90Hz 今日精选:微软在 VR 圈子搞了个大新闻:让移动 VR 提高 8 倍的帧数

摘要

这个科技,能让手机 VR 设备性能提高到 Oculus Rift 和 HTC Vive 级别。

微软发现有个技术让手机 VR 设备堪比 HTC Vive 和 Oculus Rift 

来自微软的人员发现,有一种名为 Flashback 的软件解决方案能够帮助解决移动 VR 设备在显示方面的不足。

Flashback 并不是在渲染画面上实现高性能的处理速度,这样将会对 GPU 有着太高的要求(移动 VR 这么做显然是不现实的),而是在缓存上大胆地采用激进态度使得在结果上能够提高 8 倍单一帧率和 97 倍功耗和 15 倍延时。要知道,移动VR 除了在性能上不如其他高清头戴显示器,在移动、社交、便携性和成本上可比脑袋上挂一堆线的设备强多了。welcome-to-gear-vr-1200x681.jpg

换句话说,这个技术如果成熟,那么一款普通的移动 VR 头显(甚至是 Cardboard 纸盒子)都有可能实现当今的 Oculus Rift 和 HTC VIVE 画质和流畅度,实在是太恐怖了。

原文链接:Upload to VR

另外,还有一个国内有意思的新闻

暴风魔镜今天发布了新的移动 VR 盒子,与 Leap Montion 合作了

今天下午,暴风魔镜发布了新一代手机 VR 设备,内置了 9 轴传感器和与 GearVR 相似的设计语言,FOV 为 96°。采用了 Micro USB 和 Type-C 双接口与手机连接,价格为 499 和 899 元。图片 1.png

(实物图我确实忘了照了,不过你可以看看 GearVR 的外形,都差不多)

在这个发布会上,还有两个亮点:手部识别与动作捕捉。

早在今年年初,Leap Motion 就放话想在中国寻求硬件层面上的合作,在产品上直接打包设备。这回,他们与暴风开花结果了,Leap Motion 将搭载于售价 899 的魔镜 5 Plus 上。使得用户用手机就能实现手部识别的功能。但从现场体验上,手机端存在着延时和丢帧的现象,手部捕捉并不是很准确。

另外,在发布会上暴风魔镜还展示了动作捕捉的解决方案,根据暴风魔镜相关人员表示,这款产品将通过红外摄像头捕捉头显,能识别动作,但是不能采集深度信号。

总得来讲,暴风这回终于不只是发一个「盒子」了,横向比较所有已经发布手机 VR 设备的公司,与 Leap Montion 的合作,没准还能点醒那些一味模仿 GearVR 的人们(这个还是值得点赞的)。

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