
「天趣星空 TQSKY 推出全球首款视听眼镜 TQSKY T1, 已于 7 月 7 日登陆美国众筹平台 Kickstarter。天趣星空方面表示,T1 将于 8 月面向全国正式发售。」
王洁在新公司会讲出什么样的故事?
「天趣星空 TQSKY 推出全球首款视听眼镜 TQSKY T1, 已于 7 月 7 日登陆美国众筹平台 Kickstarter。天趣星空方面表示,T1 将于 8 月面向全国正式发售。」
对于天趣星空, 你可能很陌生, 但对于 3Glasses 的创始人王洁, 想必大家都很熟悉。没错, 王洁成立了新公司。
在 2021 年 12 月 17 日王洁发给 3Glasses 全员的内部信中, 她这样写到:「下一个二十年, 是数字化浪潮及由显示、交互变革所带来的星辰大海, 而我也将以一个践行者的角度去链接更多。」不难看出, 成立天趣星空, 是王洁新的「践行之路」。
相比于上个十年 3Glasses 的业务, 天趣星空的业务面向消费端, 而它首款产品就是要创立一个新的品类——视听眼镜。对王洁来说, 这是一番全新的事业, 也是一次既陌生又熟悉的旅途。借着新产品的公布, 我们与王洁对话, 深入了解了天趣星空和它的「开篇之作」TQSKY T1。
新老互补, 独创「近眼显示」新赛道
天趣成立于 2022 年初, 王洁迅速组建了与之前完全不同的团队。「没有一个团队能同时做好 B 端和 C 端, 而天趣是完全根据新的目标市场重新组建的团队。」王洁说。

天趣的团队呈现出明显的「两极分化」。一部分是拥有 15 年以上智能硬件行业经验的从业者, 另一方面则是 95 后甚至 00 后的职场新血液。
「团队构成分几个方面。首先在产品层面, 我一直把自己定义为公司的一号产品经理, 负责主导、把关产品的定义和方向。」王洁介绍道。
「其次在供应链和销售的层面, 天趣落地「中国硅谷」深圳, 吸纳了非常多在硬件方面有扎实基础的伙伴, 团队成员有拥有运营过几大手机厂商百万级别生产体系的人才、有从事智能硬件销售 15 甚至 20 年的人才、以及在生态和交互设计上拥有丰富经验的资深人士等等。」
据了解, 在天趣星空新加坡分公司担任 VP 的符国新 (Allen Foo), 是曾经服务微软十余年、并带领 Unity 中国成立, 是 Unity(全球顶尖游戏开发引擎商之一) 大中华区第一任总裁, 三年时间把一家外企从落地中国到成为国内 3D 产业里一家风向标企业。
「天趣的产品团队聚集了真正动手能力强、业务能力扎实的一批人, 而营销团队则是一批「新新人类」, 熟悉新型互联网营销等等, 非常年轻且充满活力,」王洁说,「虽然年龄两极分化, 但大家都是同样一个目标, 是一群真正的 XR 行业拓荒者。「
王洁所提到的共同目标, 是在近眼显示和交互领域打造出面向消费级市场的智能硬件。
关于为何投身消费级市场, 王洁有非常清晰的逻辑:「我把 VR/AR 行业统称为近眼显示领域, 一个颠覆性的产业兴起通常分为三个阶段, 一是科研阶段, 这个阶段就是探索技术的可实现性;二是行业早期, 以技术为驱动, 探索可能的应用和市场, 就像现在很多 VR/AR 企业做的一样, 拿着技术去找合适的落地场景。」至于第三阶段, 可能还在相对遥远的未来, 是 XR 行业真正成熟、兴起的阶段。
「其实过去这 8 年,VR/AR 行业有蛮多的进步和成长。从 2012-2013 年完全空白的供应链到现在沉淀出了整个供应链上下游的一批企业, 同时在应用端也有诸如 Meta 等成功案例。可以说,VR/AR 已经度过了纯粹的从零到一的过程。」
「我认为, 在目前这个阶段与下一个阶段之间, 也就是未来 3~10 时间, 会有一个中空层——就是以用户市场为引导、以消费者为引导来做技术选型。换句话说, 我们用引导消费者的需求去匹配适合的技术, 打造消费者需要的产品。」
王洁的思路并不难理解,VR/AR 很可能正处在关键的变革阶段, 一个从「野蛮生长的草台班子」到「扎克伯格口中的元宇宙」的阶段, 但在这之间还有 5-10 年甚至更长的路要走。经验丰富的 VR/AR 从业者, 不可能「干等」这 5-10 年过去, 天趣星空正是想要抓住这 5-10 年间的机会, 探索 VR/AR/MR 等近眼显示技术在消费端的更多可能性。
那么如何正确的接近消费级呢? 天趣星空将首个品类锁定在「视听眼镜」上。
TQSKY T1:技术上做「减法」, 体验上做「升级」
那么怎么算是一副好的「视听眼镜」呢? 天趣星空认为一副好的「视听眼镜」必须满足 4 个标准:高画质、好音质、更私密、高兼容;
天趣星空的开篇之作 TQSKY T1, 是一款以 VR/AR 技术为基础打造的「视听眼镜」。从技术层面, 所谓「视听」, 我们可以拆分成「视觉」和「听觉」两个部分看。

视觉方面,T1 配备单眼 19201080 分辨率的 OLED 屏幕, 亮度高达 1800 尼特, 通过 T1 看视频, 相当于在 5 米距离观看 150 英寸巨幕, 体验堪比 IMAX 影院最佳的观影位置。此外还支持 0-600°近视调节, 无需额外配搭光学镜片。

王洁表示:「T1 是天趣星空的第一代产品, 它首先解决的是一个屏幕的升级。这是一个把现在所有的物理屏幕向虚拟屏幕的转换, 小屏变大屏, 大屏变成随身佩戴, 把手持向可穿戴升级」
要想拥有绝佳的视听体验, 光是显示效果好是不够的, 声音也是影响体验的重要因素。
TQSKY T1 是智能眼镜领域唯一一个获得 Hi-Res 认证的硬件设备。Hi-Res Audio 是由索尼提出并定义、由 JAS(日本音频协会) 和 CEA(消费电子协会) 制定的高品质音频产品设计标准。

Hi-Res 音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现, 获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围。简单来说,Hi-Res 就代表着更精确、音质更好的声音, 是更加无损的无损声音。T1 具有 Hi-Res 认证, 可以说代表着在智能眼镜领域独一无二的音频表现水准。
「天趣星空对视听眼镜品类的目标就是把显示器做到最好, 把声音做到最好, 把用户基于眼镜这种私密大屏这件事做到最好。这个思路是基于这些年我们对市场的理解, 按着原来的技术路径, 我们其实是在尝试很审慎的做技术减法, 但对消费端来说, 是聚焦地解决了他们的 1-2 个需求, 最终让消费者能够每天都戴着智能眼镜。」王洁进一步解释了天趣星空对「视听」的想法。
高私密性主要体现在 TQSKY T1 采用了单向透光的流光镜片, 让外界无法看到眼镜内部正在播放的内容。T1 还配有自有专利技术全频道定向传播和回旋式音仓双扬声器, 也让声音更集中, 不外扩也更好保障了使用者的私密性, 同时也不打扰身边的人。
对于兼容性, 王洁表示:「既然我们希望它是一个随身携带的大屏, 就要尽可能把原来的物理屏都能揣进兜儿里, 要让用户无论是投屏各种手机看电影、拿游戏机玩游戏、用电脑移动办公, 甚至是作为无人机伴侣, 都可以随时随地用到 T1。」
TQSKY T1:时尚+科技, 打造科技潮品
除了「视、听、高私密、高兼容」这 4 大主要特点之外, 从 T1 的外观上, 我们也捕捉到了它与众多智能眼镜产生差异化的关键——时尚。T1 分为视听眼镜和便携投屏终端两个部分, 比较令人惊喜的是, 墨镜部分仅重 79g, 更加方便携带。

在动辄几百克, 外形不是黑就是灰白的近眼显示设备中,T1 的外形也格外出彩。它采用类似时尚墨镜的无边框流线型镜片, 还有 4 种颜色可选, 能够覆盖大部分年轻人的品味需求。这样「漂亮」的科技设备, 或许来自于王洁独特的女性视角。
「女孩子肯定会对漂亮这件事情更加在意, 这是第一。」王洁说,「第二, 更重要的还是在产业发展和团队。在产业初期, 技术限制了眼镜做不到轻薄又漂亮, 只能呈现出厚重的姿态, 但随着技术的发展, 时尚也变得可以实现。我们团队, 无论是从 3Glasses 还是到天趣星空, 都是非常在意产品外形的差异化, 要有自己的设计语言和思路。」
优秀的视、听表现、高兼容性、高私密性的特点, 最终汇聚成为了天趣星空的开篇之作 TQSKY T1。这不仅仅代表这一款硬件产品的诞生, 更是代表着王洁过去二十年从业经验对产业、对消费者的理解:「有了视、听、兼容、私密性这 4 点的支撑, 才能真正实现用户体验的支撑, 我们才有机会做一款消费级的产品。
7 月 7 日,TQSKY T1 已经开启海外众筹, 上线仅 3 小时即完成众筹目标, 截止目前已经完成目标 1641%。

脚踏实地, 天趣星空的全新出发
在与王洁的对话中, 我们不仅全面了解了 TQSKY T1, 也更全面了解了天趣星空和它诞生的初衷。
相比于行业对未来、对元宇宙无限的畅想, 王洁显得更加务实。当记者问到能不能聊聊对天趣星空的梦想, 王洁如是说:「天趣星空的梦想就是希望身边的人都能喜欢并且习惯带着 TQSKY 的产品 看世界, 另外, 就是希望把天趣星空的产品做成「科技潮品」。放眼中国乃至世界, 不缺好的设计, 也不缺好的科技产品, 但是一款时尚新潮又好用的科技产品, 还是稀缺的。」
在采访的最后, 王洁向我们透露,TQSKY T1 将会在 8 月正式开售, 作为一家刚刚成立不到一年的公司, 天趣星空的节奏和效率确实非常之高。
这一次, 王洁带着她新的理解, 以全新的姿态重新起跑, 这也让一切都变得更加值得期待。
来源:93913



