
随着元宇宙概念的大火, 人们对于虚拟世界的想象更进一步, 由此也带来现实世界中不断升维的社交玩法。创建一个虚拟身份, 进入到「虚拟世界」与其他玩家产生更真实的互动, 这一更具沉浸感的社交方式引发人们无限的遐想。
随着元宇宙概念的大火, 人们对于虚拟世界的想象更进一步, 由此也带来现实世界中不断升维的社交玩法。创建一个虚拟身份, 进入到「虚拟世界」与其他玩家产生更真实的互动, 这一更具沉浸感的社交方式引发人们无限的遐想。
面对社交玩法的不断升维, 凭借多年在实时互动领域的技术积累, 和多次与客户的联手实战中, 全球领先的实时音视频云服务商 ZEGO 即构科技, 于近期发布首个具备完整能力的「虚拟世界」解决方案, 一站式协助企业搭建多元化虚拟世界, 构建元社交世界, 将想象延续到现实。
虚拟世界场景能力

ZEGO 即构推出「虚拟世界」解决方案
在虚拟场景中, 优质的用户体验需要有充分的沉浸感, 才能让用户投身其中, 产生更加真实的互动体验。
基于此, 即构科技聚焦于高度拟真, 推出「虚拟世界」解决方案, 整合实时互动、虚拟形象、自定义虚拟场景、场景功能等能力, 助力企业快速打造具备沉浸体验的虚拟互动世界。

(即构「虚拟世界」解决方案, 公众号「即构科技」留言可进行 Demo 体验)
想象一个场景:你通过自拍实时建模生成专属的虚拟形象, 进入到一个绚烂的 3D 虚拟世界中, 与好友一起肩并肩漫步聊天、一起相伴歌唱、一起观赏电影, 所有的喜怒哀乐通过面部表情随动真实的传达, 扑面而来的沉浸感与代入感让人沉醉其中。这背后便是即构「虚拟世界」解决方案。
据悉, 目前企业可以通过该方案快速实现拟真化的虚拟场景, 比如虚拟 KTV、虚拟直播间、虚拟聊天室、虚拟办公室等。

高度拟真还原的虚拟化身
「捏脸」并不罕见,「随心而动」才能充分满足社交幻想。目前, 用户创造个人虚拟形象的主要方式是「捏脸」。通过多种预设的固定样式, 进行排列组合来自定义形象。这种设定好的样式势必难以充分让用户具备虚拟世界的代入感。
而即构「虚拟世界」解决方案提供了另一种方式——表情随动。你可以进行自拍实时建模, 辅以完善的捏脸的系统, 随心定制你的虚拟化身形象。100% 的面部表情随动, 让你在虚拟世界中的信息、情绪传递变得「一目了然」。


同样, 虚拟世界给你的「反馈」会变得更加真实, 你能够清晰、实时的感知到亲朋好友、陌生异性的一颦一笑、一悲一喜, 进而在虚拟世界获得身临其境的体验。
自定义编辑器, 随心构建虚拟场景
传统 3D 虚拟世界的制作流程需要先进行原画设计及场景/人物建模, 接着通过代码把各种模型在引擎里跑起来, 最后集成到客户端。其难点一方面是场景难以自定义, 根据业务场景制作虚拟世界成本高;另一方面是存在一定的开发门槛, 如需游戏脚本、游戏引擎使用等, 对团队规模要求高。
为了降低企业构建虚拟世界的门槛, 即构自研业务场景编辑器, 大幅降低所需的开发成本。这也是目前业内首个虚拟互动场景下的自定义编辑器。
企业可以随心定制虚拟场景。与预置 3D 场景的方式不同, 企业可以通过自定义编辑器, 自由替换虚拟场景元素, 进而打造一个更具个性化的虚拟世界。无论是沙滩、酒吧、电影院、KTV, 还是办公室、会议室, 都可以通过简单的模型替换来生成, 为用户打造丰富、多彩的虚拟世界。


可视化编辑, 降低开发门槛。针对复杂的开发集成操作, 即构将各种复杂代码封装编写成稳定的编辑器, 开发者通过可视化的编辑界面, 自定义业务逻辑后即可导出配置文件,SDK 解析后即可实现人物动作、个性化场景的定制开发, 即降低了企业开发虚拟场景的门槛, 又大大减轻了开发工作量。另外也在一定程度上降低了程序出现问题概率, 保障了人物/场景模型的顺利运行。
提供多种拟真社交能力, 打造好玩有趣的世界
除以上能力外, 虚拟房间内具备模拟真实的交互体验, 包括碰撞、重力等物理检测效果, 此外在场景仿真上更接近真实效果, 如真实光影、光线反射、灯光渲染等内容呈现。
目前即构虚拟世界解决方案支持语聊房、KTV、直播、小游戏、一起看电影的 3D 化场景。且在房间内封装多种互动功能, 带给用户真实有趣的沉浸式体验。
多种拟真互动能力封装
如果只是在虚拟世界里走走停停, 很难吸引需要多样化互动的年轻人, 因此我们需要让虚拟世界具备更加丰富的互动能力, 比如走进虚拟世界的 KTV, 可以进行选歌、点歌、合唱等一系列模拟真实环境的 K 歌操作;再比如走进电影院, 与同伴一同坐在座位上, 选择电影进行播放......
即构虚拟世界解决方案提供多种拟真社交功能, 比如在虚拟 K 歌场景中, 提供完善的曲库组件、歌词组件、房间管理、麦位管理等 K 歌场景化能力;在虚拟直播场景中, 提供媒体播放器组件、帧同步通道、数据录制、消息 IM 等能力。
3D 立体语音, 提供真实感官环境
在现实生活中, 我们可以基于声音来判断其他人的方位、远近, 随着距离远近声音大小也会发生改变。这也是虚拟世界沉浸式体验所需的核心要素之一, 即构虚拟世界解决方案提供了三种语音能力:
不同位置的用户, 随着位置移动发生距离远近的变化, 声音强弱也会随之变化;
移动超出一定距离后, 无法听到对方声音, 只有走近到一定范围内, 才能听到;
声音具备方位感, 可以通过声音判断声音源的方位;

基于以上能力, 用户可以在虚拟房间内获得完全等同于现实环境的听觉体验, 当你在一个虚拟 KTV 内, 可以听到前方有人在跟你大声打招呼的声音, 还能隐约听到后边不远处有一群人在聊着周杰伦的新歌, 当你朝着这群人走去, 讨论的声音也会越来越清晰, 此时有人走上点歌台点了一首歌, 你还能听到其他玩家放声高歌的声音, 现实与虚拟的边界在此刻逐渐模糊.....
对于此次虚拟世界解决方案的推出,ZEGO 即构商业产品副总裁 Jason 表示:这套方案我们打磨了很久, 不断反复测试、验证, 才推出了首个具备完整能力的「虚拟世界」解决方案, 该方案在整体上, 从快速虚拟场景构建、表情随动、动作识别, 到与实时音视频&文字互动的结合, 一站式完整地协助企业去搭建更多元化的虚拟世界。真正帮助企业为用户创建更加自由、亦真亦幻的互动体验。
来源:中南信息网



