合作案例丨积分墙: 中度游戏变现的秘密武器 让ARPDAU提升0.04-0.05美元

摘要

作为一家全球化的广告技术企业,Fyber始终致力于为移动应用开发者提供多种变现产品,其中包括为开发者带来高额回报的积分墙。近期,我们的合作伙伴——一家领先的游戏开发者,通过接入我们的积分墙,实现了日均活跃用户平均收益(ARPDAU)提升0.04-0.05美元的显著效果。

作为一家全球化的广告技术企业,Fyber始终致力于为移动应用开发者提供多种变现产品,其中包括为开发者带来高额回报的积分墙。近期,我们的合作伙伴——一家领先的游戏开发者,通过接入我们的积分墙,实现了日均活跃用户平均收益(ARPDAU)提升0.04-0.05美元的显著效果。

这一领先的游戏开发者旗下多款游戏拥有超过数千万的下载量,目前跻身App Store和Google Play最畅销游戏榜单。它建立了世界上最强大的手机游戏社区,并由此改变了游戏玩家之间的互动方式。

挑战:

该游戏开发者想变现一款中度游戏。这款游戏此前主要的变现模式是应用内购买(IAP),玩家购买游戏货币,来解锁付费内容,而没有进行付费购买的玩家将无法体验到这些内容。对于游戏开发者来说,挑战在于如何在不影响原有变现模式的前提下,让更多玩家能免费体验到这些付费内容。

解决方案:

在此之前,其实Fyber的积分墙已被该游戏开发者用于其另一款策略游戏,并且取得了显著成效。基于此前的经验,Fyber的积分墙似乎非常适合这类中度游戏,它能让游戏开发者变现这些之前没有为他们带来任何收入的玩家,为游戏带来额外的丰厚收入。从玩家角度来看,他们也多了一种免费体验游戏中付费内容的选择。

此外,由于Fyber新一代的积分墙Offer Wall Edge界面向用户展示了各种任务的难度系数,因此用户可以很容易地判断出哪些任务最适合他们。新手用户可以选择完成一个简单的任务来获得他们的第一次奖励体验,而铁杆用户则可以接受更大的挑战来换取更高的回报。

结果:

Fyber的积分墙Offer Wall Edge证明了广告变现和积分墙可以被运用在更复杂的中度和重度游戏中。

  • 超出收入预期:ARPDAU增长$0.04-$0.05,超过了最初的预期。

  • 增加eCPMs:使用Offer Wall Edge,eCPM高达$300。

  • 社交效益和用户回流:在积分墙运用不久后,流失的用户相继回到了游戏中,这可能是跨游戏积分墙任务所带来的结果。

  • 用户体验不受影响: 对于那些喜欢通过应用内购买进行变现的开发者来说,玩家的游戏体验完全不会受影响。

  • 收入多样化: 广告收入显著增加。

  • 应用内购收入增加:在接入Fyber的积分墙后的几个月,应用内购收入显著增加。这可能是由于用户在完成积分任务后,对游戏的付费内容有了更多了解。

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