KOOV 是一款由索尼推出的可编程教育机器人,凭借灵活的拼装方式和强大的拓展能力吸引了不少青少年和儿童的喜爱。更为重要的是,KOOV 不仅仅是硬件本身,它还是一个可以承载更多教育内容的平台。
7 月 5 日,索尼(中国)教育事业部官方宣布,索尼 KOOV 教育机器人将正式加入「程序媛」计划,实现对女性程序员培养计划的全面升级。在 14 岁以上女性程序员培养的基础上,拓展培养 7 至 14 岁女孩子在线上免费学习编程课程,并以可编程教育机器人 KOOV 为载体,通过系列课程的进行,培养女孩子的创新思维能力和实践能力。
「程序媛」计划是由儿童编程和机器人专家陈斌先生于今年初发起的公益活动,致力于将编程相关知识普及给活动参与的女性,从而提升女性就业竞争力。先期此活动主要针对 14 岁以上的女性,而随着索尼教育的加入,此项目的受众年龄也将拓展至 7 岁以上的女性编程爱好者。作为「程序媛」计划的发起人陈斌先生表示:「程序媛」计划启动以来,我们一直在探索如何为年龄更小的女孩提供免费的编程教学服务、让她们也能和 14 岁以上的女孩一起,学习编程。索尼 KOOV 的加入,完美地实现了这一项目开展的初衷,我们非常期待双方合力升级「程序媛」计划,共同致力于 STEAM 教育的提速。
众所周知,受性别产生的「刻板印象」及社会对女性的普遍期待等众多因素的影响,女性在编程相关领域职业存在感越来越低。世界上最大的开源代码社区 Github 在调查了 5500 名开源代码开发者后发现,其中只有 5% 为女性。
升级「程序媛」计划,实现 7 岁+的女孩儿编程教育
在计算机发展的早期,尤其是编程方面,女性曾起到过至关重要的作用:英国著名诗人拜伦 (L.Byron) 的女儿 Ada Lovelace 就因为写出了「第一件计算机程序」而被誉为世界上第一位女性程序员。而同时发明「生成树算法」的 Radia Perlman 更是被誉为「互联网之母」……虽然不同于整个社会对女性的期待,但正是她们证明了女性在科技及技术领域一样可以有杰出贡献。此次「程序媛」计划中 14 岁+女性参与者的课程内容包括:HTML5, Javascript&jQuery, Python 等多种实用的编程课程。而索尼教育携 KOOV 加入「程序媛」计划,致力于培养 7~14 岁女孩的学习能力,激发她们对于编程的兴趣。
陈斌先生在介绍此次「程序媛」公益教学活动的授课方式时指出,「程序媛」计划采用人工智能会话式教学,虚拟的老师会通过预制的对话和学员交流,在轻松愉快中学习编程。整个学习过程采用先进的 PBL 项目制方式学习,学习的结果很实用,接近工业的真实应用场景。对于 14 岁以下的女孩,还有多达 200 关的卡通式关卡学习,更容易被低龄朋友接受。KOOV 机器人也会参与到其中,让小朋友学习到如何用编程控制机器人,兼顾学习与趣玩的丰富体验。
此次索尼 KOOV 加入「程序媛」计划,通过对 7~14 岁女孩子群体的 STEAM 教育,在成长过程中尽情释放女孩子的想象,探索其发展的各种可能性。而线上授课的形式更是打破了活动参与的地域限制,降低活动参与门槛,让更多家庭无障碍的体验 STEAM 教育给孩子带来的改变。
引领 STEAM 教育,释放无限创意
STEAM 为 Science, Technology, Engineering, Art, Math 的缩写,已经成为现代教育的重要组成部分。随着 STEAM 教育的发展,已经有越来越多的幼儿园、小学开始发展 STEAM 教育课程。2020 年,全日本小学全面普及编程课。2019 年,韩国小学全国普及编程。现在,美国全国 80% 小学开设编程科目。在中国,仅 1% 不到的小学拥有正规编程课。女孩尤其少,仅占约四分之一。来自中国编程教育机构的参考信息显示:对于这四分之一的女孩,丝毫没有看出她们在编程方面相对于男孩的「弱」。相反的,她们的编程能力超乎想象。「程序媛」计划的努力方向,是让更小的女生,能更多参与到编程和 STEAM 的课程中来,体验到 STEAM 的学习乐趣,并培养他们未来发现问题、分析问题和解决问题的能力。
作为一款可编程教育机器人,KOOV 因其色彩缤纷的半透明拼插模块深得青少年及儿童的喜爱。而外观简洁精致的马达、传感器和驱动器,结合多面积木、创客组件及互联网服务等新兴方式,在拼搭和编程中激发孩子们的探索精神和创意能力。此次「程序媛」线上免费课程的开展,将着重引导女孩们在拼搭把玩中、通过不断思考寻找解决问题方法,培养她们的探索精神和创意能力,实现全面素质发展。
在 STEAM 教育极富未来竞争力的大环境下,以 KOOV 为代表的儿童编程教育产品正在以一种全新的学习、娱乐方式,努力消除教育中的刻板印象及传统的学习氛围。正如索尼(中国)教育事业部企划总监赵威女士所描述的那样:「陈斌先生发起的『程序媛』计划,对于在编程教育这个特殊的领域推进教育公平化方面,有着积极而深远的意义。此项目无疑将会帮助更多的成年女性发现更清晰的职业兴趣和定位,同时也将帮助更多家长消除对女性儿童接受 STEAM 教育的固化理解,尽早意识到女孩编程的天分。这是索尼参与「程序媛」计划的初衷。可以预期,未来将有越来越多的女孩子能够和热爱机器人教育的男孩一样:在拼搭与编程的创意过程中,体会索尼 KOOV「玩无界、学有方、创未来」的教育理念,感受教育编程机器人带来的无限乐趣和成就感。