Xbox Series S 体验:2399 元陪你度过本世代,主机小白的最佳选择

摘要

想玩游戏?只需 2000 元出头,满足你未来 10 年的快乐。

无论从销量还是认知程度上来讲,游戏主机在国内都逃不脱「小众」的命运,这细说起来其实有些遗憾,由于长达十余年的政策限制,国内的「主机文化」出现了严重断层,如今限制虽已解除,却又面临着来自手游和 PC 游戏的冲击。就拿我身边的朋友来说,虽然都是 95 后、00 后这样的主力游戏玩家,但很多却没有接触过主机。

实际上相比于 PC,游戏主机的操控体验(手柄操控)、画面质量(外接大屏)、游戏品质以及最重要的使用周期(一个世代,即 10 年)都要高出不少,而它的售价往往只有主流游戏本的一半,也许你还会觉得有些贵,那如果只有 2000 出头的话,你会考虑一下吗?

极客之选最近体验了来自微软最新的 Xbox Series S(以下简称为 XSS),不同于其他主机,XSS 的定位非常「亲民」,售价只有 2399 元,这款产品的出现极大降低了主机的价格门槛,对学生党和入门玩家有着不小的吸引力,一起来了解下吧。


白色外观、轻巧机身

游戏主机的配色向来比较简单,无论是 Xbox 还是 PlayStation 似乎都只有黑白两种,这也是永不过时的经典配色。Xbox Series S 目前只推出了白色版本,而它配置更高的「大哥」Xbox Series X 则只有黑色。相对而言,我个人更喜欢 XSS 纯净的白色,搭配着方正的设计,很适合融入家庭或者宿舍环境中,颜值完全说得过去。

比较显眼的是散热设计,XSS 的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响(或许是继路由器后又一个不错的购买借口)。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。

轻便是 XSS 的另一特点,相比起其他游戏主机,它的尺寸要小很多,重量也只有 1.8kg,平放或竖置使用都没有问题,你可以把它放置在电视、显示器后面,放桌面上也不会占用太多空间,非常适合学校宿舍或者是租房的环境。下图为 XSS 与 15.6 英寸笔记本大小对比。


长达数年的性能支持

前面我们提过,游戏主机的使用周期远比 PC 长,这并不是说它的配置有多高,而是归功于后续的优化和支持,具体到我们手中的 XSS,它的图形能力为 4 Teraflops,如果拿显卡对比的话,性能比 GTX1066 更强一些,而且还多了光追技术。XSS 的配置可以让大多数游戏运行在 1080P 60FPS 下。此外,它的分辨率最高可调至 1440P(2K),至于游戏帧率最高支持 120FPS,但需要配合 HDMI 2.1 的显示器(目前极少且贵),至于 4K 则是 XSX 的独享。

可能有些朋友会担心 XSS 小胜 GTX1066 的水平放在今天会有些落伍,但事实上足以满足大多数用户的需求,尤其是对主机小白来说再合适不过,再加上后续越来越多游戏的专项优化,体验不会是问题。另外值得一提的是,虽然 XSS 的定位相对入门,但 CPU 和 GPU 与高端的 XSX 属于同一架构,所以理论上某些新的独占技术两者皆可支持。

这里再多插一句,考虑到 XSS 只有两千出头的售价和相对入门的定位,它的使用周期肯定没有 XSX 或者 PS5 长,但绝对要比 PC 好很多。另外,如今 PC 显卡价格疯涨,如果只是为了玩游戏,XSS 主机的性价比远比 PC 高。


存储虽小,但也有解决方案

相比性能,更需要担心的应该是硬盘容量,XSS 搭载了 512 GB 固态硬盘,实际可用容量 364 GB,这块硬盘为 NVMe 规格,性能非常出色,加载游戏时速度要快很多,唯一的遗憾是容量较小,装不了太多游戏,毕竟如今一些精良大作(比如地平线)动辄 100 GB+,这种情况下存储确实会有些吃紧。当然如果你财力雄厚,可以购买官方扩展卡,1TB 版本某宝售价 1500 元,或者购买第三方 SSD 外置接入也可以。

XSS 的接口在机身后侧,从左到右依次为网线接口、2 个 USB 3.1 Gen1 接口、1 个 HDMI 2.1 接口、1 个扩展卡槽以及电源接口。需要注意的是,两个 USB 的规格为 3.1 Gen1,最大速率仅有 500MB/s,因此大可不必外置 NVMe 规格的硬盘,普通的便携式 SSD 即可,比如三星 T5。

XSS 的手柄也一样为白色,设计经典,造型圆润,握持手感很不错,背面和扳机键上还特别设计了凸起的小颗粒,可以起到防滑作用。此外,游戏时手柄的震感反馈也不错,它拥有非对称马达,根据游戏场景的不同(比如地平线中不同路况)可以提供多种形式的震动感。至于供电方式有两种,你可以通过两节 5 号电池或者用 Type-C 电源线供电。


性价比极高的游戏资源

如果我说 Xbox 的核心竞争力是游戏资源,一定有很多人不同意,事实上 Xbox 在内容方面也有独特的优势,即 XGP(Xbox Game Pass)服务,XGP 可以理解为一种订阅制游戏包,其内包含 100 多款游戏,Xbox 平台上热门的光环、地平线、我的世界、尼尔全在其中,而 XGP 服务包年价格只有 200 元+,月均不足 20 元,对于小白来说,XGP 非常适合用来「试错」,大大降低了游戏购买成本。

另外,Xbox Series 系列这次还推出了一项名为「快速恢复」的独占功能,它可以让你在多款游戏间快速切换,无需重复加载,就像我们平时切换应用一样方便,甚至在断电之后也能快速恢复。当然,该功能非常依赖硬盘性能,外置固态硬盘同样支持,但外置机械硬盘就不可以了。


值得一试的入门游戏主机

熟悉我的朋友都知道,我并不是一个有游戏习惯的人,但这不代表我对游戏不感兴趣,事实上在孩童时期,每次玩游戏都会非常激动,这对我来说是一个极具仪式感的行为。但长大之后,可能是由于兴趣转变了,我离游戏越来越远,不过每当看到身边的朋友在游戏中竭力欢呼时,我还是会感到些许羡慕,羡慕他们那种忘我的状态,毕竟生活中很少有这样让大家感到快乐、感到放松的事物了。

所以在了解游戏主机以及 XSS 后,我萌生了再次拾起游戏的想法,不过更重要的,可能是因为 XSS 非常「亲民」吧。

不同于以往的游戏主机,Xbox Series S 瞄准了入门级别,它的售价仅 2399 元,不足一台游戏本价格的一半,但有着长达数年的使用周期;它的体积小巧,不需要你有大客厅,只用显示器也可以畅享高画质;它的 XPG 游戏订阅包极具诚意,不必专门购买某款游戏,只要 200 元就能解决一年的游戏需求。

总而言之,XSS 对于喜欢游戏或者是想体验主机的人来说,是一款很值得尝试的产品,相信不少朋友已经种草了,不过,目前它处于长期无货状态……如果你对它感兴趣,只能耐心等待了。


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