Unity 高校合作解决方案助力构建次世代数字化人才培养

摘要

近些年, 知名的交互内容开发引擎 Unity 日益成为了各大高校培养新时代设计领域数字化人才的必备工具, 早在去年,Unity 作为领先的实时 3D 技术平台就正式入选了教育部产学合作协同育人项目专家组正式公布了「2021 年 6 月教育部产学合作协同育人项目申报指南通过企业名单」。

近些年, 知名的交互内容开发引擎 Unity 日益成为了各大高校培养新时代设计领域数字化人才的必备工具, 早在去年,Unity 作为领先的实时 3D 技术平台就正式入选了教育部产学合作协同育人项目专家组正式公布了「2021 年 6 月教育部产学合作协同育人项目申报指南通过企业名单」。无论是在传统数字媒体专业的影视动画与游戏开发, 还是新兴的虚拟现实与工业数字化方向,Unity 都有完整的数字化人才培养方案, 已与各大高校建立产学研全方位的 Unity 教育合作模式。

例如, 同济大学创意设计学院近日举办的年度毕业设计展, 就是在基于 Unity 引擎开发的虚拟毕业设计展馆中进行, 创造了不一样的全新体验, 探索出 Unity 高校合作路径下与高校共同推动实时 3D 人才的普惠教育发展。

众所周知, 同济大学在设计创意领域底蕴深厚, 其创意设计学院连续 3 次被美国《商业周刊》评选为全球最佳设计学院及课程之一,2022 年在 QS 世界高校排行榜上位居全球「艺术与设计」学科第 12 名, 已连续五年领跑亚洲其它高校。在近些年随着数字化产业的崛起, 同济大学设计创意学院也紧跟时代形势, 选择了成为 Unity 高校合作伙伴, 大力开展 Unity 教育合作, 共同构建次世代数字化人才培养体系。。

▲Unity 教育合作案例, 同济大学基于 Unity 引擎开发的元宇宙展馆

Unity 高校合作案例之同济大学设计创意学院开发的元宇宙展馆横空出世, 数字化人才培养成果凸显

坐落于上海的这座世界知名学府, 每年都会培养众多国内设计界的领军人才, 其一年一度的毕业设计展可以说是神仙打架, 热度已经跳出了学校范畴, 受到了国内大大小小设计师的热切关注。在今年, 由于特殊的原因, 毕业设计展无法在线下举行, 但是在柳老师带领一个仅有三位核心成员 (柳老师本人和他的两位研究生) 的七人团队的努力下, 一个基于 Unity 引擎开发的, 更加精彩纷呈的元宇宙展馆横空出世。

▲承载由 Unity 引擎开发的元宇宙展馆虚拟空间

同济大学 Unity 教育合作案例, 基于 Unity 引擎将 WebGL 的体验打造得精美流畅

谈及何谓「元宇宙」, 柳老师表示它本身是很开放、包容的概念, 用 Unity 实现的各类应用大都可以被归入其中。相比于去固化元宇宙的定义, 他认为更有价值的事情是探索「元宇宙」这个概念所指引的发展方向:只要这些探索能够促进科学研究、提高生活质量、驱动社会变革, 那么所有尝试都将是有益的。

本次「元宇宙展馆」正是一次有益的探索, 柳老师不仅让仍在建设中的同济新楼抢先在虚拟世界中亮相, 更是基于 Unity 引擎将 WebGL 的体验打造得精美流畅, 颠覆了「WebGL=低画质」的传统印象;隐藏其中的学生毕设也能让用户享受到探索与发现的乐趣, 在虚拟世界中流连忘返。

在这个时代「颜值即正义「, 一个好的毕业设计除了在设计上具有创新性, 精美流畅也是必不可少的, 但是想要完整展示出来, 其性能消耗绝对是不小的, 更何况是这么多的毕业设计的集中展示。在考虑到经费限制和具体的项目需求后, 柳老师从 APP、云渲染、WebGL 等方案中, 最终选择了以 WebGL 技术为主, 以 APP 为辅的技术路径, 不过事情并未彻底解决, 还有一个难题需要破解。

目前网上大部分的 WebGL 内容所展现的画质都是上世纪游戏的渲染水准。由于是第一次尝试使用 WebGL 技术表现体量较大、风格写实的空间, 柳老师做出这一决定时内心比较忐忑, 生怕画面效果令人失望, 因此当时向学院领导表示只能「尽量试一试」, 并将「视实际效果决定是否上线」。好在最终结果令人惊喜:WebGL 版的元宇宙展馆精致逼真, 与桌面版本可以说是相差无几。

▲基于 Unity 引擎开发, 颠覆了「WebGL=低画质」的传统印象

Unity 引擎锤炼高超开发技术, 保障线上逛展体验流畅

在解决了 WebGL 技术开发所带来的画质问题之后, 另一个问题接踵而至, 那就是如何保障观众拥有流畅的参展体验, 从一开始柳老师便时刻留意文件尺寸的增长, 最终将首包下载量控制在了 40MB 左右, 也就是说大部分用户在一分钟以内便可完成下载并开始游历虚拟展馆了。

为了做到这一点, 除了对模型、贴图进行充分的优化以外, 其它给项目「减重」的工作还包括:在进入展馆后调用指令生成 Reflection Probe 而非保存 HDR 格式的 Cubemap;精细调整每一张贴图的尺寸与压缩参数, 并通过自定义贴图通道打包方式配合特制的 Shader 来减少贴图数量;使用 Poly Brush 手绘户外建筑物顶点色并配合自定义的 Shader 来表现全局照明与窗户色彩变化;以流式传输方式播放作品介绍视频, 等等, 让参展观众得以拥有流畅的虚拟展馆体验。

Unity 引擎, 新时代设计领域数字化人才培养必备工具,Unity 高校合作成果展现

当然, 要打造一个「真实」的虚拟世界, 仅仅做到以上两点还是远远不够的, 柳老师和它的团队在后续的开发历程中, 还针对交互方式、视觉效果等方面进行了优化, 最终打造出了一座充满超越现实的未来感和科技感的虚拟毕业展馆, 为观众提供了真实世界中无法复制的观展体验, 而此次的牛刀小试也体现出了近些年同济大学设计创意学院在 Unity 高校合作方面的优异成果, 也展现了虚拟展馆在未来的巨大发展空间及价值。

▲柳老师利用 Unity 引擎进行数字化人才培养的案例

Unity 教育合作计划, 期待与更多高校合作, 共同推动实时 3D 人才的普惠教育发展

Unity 非常重视人才的培育, 无论是传统数字媒体专业的影视动画与游戏开发, 还是新兴的虚拟现实与工业数字化方向,Unity 都有完整的教育解决方案, 已与各大高校建立产学研全方位的合作。目前, 与 Unity 合作的高校已达近百所, 包括清华、上海交大、北航、同济、上海科技大学等知名学府而且这个名单还在不断更新中。

Unity 非常欢迎与广大高校合作, 共同推动实时 3D 人才的普惠教育发展。Unity 在业内拥有丰富的实战经验, 并且已经整理出一套专业的教学体系, 可以帮助院校实现数字化人才培养的教学体系升级, 以推动产教融合的深度对接, 满足院校及人才的发展需求。

Unity 高校合作方案包括 Unity 领航计划及 Unity 学术联盟计划:

Unity 领航计划旨在消除教育资源的壁垒, 推动 RT3D 人才的普惠教育发展。将为领航计划内的合作院校免费提供教学大纲以及基础课程等资源, 帮助师生更高效的开展 Unity 引擎的教学工作。

Unity 学术联盟计划通过师资教学培训、课程体系打造、实训基地建设、生态产业支持等定制化的服务, 助力院校实现数字化人才培养的教学体系升级, 人才培养创新, 以推动产教融合的深度对接, 满足院校及人才的发展需求。

来源:互联网

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