索尼展示了两样黑科技,但你绝对想不出它们叫什么

摘要

看了这两样,不由得再说一次:索尼大法好!

虽然 IFA 2016 已经落幕,但是在展会期间出现的各种科技新品却仍然让人回味。作为消费电子产品的老牌劲旅,索尼除了带来了自家的新手机 Xperia XZ、 Xperia X Compact 以及之前推出的 PlaStation VR 外,还带来了一些概念性的产品。

这些概念性质的产品来自于索尼今年三月对外宣布的未来实验室项目(Future Lab Program),目前共有两样:「N」和「T」。从名字看起来好像是非常神秘的技术,接下来就让我来好好跟大家说说这些究竟是什么吧!

可穿戴设备的另一种可能——智能项圈「N」

为了「让用户能够自在听音乐并且接受信息,同时又减少将耳机放入耳朵的麻烦」,索尼重新开发了一款能够播放音乐的设备,这个被称为「N」的产品实际上是索尼在开发的智能项圈,先看一段很短的视频了解下它的功能吧:

这一次,索尼在这上面集成了自家的各种「黑科技」技术。包括拍照、听音乐、接听电话、天气预报以及 GPS 定位功能。

和之前极客之选(微信 GeekChoice)介绍的三星表带 Sgnl 要解决的问题类似,索尼也希望用户能够解放双手去做更多事情。不过三星选择了在「手上」做文章,而索尼选择在「脖子上」进行开发。

1457956558_Sony-Concept-N-.jpg

带上这款项圈之后,只需要进行语音指令,它就能实现拍照、播放音乐等功能服务。由于搭载了 SONY 的 VPT 声音环绕技术,因此即便是戴上脖子,声音依然会很清晰,不会被周围环境音所覆盖。不过需要注意的是,「N」必须和手机连接,或者连接网络工作,不能单独工作。

「N」采用四组麦克风过滤噪音,用来收集使用者说话的声音,让语音交互能够更加轻松方便。而软件层面则使用的是索尼自己开发的语音识别系统,因此很值得期待。

为了能够让语音控制显得更加容易,索尼在这款项圈上使用了多麦克风波束成型技术。所有麦克风都具有全向拾音响应,对来自一个或多个特定方向的声音更敏感,更容易捕捉到你说话声音。

之所以说这个项圈「智能」,是因为索尼构想借助于动作传感器和 GPS 功能,它可以进行情景的智能选择。

屏幕快照 2016-09-06 11.25.19.png

比如当你要从家出门的时候,它会自动提醒你外面的天气如何,当你到平时跑步的公园时,它会自动开始播放音乐。当你下班经过菜市场时,它甚至还能提醒你该买菜了,并且给你播报你提前设定好的买菜清单,怎么样,未来听上去是不是很酷?

不过我在想,这款设备对于喜欢跑步健身的运动达人来说,或许更有吸引力。传统的蓝牙耳机只能用来通话和语音交互,但是这款还具有拍照功能,还能天气预报,新闻播报,听上去确实会很有实用性,而且作为项圈,它的设计也比较有运动感。遗憾的是,官方并没有提到他的续航以及配置等详细信息。

sony-arc.jpg

虽然说目前语音交互暂时还没有想象中那样智能,但是由于索尼未来实验室是通过招募用户不断进行产品改进和升级的创新项目,所以相信在不断更新之后这款「智能项圈」或许能和大家见面(就像之前的三星表带 Sgnl 一样)。让我们好好期待吧!

让你的故事书和你互动——可交互投影仪「T」

如果说「N」是在探索可穿戴产品的新交互方式,那么「T」就可以看成是索尼在探索未来桌面办公的另一种可能。在现场展示的「T」产品是通过一本《爱丽丝梦游仙境》的故事书实现的,效果让人非常惊奇,书中的小人跑出了书本,文字能够浮动在桌面上,让我们一起来看看吧:

在视频中展示的就是索尼的「T」项目,这项技术允许用户更加直观地通过手势与虚拟场景进行互动,通过 Wi-Fi、LAN、蓝牙以及 USB2.0 连接至电脑等设备,它能在桌上投射约 40 英寸的画面,同时它可以通过麦克风和摄像头进行信号收集。这项技术究竟会有怎样的应用呢,索尼提出了三种设想:

  • 展厅:利用「T」,你可以为模型展示提供更好的交互方式,让参观者也是参与者,能够动手进行更加细致的了解。
  • 商店橱窗:进行更加灵活的商品展示,从而让消费者对于产品有更好的兴趣,增加商品的销售量。
  • 办公场所:投影仪可以别用来进行共同协作,较大的桌面能够进行多人互动,对于想要进行说明的内容有更好的展示方式。

其实无论是哪一种,它们都有一个共同的目标:让物体展示更有交互性。而为了实现这样的目标,索尼在「T」投影仪上面采用了独特的影像识别技术和深度传感器,结合机器学习,能够辨认并追踪人的各种手势,包括旋转,倾斜角度,移动等动作,并作出对应的反应。

Sonys-Future-Lab-Program-has-the-best-projector-concept.jpg

而由于配备了深度传感器,它能够对 3D 空间进行识别,即使很多人站在桌子的各个方位,同时进行操作,也不会产生错乱和干扰,这也是我们说它能够使用的三种设想的前提。

「T」是借助画面投射以及扬声器进行互动,所以你能够看到童话书中的小人能够「动」起来,它也能对桌面的物体进行清楚地投影,并能立即计算出一些被投影物体的数据。比如你在桌子上面放一个茶杯一本书,它能够立即计算出它们的尺寸,并且在桌面上投影出来,让人毫无察觉的展示出来。

Sony-Future-Lab-Program.jpg

「T」的运行基于 HTML5、CSS3 以及 JavaScript 开发,如果索尼能在今后的功能开发和成本控制方面不断改进,相信会成为交互展示的不错方式。

大公司的实验室往往在自我颠覆

不同于这些公司在销售的产品。索尼、三星这样的大公司在实验项目上最吸引人的是它们的概念,由于本着技术的探索和前沿功能的开发来进行,所以在创意上就会和他们对外销售的东西非常不同。

dc-Cover-j4cqt4tsemaufesamtn1l5ght5-20160304172800.Medi.jpeg

今天介绍的索尼在 Future Lab Program 的两个项目,实际上已经进行了很久,但是看上去,它们仍然很吸引我们。这些产品或许短时间内不会和我们见面,但也许经过各种改进,它们的功能会放进新产品上。在如今电子产品已经越来越难以抓住人们眼球的情况下,这些新功能加入有时候还是很能引起大家兴趣的。

最新文章

极客公园

用极客视角,追踪你不可错过的科技圈.

极客之选

新鲜、有趣的硬件产品,第一时间为你呈现。

张鹏科技商业观察

聊科技,谈商业。