酒馆纷争:有酒馆的地方就是江湖

摘要

酒馆纷争是一款策略战棋类游戏,在这里你将率领一众英雄捍卫自己的家园。

平日安静的小酒馆里来了一群客人,这些来自四面八方的侠盗和勇士试图称霸这片领地,而作为酒馆老板的你,将要率领一众英雄捍卫自己的家园,于是就有了今天我们介绍的这款策略战棋类游戏——酒馆纷争。

酒馆纷争具有皇室战争的系统框架,TGC 的战斗机制,战棋游戏的布局格式,这些元素融合到一起去,会产生什么样的化学反应?话不多说,一起进入游戏看看吧!

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规则简单易上手,战局刺激费时少

游戏被设定在一间酒馆内,双方玩家需要在一块空间为 5*6 的错位六边形棋盘上完成对战,双方玩家需要各自搭配 8 张卡牌,在对战开始前会依次轮流派三名英雄上阵,先手方优先派遣第一位英雄,后手方可以根据先手方的英雄来规划自己的阵容,开局时玩家只能将英雄放置在靠近自己边缘的 5 个格子内。

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游戏中需要玩家依靠策略,通过不断的移动和攻击来击败对手。每个回合中的每一个步骤只能进行一次操作,不同的英雄其技能和属性各不相同。

具有远程攻击的英雄可以跨越 1-2 格进行攻击且不会被反击,而近战型英雄只能靠贴身进行输出且会受到攻击目标的反击,不过在被动阶段每一个英雄英雄只能反击一次。

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双方玩家轮流操作己方的三名英雄,在游戏中如果有英雄被击杀需要替补英雄上阵时,则可以选择将替补英雄直接放置于墓碑(即前英雄阵亡处),直到一方有三名英雄阵亡,对战结束。

每一局游戏基本上就只需要10分钟左右,因为只要超过一定回合数,双方每个英雄都会开始受到一定伤害,以快速结束游戏。

充满博弈的对战策略,不设升级的卡牌模式

对战机制简单,并不代表酒馆纷争的对战策略也很简单。和炉石一样,酒馆纷争中的角色除了攻击力和血量,同时还设有嘲讽、疾行、远程、替补、后勤、渗透等特定的技能。

玩家在游戏过程中在角色的技能以及卡位方面费一些脑筋,例如要怎样通过速度上的差异来保护自己的残血英雄完成反杀,或者如何通过技能组合快速对敌方单体造成大量伤害,如何通过走位或者合理的强制位移来聚拢敌人造成大量 AOE 伤害。

可以说在这款游戏中,无论是走位,攻击还是发动技能都需要进行精密的计算。

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酒馆纷争中卡牌的不带有升级成长的设定,只有收集一定数量的契约卡才能解锁该卡牌,未解锁的英雄出站一次会消耗一张契约卡。游戏里共有 40 张英雄的卡牌,其中一部分卡牌需要玩家达到特定的等级才能获得,另外的则需要通过多余卡牌分解得到的碎片进行合成或购买酒桶抽卡。卡牌有传说、大师、黄金和白银的品级区分,品级越高,所需解锁的契约卡也就越多。

多种激烈的对战模式

游戏提供了测试练习、天梯对战、竞技场三大模式,后两者都是玩家与玩家之间展开较量,可见游戏是非常崇尚玩家交互的。测试练习中,玩家可以与电脑对战,完成各种挑战获得英雄卡牌。天梯对战中设置了不同的段位,玩家每次对战获胜后都可以获得积分,连胜积分翻倍,赛季结束时会根据玩家赛季达到的最高段位获得相应的奖励。

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竞技场模式和炉石一样,采用达到三负出局,最高可达十二胜的规则。十二胜的奖励为 1500 金币和 4 个用于抽卡的酒桶。在天梯对战和竞技场中可以完成日常任务,获取金币。需要注意的是,竞技场模式需要玩家的排名等级达到白银段位后才能解锁。

小结

虽然这款游戏 BGM 很炉石,对局回放很皇战,但酒馆纷争不存在像炉石那样考虑赚费赚卡差,也不存在像皇战那样快速的对战节奏,整体对战的节奏相对偏稳。虽然游戏对战机制简单,但游戏过程中却充满了思考与博弈,这款短平快的游戏可谓是消磨碎片时间的最佳之选。喜欢或想要尝试战棋类游戏的小伙伴,可以前去应用商店下载试玩。

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