关于即将发售的任天堂 Switch,开箱之后的他们有话要说

摘要

我相信很多人已经存好钱准备入手了,在这之前,不妨来看看外媒拿到机器之后的开箱上手吧。

还有一周时间就是三月三号,任天堂新一代主机 Switch 马上就能和玩家们见面了。在之前我们也和大家详细做过介绍,关于这一代游戏主机,任天堂确实花了很多心思,让它能够成为新一代的「移动游戏平台」,我相信很多人已经存好钱准备入手了,在这之前,不妨来看看外媒拿到机器之后的开箱上手吧。

可以看到,包装盒中的内容非常丰富,包括 Switch 本体、Joy-Con、支架、Joy-Con Grip、Joy-Con 手带、充电器和 HDMI 线。简而言之,一切关于游戏的基础装备都在这个盒子里了,而关于游戏,你也不用担心,随着新机发售会有新的游戏同时出现。其他媒体在短暂的试玩之后给出了一些评价,目前看来,游戏机还在调整当中。

The Verge:硬件已达,软件未满

Switch 的硬件部分让人满意,它的屏幕亮度足够,能够应付德克萨斯州白天太阳光照情况,尺寸介于 PS Vita 和 iPad 之间,双摇杆的设计和操作精度完全不输于目前主流的游戏操控器,它看上去就像是魔术一样,既可以在家里享受欢乐,也能够应付在外面的场景。唯一需要吐槽的是它的支架不太稳定。

不过,在还有一周就会发售的当下,玩家依然无法连接到任天堂的账号,游戏内容也还很少,在有限的资源下,这台机器给人的感觉就像买了一台新 iPhone 之后连不上 Wi-Fi,这让它暂时成了一个单机游戏机。而它的续航,虽然没有非常详尽的测试,但在看了一集 The Bachelor 之后,用去了大约一半的电量,可以推测它的续航时间不会太长,大约在 2 小时。所以 Switch 的理想状态时在家里或上班通勤的时候玩玩,如果有需要长时间在外面玩的朋友,最好选择一个靠谱的大容量移动电源。

Switch 在硬件上确实非常特别,但是不能登录账户和游戏的匮乏是目前一个麻烦,也许它会在发售时再给我们一些惊喜,如果你喜欢 PS Vita 这样的设备,那么 Switch 是一个梦幻般的存在。但是硬件需要软件的结合,目前看来还不够完美。

Engadget:Switch 屏幕亮度或许是个大麻烦

Switch 最棒的一点就是:它既可以让我在客厅里对着 55 寸的大电视机玩游戏,也可以躺在床上继续玩,尽管这两种状态下玩游戏的感受是有区别的(比如立体声的效果就不同),但大多数人都很懒,这对于喜欢玩游戏的人来说是最有用的一件事。

不过,它的屏幕亮度在室内不错,但是在户外却表现一般。任何大太阳的环境下都不太理想。在玩《塞尔达传说》的时候,在画面黑色部分看不清楚细节,这一点可能确确实实需要 Switch 面对。任天堂出了一款能够让你在户外和小伙伴一起玩的游戏机,但是假如不能让人看清楚屏幕,那确实不是好事情。

Ars Technica:充电速度让人抓狂

尽管看上去比较薄,但 Switch 要比 3DS 或 PS Vita 更重。平板本身非常坚固,不过后面的支架却比较脆弱,在我每天使用两次的情况下,这个支架已经出现了掉落。

到目前为止,由于不能联网,在 Switch 上面能玩到的游戏屈指可数。在体验《塞尔达传说》的过程中,这块 6.2 寸,720p 分辨率的屏幕给人的感觉非常清晰,在忍受了任天堂低分辨率这么多年之后,在 Switch 上呈现的丰富的细节简直能算得上是一个奇迹。

两个控制器很薄也很小,使用它们并不需要连线到平板上面,手掌拿着它们的时候,感觉不是很舒服,因为它太轻了,有时候会忽略掉它的存在,整体感觉会有些奇怪,就像是在手上拿着两块奶油蛋糕一样。

在测试充电速度的时候,我们用 Jackery Titan S 移动电源连接到 Switch 上面,显示是「涓流」般的充电速度,每 6 分钟大约充电 1%,如此慢的充电速度意味着,当你一边玩游戏一边充电的时候,它可能会关机。

Polygon:令人兴奋,但仍然不够稳定

Switch 的 UI 和交互给我的印象简单而且响应快速,直接插卡就能玩游戏而不用安装。不过目前,它的账户,线上游玩,无线网络功能都不能正常工作,即便是应用商店功能也不够全面。

最大的问题是可靠性,在我玩《塞尔达传说》的时候,我把它从电视机上拿下来,有时候会失去同步,有时候这种问题也会在在连接 Joy-Con Grip 的时候出现。

Wii U 失败过,那是在尝试在家庭游戏机和移动平板游戏的结合上的一次失败,但是任天堂有能力把这件事情做好。我对 Switch 依然感到兴奋,现在的问题是,在发售之前,它是否能把这些基础性的工作做好,这点非常重要。(编辑:Rubberso)

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