
手机游戏在近几年来飞速的发展,给人们的日常生活带来了更多娱乐消遣的方式。但是,一款新的手游出现,往往前期要做大量的宣传推广,而最终,在用户安装游戏后,才可以将游戏内容传达给用户。目前手游行业已陷入红海,需要更新的出路。
手机游戏在近几年来飞速的发展,给人们的日常生活带来了更多娱乐消遣的方式。但是,一款新的手游出现,往往前期要做大量的宣传推广,而最终,在用户安装游戏后,才可以将游戏内容传达给用户。目前手游行业已陷入红海,需要更新的出路。
11 月 6 日,vivo 带着新手游产品形态——vivo 小游戏,出现在了第七届全球游戏开发者大会 (简称 GMGC 成都 2018) 上。这种小游戏和 vivo 的快应用一样,依托手机硬件平台,免安装、秒开,并且 vivo 小游戏已全面开放。在此次大会,vivo 还向来自于全球的游戏开发者分享了对小游戏发展的看法和规划。
用户在接触一款新的手游时,往往会在游戏的文字、图片甚至是后期视频的宣传引导下,去下载、安装,获取游戏内容。事实上,这样的过程,往往耗时、耗力,且在安装的环节中,会流失 30%~40% 的玩家。而这时候,vivo 小游戏可以解决这样的痛点,游戏免安装,秒开,依托手机硬件本身,游戏体验流畅,解决玩家痛点,也帮助游戏开发者挽回流失的用户。
vivo 拥有的 2 亿+在网用户,大概有 8000w 为非游戏用户,vivo 小游戏作为一个新的流量口,可以有非常足够的转化空间。vivo 开放 10 大流量入口,包括 vivo 应用商店、vivo 游戏中心、vivo 浏览器、桌面 vivo 小游戏、全局搜索、智慧桌面等入口,并在未来开放更多入口,包括语音助手、锁屏、短信等入口——十大流量入口,深度集成系统入口,让用户一触即发,体验更加畅快的游戏体验。
截止今年 9 月,据 vivo 官方统计,vivo 游戏中心月活 8000 万用户,vivo 应用商店月活 1.8 亿,vivo 浏览器月活突破 1.9 亿用户,从桌面、全局搜索等系统级入口更是触及到 2 亿 vivo 用户。这些流量入口与用户的各种场景惜惜相伴,试想一下,如果 vivo 小游戏可以通过这些流量入口,随时接触到用户,只要轻轻一触即可畅玩游戏。想必,没有哪个用户会抵触的。看到感兴趣、有趣的游戏,可以随时试玩,即时是对游戏态度一般的女性用户,出于好奇,相信也会忍不住试玩吧!
市面上任何产品都无法回避的那便是产品的变现问题,在此次大会上,vivo 也介绍了 vivo 小游戏的合作模式。包括,游戏内购,与传统游戏一样,接入 vivo 支付完成游戏内购。另外,对效果广告实现变现,预计 11 月底,vivo 小游戏广告系统也将上线,通过接入 vivo 广告,初期将提供插屏广告、banner 广告,后续将支持原生广告、激励广告等更多新的广告形式。
此外,精品小游戏还将被 vivo 作为重点推广产品,如果产品被评为爆款游戏,将得到更多资源推广,享受全平台的优质资源。vivo 小游戏采用了 JS 语法进行开发,开发门槛低,通过官方提供的 API 接口,开发者可以更加方便的进行游戏界面的开发和系统能力的调用。
vivo 小游戏的平台内置了一套高性能渲染框架来保障游戏的运行,使小游戏可以有媲美原生游戏的流畅体验。vivo 同时也提供了一套基于 H5 标准的适配接口,可以大大降低游戏开发者的开发和迁移成本,开发者只需要对 H5 游戏稍加改造,仅仅 1~2 天的时间即可打包完成 vivo 小游戏,从而减少开发者对游戏开发投入的精力。
vivo 小游戏还将为开发者提供更多、更丰富的 API,并不断优化游戏的渲染引擎,与此同时,结合 vivo 的游戏模式,在系统层面上更深层次的对小游戏进行优化,让用户体验到更加畅快的游戏体验。