
国产赛博横版动作游戏《生死轮回》已于今日在 Steam 和 Epic 平台发售,目前 Steam 售价为 72 元。
国产赛博横版动作游戏《生死轮回》已于今日在 Steam 和 Epic 平台发售,目前 Steam 售价为 72 元。作为一款由国内 eBrain Studio 研发的一款赛博朋克题材、写实风格 3D 横版 Roguelite 动作游戏,《生死轮回》最大的特点就是其优秀的画面质量和美轮美奂的配色。优秀的打击感也是游戏能保持良好的口碑的原因,《生死轮回》游戏内打斗节奏较快、打击动作流畅、打斗场景丰富,满满打击感能带给玩家最酣畅淋漓的战斗体验。
游戏内有 7 张庞大且精美的地图关卡,有傍晚时分节日气氛洋溢的龙溪镇、衰败阴森的乡村、奢华恢弘的唐朝酒店、仿生人海上训练基地与生物科技公司...... 地图众多,让你沉浸在赛博朋克美学下的东方城市风貌之中。
快节奏的战斗体验,游戏内提供超 100 中可解锁的武器道具,在反复的生死轮回中解锁新的武器与能力,巩固并提升战斗技巧。你还可以通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。作为一款 Rougelite 游戏,每次死亡,玩家都会再次从公寓苏醒,重新开始一段轮回。随着故事推进,重新审视早期看似做的正确的选择,可能会有不一样的结论。
除此之外,《生死轮回》还支持光线追踪技术、NVIDIA DLSS 技术、NVIDIA Reflex 低延迟技术以及 NVIDIA Image Scaling 技术,在游戏本身优质的质量基础上带给玩家更佳的游戏体验。此次游戏更新支持的 NIS 技术与以往不同的是游戏本身内置的,不需要额外更新。那么游戏今日发布,牛牛这边也是第一时间就给各位玩家带来《生死轮回》的游戏测试,希望能给各位想入手这款游戏的小伙伴们一个参考,一起来看看吧~!
对比测试
《生死轮回》官方推荐配置为 Intel Core i7-4770S+8 GB+NVIDIA GTX 1060,为了测试游戏中自带的光线追踪、NVIDIA DLSS、NVIDIA Image Scaling 以及 NVIDIA Reflex 技术,牛牛特地采用了 耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC 作为本次测试的测试卡,并且在 1080P、2K、4K 等不同主流分辨率的情况下进行测试。同时采用了 NVIDIA DLSS 质量和性能档、NVIDIA Image Scaling 超高质量和性能档、Reflex 开启+增强档位来进行测试,以满足不同设置不同配置各个玩家需求。
测试平台
本次测试采用 Intel i9-12900K CPU、32 GB DDR5 6000Hz 内存、华硕 ROG MAXIMUS Z690 HERO 主板、耕升 GeForce RTX 3070 Ti、三星 980 PRO 1TB SSD 硬盘和耕升 骇浪 360 一体式水冷来进行,确保测试平台不会限制显卡的性能,能让显卡发挥出效率。同时 GPU 驱动更新至最新 Game Ready Driver 516.59 版本,以确保测试平台能以最稳定最佳的状态来测试游戏。
测试结果
本次测试先以光线追踪关闭测试三种 DLSS 和 NIS 图形增强三档数据,再开启光线追踪同样条件下测试 DLSS 和 NIS 图形增强三档数据,结合数据对比之后得出结论。
光线追踪关闭
从数据上来看,在低分辨率下,DLSS 质量与性能差别都相差不大,而 DLSS 关闭和 DLSS 开启会有 10-20 帧的帧数涨幅。而在 2K 和 4K 分辨率下,对比表现较为突出,有 40-50 帧的帧数涨幅,大大提高游戏流畅度。推荐玩家在高分辨游玩时使用 DLSS 质量档,如果是 RTX 3070 Ti 以下系列显卡推荐使用 DLSS 性能档。
再来看看 NIS 的表现,同样在低分辨率下,NIS 的质量档与性能档帧数相差无几,最多只有 20+FPS 的涨幅。而在高分辨率下,NIS 的优势就发挥出来了,NIS 关闭时,4K 分辨率下只有 95 帧,开启 NIS 性能档之后,可以达到 224 帧的平均帧数,帧数涨幅 135%。
光线追踪开启
光线追踪画质对比
开启光线追踪之后,游戏画面资源消耗较大,显卡负荷增加,所以开启光线追踪之后帧率会大大降低,这时候开启 DLSS 技术能很好地平衡光线追踪所带来的帧数损失。从数据上看,4K 分辨率下关闭 DLSS 技术只有 25 FPS 的平均帧数,在 1080P 下也不过 77FPS。而开启 DLSS 性能档之后,帧数可以达到 60+FPS,基本达到流畅游戏的标准。在 2K 和 1080P 下流畅度提升更佳。推荐高分辨率下进行游戏的玩家开启 DLSS 性能档,不然游戏体验略微卡顿。
再来看看开启光追下的 NIS 测试数据对比,在开启 NIS 图形增强性能档后,游戏都能跑到较为流畅的一个水平,可见 RTX 3070 Ti 在《生死轮回》中运行 2K 和 1080P 已经是毫无压力了,在 4K 的情况下开启 DLSS 或者是 NIS 技术性能档也依然能流畅运行。
NVIDIA Reflex
游戏中也提供了三档 NVIDIA Reflex 低延迟技术,分别为关闭、开启、开启+增强。在流畅快节奏的动作游戏中,延迟和卡顿是很影响游戏体验的,那么 NVIDIA Reflex 技术就是用于降低游戏的延迟和卡顿,提高玩家的竞争力。在游戏中打开 NVIDIA Reflex 开启+增强,就能更快捕获目标,做出更快反应,并提高瞄准精度。
从测试数据上来看,开启 NVIDIA Reflex 技术后,延迟从 72ms 降低到 41ms,如果打开增强模式,延迟可以降低至 30ms。从游戏中体验的话就是射击、打斗更加流畅,击杀敌人更加迅速,操作更加灵敏。在高分辨率下对比体验更加突出,推荐使用高分辨率的玩家开启 Reflex 技术,更敏捷迅速的打斗动作可以带来更流畅的游戏体验。
总结
《生死轮回》今日正式发布,一发布上线即受到很大的关注度,不仅仅是因为游戏其本身优秀的质量,更重要的是它是 NVIDIA 各项技术的集大成者。本作集成了光线追踪技术、NVIDIA DLSS、NVIDIA NIS 和 NVIDIA Reflex,游戏上线同时还更新了游戏驱动以带来最优质流畅的游戏体验。《生死轮回》游戏推荐配置并不算高,一般的电脑都能流畅运行,但是当开启 4K 分辨率和光线追踪的时候,显卡的荷载就比较高,这时候开启 DLSS 和 NIS 技术能很好缓解显卡压力,也能很好地提高游戏的体验。
同时开启 NVIDIA Reflex 技术,能很好地降低游戏内操作延迟,增加游戏流畅性,使得游戏打击感和动作流畅度大大提升。目前游戏正火热发售中,对于赛博题材和动作冒险类 Rougelite 感兴趣的玩家可千万不能错过~!
装备推荐
耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC 显卡搭载了 NVIDIA Ampere 架构 GPU,加入第 3 代 Tensor Cores 与第 2 代 RT Cores,前者运用于深度学习,实现深度学习超级采样 DLSS 技术,可在不损失画质的前提下获得更高的游戏分辨率;后者运用于实时光线追踪计算,为 GeForce RTX 系列显卡引入了实时光线追踪技术,让玩家可以获得更加逼近现实的画面效果!耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC 除了带来令人难以置信的性能和功能,还拥有 NVIDIA Reflex 和 Broadcast 等革命性新技术。NVIDIA Reflex 通过革命性的 GeForce 和 G-SYNC 新技术来优化和测量竞技游戏中的系统延迟,从而更快地获取目标,做出反应,提高玩家的瞄准精度!这对于争分夺秒的竞技游戏尤为重要!
来源:福建都市网