影驰 RTX 40 系重温经典,DLSS 3 达成 4K 光追《传送门》

摘要

《传送门》是一款由 Valve 在 2007 年打造的经典单人冒险游戏,游戏背景设定在神秘的光圈科技实验室,而玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿。

《传送门》是一款由 Valve 在 2007 年打造的经典单人冒险游戏,游戏背景设定在神秘的光圈科技实验室,而玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿。《传送门》作为一款业内极具创意的游戏,在它迎来 15 周年这一时间点,Valve 发布了全新《传送门》RTX 版,为玩家带来独一无二全新画面和游戏体验。

《传送门》RTX 版已在 2022 年 12 月 8 日正式上线,支持全景光线追踪、DLSS 3 等诸多 NVIDIA RTX 技术。并且已拥有《传送门》的所有玩家,Valve 也给与了其免费升级的权利。加入了诸多 RTX 技术的《传送门》RTX 版将会给玩家们带来什么不一样的游戏体验,而全新升级后的《传送门》RTX 版对于性能的需求有什么不一样?下面我们将为玩家们提供一系列的测试,来最直观的体验一下这些变化。

测试平台

本次测试采用的是影驰 GeForce RTX 4090 金属大师、影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC、GeForce RTX 3080 Ti 三款不同型号 GPU 来测试《传送门》RTX 版的实际游戏性能,数据对比包括:光线追踪技术、DLSS 2 和 DLSS 3 技术、Reflex 技术等等。

全景光线追踪和 DLSS 3 加持下的画质对比

对比图统一设置为最高画质、4K 分辨率,分别为玩家们测试 RTX 开启和关闭,DLSS 质量模式开启和关闭后的画质对比。在关闭光线追踪技术下,开启与关闭 NVIDIA DLSS 3 质量模式的前后画质对比图几乎是完全一样的,并无太大的区别。而这一成果必须要提到 NVIDIA DLSS 出色的 AI 渲染技术,该技术可通过高级 AI 渲染生成媲美原生分辨率的画质。

再来看看光线追踪技术开启和关闭的前后对比图。通过对比图我们可以看出,在开启光线追踪技术后,整个画面产生了巨大的光源变化。不论是玻璃的折射还是光线的投射,均变得更为细致。

机关装置上的光源也变得更为逼真,细节上也更加贴合真实世界,给与玩家超强的代入感。

在开启光线追踪技术后的画面整体色调也有了一定的变化,而光束的流动也变得更加生动。

而这些变化皆是借助全景光线追踪和对原作的全新艺术创作重构。其中,RTXDI 能够添加无数直接光源,无论大小,每个光源都可以投射光线和阴影,以及搭配 ReSTIR GI 可增强间接光线,使光线能够照亮场景并照亮未得到直接照明的黑暗角落,从而提高光线追踪在游戏中的视觉感受。

DLSS 2/3 技术 开启与关闭帧数对比

首先测试的是在 2K 分辨率下,DLSS 技术开启和关闭的前后游戏帧数对比。通过测试数据可以直接看出,只有基于全新 Ada 架构打造的两张 RTX 40 系显卡,才能够做到在没有开启 DLSS 的情况下,以 70fps 以上的帧率流畅运行。而搭载第二代 NVIDIA Ampere 的 GeForce RTX 3080 Ti 显卡即便是在 2K 分辨率下,开启最高光线追踪技术后,游戏帧率仅仅能达到 22fps 左右的帧率运行。由此见得,《传送门》RTX 版中的全景光线追踪对于 GPU 的性能需求其实是非常强的了。GeForce RTX 3080 Ti 虽然不支持 DLSS 3 技术,但还是能够通过 DLSS 2 技术进行帧数优化的。而在 DLSS 性能模式下 GeForce RTX 3080 Ti 帧数上涨了 69%,直线飙到 70fps 达到流畅运行的标准。而支持 DLSS 3 技术的影驰 GeForce RTX 4090 金属大师和影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC 就更不用说了,分别上涨到了 206fps 和 177fps。

在 4K 分辨率下,DLSS 技术开启前后的性能对比显得更加明显。图中可以看到 GeForce 3080 Ti 在不开启 DLSS 2 的情况下只有 5 帧,游戏可以说是根本无法运行。而在开启 DLSS 2 后上涨到了 35 帧。即便还是没有达到流畅运行的门槛,但是也可以看出是上涨了许多了。另一方面也看出了游玩《传送门》RTX 版的玩家想要获得至高的游戏体验,RTX 40 系的显卡会是玩家更好的选择。影驰 GeForce RTX 4090 金属大师在 DLSS 3 光学多帧生成的加持下,开启性能模式帧率从 28 暴涨至 115fps。DLSS 3 技术的开启拥有高达 4 倍的性能提升。此外影驰 GeForce RTX 4080 16GB 星曜 OC 在 DLSS 3 性能模式下也达到了 94fps 的高帧率。在 DLSS 3 技术的加持下。,即便是面对《传送门》RTX 版这类对于 GPU 性能有极高需求的游戏,玩家们也能轻松拥有超过 60fps 以上的帧率畅玩游戏,也意味着 DLSS 3 技术给玩家们开启了 4K 高帧率游戏的时代。

低延迟游戏

通过测试,我们可以得到一些结论。在关闭 NVIDIA Reflex 的情况下,游戏延迟相对会高,最高达到 229ms。高帧率会使得玩家在游戏时的移动变得卡顿,操作也将变得更加缓慢,从而导致游戏体验变得不佳。建议玩家在游戏感受到高延迟时,开启 DLSS 2/3 的同时搭配开启 NVIDIA Reflex,玩家的游戏体验感将会有明显的改变。在 DLSS 2 模式下,4K 分辨率下的延迟最低达到 30.18ms;而 2K 分辨率下延迟最低达到 23.42ms。全新升级后的 DLSS 3 模式,在 4K 分辨率下延迟最低达到 62.32;2K 分辨率下延迟最低达到 28.36ms。开启 NVIDIA Reflex 后,系统延迟将会有一个明显的降低,该感受在动作类或者是射击类游戏中将会更加明显。开启 NVIDIA Reflex 后的射击精准度将会随着延迟的降低而得到提升,能帮助玩家更易集中目标,动作的流畅度也将给与玩家的游戏体验达到更好的效果。

《传送门》RTX 版在上线后其画面效果就惊艳了一众玩家,这款历经 15 年的时光进行了重构的游戏,在保留了原作独有的风格上,在视觉效果以及其他方面都有了巨大的创新。《传送门》RTX 版的上线,为玩家们带来了极具震撼的视觉效果,一整个画质都拥有了巨大的提升。特别是在 DLSS 3 技术的加持上,在保证画面质量的情况下让玩家也能拥有超高的帧率。同时,DLSS 3 还集成 NVIDIA Reflex 技术可降低系统延迟,为玩家带来最流畅的游戏体验。

来源:福建都市网

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