配套平台「233 派对」低成本、及时地获得玩家反馈。

课堂上, 口袋方舟讲师围绕「什么是口袋方舟」、「口袋方舟上手操作与 ES 组件」、「蓝图插件的简要介绍」三方面展开课程, 并为中传学子演示了使用口袋方舟编辑器从 0 到 1 制作一款简易解密游戏的过程。

本次课程共四课时, 无需任何前置技能, 低门槛易上手, 所有同学都能快速制作属于自己的游戏, 一起来直击现场的精彩瞬间。

口袋方舟是一款低门槛开发的游戏编辑器, 编辑器内置资源库, 包含了大量免费的美术资源、预制件、功能模块等, 对无代码基础的开发者和个人开发者很友好。同时配备免费联网服务、数据分析后台、商业化能力接入、AI 和插件, 帮助开发者大幅提升游戏制作效率。

通过口袋方舟制作的游戏支持一键发布至「233 派对」, 千万日活的用户规模给创作者提供足够的商业化空间。同时, 口袋方舟官方会推出常态化的运营活动和创作比赛, 并给予流量扶持和现金激励。助力每一位创作者释放创意、丰富人生体验是口袋方舟编辑器的目标和愿景。

01 携手中传动院, 口袋方舟 UGC 内容创作平台持续发力

中国传媒大学动画与数字艺术学院教授, 博士生导师黄石在课堂上向学生们简单介绍了口袋方舟编辑器, 并称其为「作为快速原型的一个非常好用的工具」。

黄石教授提到, 游戏制作过程非常昂贵且耗费时间, 而游戏原型则可以帮助开发者产生灵感, 测试想法, 暴露问题, 获得玩家反馈, 以及快速迭代。

区别于传统游戏引擎, 口袋方舟编辑器上手简单, 功能完备, 能快速帮助大家制作出完善的游戏并发布上线。这恰好契合了游戏专业师生的需求。

而此次课程的开展也标志着口袋方舟与中国传媒大学的横向项目——「国产化游戏引擎创作应用研究」正式启动。

在该项目中, 中国传媒大学数字媒体技术 (游戏设计技术方向) 和艺术与科学 (游戏策划与电子竞技) 两个专业的同学在游戏策划这门必修课上将使用口袋方舟编辑器作为游戏制作工具, 原创设计开发一款游戏, 并在 MetaApp 旗下产品「233 派对」上发布。

区别于传统游戏引擎, 口袋方舟编辑器上手简单, 功能完备, 能帮助大家制作出完善的游戏并发布上线。课上, 口袋方舟产品负责人胡皮皮围绕传统游戏创作游戏资源难寻、游戏表现限制、游戏逻辑编写难、多人游戏制作难、宣发推广困难等难点, 介绍了口袋方舟编辑器的诸多优势:海量免费资源库让创作更自由;原生支持 3D 多人在线;成品模块, 无代码创作;免费多人服务器, 无压力制作多人在线游戏;背靠千万日活平台, 作品流量支持等。

近些年来, 随着 UGC 创作热度持续攀升, 口袋方舟相较于传统游戏引擎的诸多优势不断凸显, 推动了 UGC 创作的普适性、大众化。目前, 已有数千个游戏项目通过口袋方舟制作发布。

使用口袋方舟编辑器制作的游戏「喷射对决」社媒播放量超 2.5 亿;「幻神传说」画面优美, 动作帅气, 打击感强;「梦回大唐」则是由玩家独立创作, 场景氛围一绝, 国风满满;「你画我猜」简单好上手, 集休闲、绘画、交友于一体。

此外, 还有近期大热的恐怖解谜类游戏「午夜惊魂」和「鬼校惊魂:怪谈录」, 也非常值得一玩。

02 30 分钟轻松上手, 口袋方舟获中传学子好评

课上, 口袋方舟校园课程负责人 Sakura 使用口袋方舟编辑器, 仅用了 30 多分钟, 就为中传学子演示并制作了一款简易的房间解密游戏, 其中包含:简单房间场景搭建、捏人和简单机关的 ES 组件还原。

期间同学们踊跃问答课堂问题, 积极互动。

课间讲师答疑环节, 不少学生走上讲台与讲师互动, 并带着电脑与讲师讨论问题。

此外, 在讲师胡皮皮的演示下, 不少学生小试牛刀, 在课堂上尝试使用蓝图插件实战, 完成诸如「人物对话」、「密码门」、「寻找钥匙」、「炫酷宝箱」等常见玩法的逻辑串连。

通过一系列「快速上手口袋方舟制作游戏原型」课程, 同学们将游戏设计方法与口袋方舟创作实践结合, 提升了在游戏设计方面的能力和经验。

针对此次课程内容, 同学们纷纷给予好评。22 游艺的高雨睿认为口袋方舟的授课老师讲课通俗易懂,PPT 内容简洁明了,0 基础同学也能听懂。

对于口袋方舟编辑器,23 游艺的王仙妮表示,「(口袋方舟) 是个好上手的编辑器, 没有程序基础的同学也能 (用它) 做出一款好游戏, 降低了游戏制作的门槛」。

23 数娱廖赵凯则认为, 口袋方舟编辑器相较于其他游戏引擎, 逻辑链实操更为简单,「仅需要简单的命名加复制粘贴就可以完成工作」, 而且多人游戏制作难度更小, 此外海量免费的美术资源也给予了创作者更高的自由度。后续, 廖赵凯打算和组员一起创作一款多人合作冒险闯关游戏。

从亲身体验出发, 将自己的创意变成现实, 口袋方舟致力于为心怀游戏梦想的创作者提供广阔的创作平台, 让更多创作灵感从这里启航。

感谢参与, 我们下次见!

来源:互联网

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