Nokia 6 评测:除了诺基亚 logo 和铃声还有什么?

Nokia 6 评测:除了诺基亚 logo 和铃声还有什么?

刚知道 Nokia 6 的时候,我们是开心、激动甚至热泪盈眶的,在「被回归」了无数次之后,那个代表了很多人青春的诺基亚总算要带着最主流的 Android 系统回来了。但随着对产品的了解,我们又逐渐意识到,Nokia 6 似乎并不是我们想象中的诺基亚「王者归来」之作,关于 Nokia 6 的「身世」的讨论又在社交媒体上成为了热门话题。

Nokia 6 这部手机到底怎么样?今天我们就从多个维度出发,聊一聊 Nokia 6 的「前世今生」。

能不能「砸核桃」?

聊手机之前,我们先「正经」地聊一聊「砸核桃」这件事。

当年搞机圈里流出的「诺基亚砸核桃」的段子来自功能机时代,那时候手机的屏幕和外壳材质普遍是塑料,虽然质感不怎么样,不过倒也不容易出现类似碎屏这样的毁灭性损伤。

随着 iPhone 在 2007 年重新定义手机,现在的智能手机基本都是正面覆盖着钢化玻璃的大屏幕,即使手机和玻璃厂商做出了很多努力,但终究受限于材质本身,碎屏的概率还是要比当年的塑料功能机时代高出很多(除非是像 Moto X 极、Moto Z Force 这种使用特制的塑料屏幕)。

motorola-droid-turbo-2_9617-1500x1000.jpg怎么摔都不不会碎的 Moto X 极(美国版为 Droid Turbo 2)

在 Nokia 6 上,无论是屏幕材质(第三代康宁大猩猩玻璃)还是机身材料(6000 系铝合金),还是整机的设计,都和市面上其他的智能手机没什么本质区别。这时候再去指望 Nokia 6 能多么多么坚固,就没什么道理了。

换句话说,如果 Nokia 6 可以砸碎核桃并且屏幕没有损伤,使用同样的核桃,红米魅蓝也都可以砸。

外观和做工:「老诺」风骨犹在

首先,值得肯定的是,在外观同质化异常严重的智能手机中,Nokia 6 的外观还是有一定辨识度的,这主要得益于它的中框设计。

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Nokia 6 采用了一体式的金属机身,这并没有什么特别的,不过在中框部分,Nokia 6 并没有采用常见的圆润设计,还是做得非常「方正」。中框的上下各自用 CNC 切了一圈亮面倒角,侧面的电源键、音量键也做了类似的处理。

配合略带弧度的后盖,Nokia 6 让我想起了最后一部印着「NOKIA」logo 的 Lumia 手机 Lumia 930。

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在后盖部分,Nokia 6 也没有使用常见的金属喷砂或者拉丝抛光处理,而是在金属表面涂了一层类肤质的「手感漆」,摸上去手感不错,代价是很容易沾染油污。

需要说明的是,目前 Nokia 6 公布的只有黑色一个配色,这种颜色上的选择其实是有一定风险的。虽说在 iPhone 7 / iPhone 7 Plus 的带动下,黑色成为了过去几个月里手机的「流行色」,但一个不得不考虑的事实是,在中国,金色的手机通常都是最好卖的,连固执的罗老师都不得不在锤子 M1 / M1L 上做出妥协。

另外,Nokia 6 前面板的设计也有些意思。根据官方提供的说法,在 Nokia 6 「采用全周贴合工艺,隐藏塑胶环中框,实现玻璃和金属边框间隙小于 0.05 毫米的极致品质,让整个机身浑为一体」。

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不太清楚这个「全周贴合」、「隐藏塑胶式中框」究竟是想说什么,直观的感受是在 Nokia 6 正面的 2.5D 玻璃盖板和金属中框之间,增加了一层很厚的塑料圈。不过这层塑料圈是沿着 2.5D 玻璃的弧度做的,从视觉和手感上都像是 2.5D 玻璃的延伸,以至于在刚拿到 Nokia 6 时我还以为它采用了一块边缘打磨程度很大的 2.5D 玻璃。

这种设计除了可以让屏幕边缘的过渡更加圆润,降低方方正正的边框握持时带来的不适感,还助于提高整机的结构强度,一定程度上降低碎屏的风险,但副作用就是导致边框很宽。

Nokia 6 的屏幕边框宽度一举超过红米、魅蓝等绝大多数千元机,奔着 iPhone 去了。和同位 5.5 英寸的 iPhone 7 Plus 对比,虽然 Nokia 6 的整机宽度要略窄一些,但由于中框部分没有像 iPhone 7 Plus 那样圆润的过渡,Nokia 6 拿在手里的感觉并不比 iPhone 7 Plus 窄多少。

Nokia 6 采用了一块 5.5 英寸的 LCD 屏幕,分辨率 1080p,这也是目前智能手机最常见的屏幕规格了。

实际的显示效果也没啥大问题,亮度足够高,户外基本也能看清楚,屏幕色温「正常」,没有像一些国产厂商那样刻意大幅度把屏幕色温调冷来讨好第一眼的观感。不过在色彩还原上,我们我们手上这部 Nokia 6 的屏幕整体略微有些偏蓝,当角度比较大的时候,偏蓝的趋势会更明显一些。

Nokia 6 在系统设置中提供了「标准」和「动态」两种色彩模式,两种模式的区别不大,「动态」模式下色彩的饱和度稍高一些。

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Nokia 6 屏幕的正下方是一个不可按压的指纹识别模块,左右分别是返回和多任务两个实体触摸键,不能互换位置,这种设计符合 Google 的定义,但被三星和国产手机「惯坏」的国内用户可能得习惯上一阵子。

另外,和 HTC 10 类似,Nokia 6 的导航按键区域位于「下巴」偏下的位置,初次使用可能会略感不适。

最后,Nokia 6 在外观上最大的卖点,就是屏幕右上方以及背部中间的「NOKIA」logo 了。

不太靠谱的配置,接近原生的系统

先回顾以下 Nokia 6 的硬件配置,高通骁龙 430、4GB LPDDR3 运存、64GB eMMC 存储、5.5 英寸 1080p LCD 屏幕、1600 万后置摄像头(单像素 1 微米,有相位对焦,无光学防抖)、800 万像素前置摄像头(单像素 1.12 微米),3000 毫安时电池(适配器 5V 2A)。

其中最大的槽点就是这个骁龙 430 了,从规格上看,骁龙 430 着实有些难看。28 纳米 LP 制程(和骁龙 615 一样),CPU 为 8 核心 Cortex-A53(最高主频 1.4GHz),GPU 为 Adreno 505,Cat 4 网络标准,支持双卡双待全网通。

从规格以及跑分等数据上分析,骁龙 430 的性能和功耗控制都要明显逊色于目前主流的骁龙 625,也比不上联发科的 Helio P10,不过略好于骁龙 615。

WechatIMG2.pngNokia 6 安兔兔跑分

不过 Nokia 6 有一个好消息,就是它预装了最新的 Android 7.0 操作系统,这也让 Nokia 6 成为了 Google Pixel、华为 Mate 9 / Mate 9 Pro 等产品之外,目前极少数出厂时就吃到「Nougat」(牛轧糖)的手机。此外,Nokia 6 的系统并没有经过太多的定制,非常接近原生 Android,这也有助于提高手机的流畅度。

或许正是受益于操作系统,Nokia 6 的实际性能表现比我预想的好一些。

首先,受限于骁龙 430,Nokia 6 上几乎所有的操作都要慢一拍,如果你正在使用的是一部配备了骁龙 820 / 821 的旗舰手机,这种感觉会极为明显。不过有趣的是,使用微信、微博、锤子便签等日常 app 时,在多数时候,系统并不会有特别明显的卡顿,只是有些慢。如果用一句话概括使用 Nokia 6 的系统流畅度,最恰当的描述应该是「慢而不卡」。

至于对性能要求更高的游戏 app 中,《王者荣耀》这个级别的游戏还能勉强跟得上,但对画质就不要有太高的要求了。

我们上面提到,Nokia 6 的系统是在原生 Android 7.0 的基础上做了轻度的定制,这种思路和 Moto 之前的产品类似,不过或许是为了提高系统流畅度,Nokia 6 砍掉了不少原生 Android 的动画效果。

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原生 Android 中一些实用的功能 Nokia 6 上也得到了保留,比如双击电源键快速启动相机、双击多任务键切换最近的两个任务、长按多任务键启动分屏多任务。

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不过另一方面,Nokia 6 的系统 app 甚至是输入法基本都是直接照搬原生 Android 或者是做了一些很少的改动,这也意味着整个系统基本没有多少本地化,不过由于 Android 平台第三方优秀 app 众多,这应该也不是多大的问题。

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此外,Nokia 6 系统没有主题商店,只有一个把系统 app 涂成蓝色的默认主题,当然,在 Android 手机上,这也完全不是问题,装个第三个 Launcher 就好。

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对了,Nokia 6 目前是没有微博小尾巴的,请周知。

拍照、续航和充电

在过去相当长时间里,诺基亚手机(尤其是旗舰机)几乎就是拍照好的保证,PureView 纯景技术、卡尔蔡司认证镜头都是无数「诺粉」津津乐道的谈资。

不过在在 2014 年微软收购诺基亚手机部门的交易中,无论是 PureView 等这些技术本身还是相关的研发人员(如果没有被裁掉的话),都还在微软那里,短期内不太可能授权给 HMD 或者富士康使用。虽然现在看来,Lumia 950 / 950XL 的拍照现在来看依旧很出色,但这和 Nokia 6 没啥关系。

参数方面,Nokia 6 的后置摄像头像素为 1600 万,像素是够多,不过单个像素尺寸仅有 1 微米(和锤子 M1 / M1L 的 IMX318 一样),不利于夜间成像,支持相位对焦,没有激光对焦和光学防抖,镜头的光圈 f/2.0,双色温闪光灯。

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根据我们的了解,Nokia 6 用的这颗 CMOS 应该是三星的 S5K3P3,大家熟悉的红米 Note3 用的也是这颗 CMOS。

在成像品质上,Nokia 6 的表现体现了三星 S5K3P3 的正常水准,没有多少惊喜。白天光照好的情况下还 OK,光线较差的时候就尽量放平心态吧。

Nokia 6 的电池容量为 3000 毫安时,骁龙 430 的功耗控制不及制程更先进的骁龙 625,但比骁龙 615 还是明显好一些的。在我过去几天的使用中,一天应该足够了,两天是撑不住的,和 iPhone 7 Plus 的续航差不多是一个档次的。

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Nokia 6 标配的充电头为 5V 2A,不支持快速充电,实测最大输入功率可以达到 10W(5.35V 1.99A),正常来说两小时差不多能充满。相比起支持快充的机型,Nokia 6 的充电速度的确要慢一些,不过好处就是充电时手机几乎不会发热。

HMD 和富士康还需要拿出更多的「诚意」

总结一下,Nokia 6 有着不错的设计和优秀的做工,但羸弱的配置和本地化缺失的操作系统让 Nokia 6 距离「好用」还有一段距离,对于重回中国的 Nokia 手机品牌来说,Nokia 6 不够惊艳,但也不是一个多么糟糕的开始。

中国的手机市场很神奇。一方面,魅蓝、红米、360 的存在让中国的消费者能够以极低的代价买到全世界最优秀的廉价手机;另一方面,巨大的用户基数和当年诺基亚巨大的影响力让很多用户直到现在还对诺基亚手机念念不忘。

我们丝毫不怀疑,至少在春节前后这一阵子,Nokia 6 完全不用担心销量的问题,如果供货不足的话出现「一机难求」的状况也不是不可能。不过如果 HMD 和富士康真的想把这个诺基亚品牌的手机长久地卖下去,还需要在硬件和系统层面拿出更多的「诚意」才行。

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