有了它,Cardboard 也能玩上 Oculus 大作

摘要

这款神奇的应用能帮你省下购买高端头显和 PC 的成本。

本文参考了 Android HeadlinesSlash GearUpdato 等信息源,配图来源于网络。转载请务必标明来源。如果你也想投稿或者转载相关 VR/AR 文章,请联系:wanghonglei@geekpark.net


毫不夸张地说目前能带来最好体验的 VR 设备都是 PC 驱动型的,这些设备售价基本都在 5000 人民币以上,但光有 VR 设备还不能体验,你还得购买一套能驱动设备正常运行的设备。根据 HTC 和 Oculus 官方的推荐表,自己动手攒一台电脑少说也得 6000 人民币以上,如果购买整机那么成本更高。VR 入门级的体验好搞定,一台 Cardboard 最便宜不到 100 人民币,但贵的是体验一台不错的 VR 设备。

没有入手高端的 VR 设备,更别想体验高端 VR 所带来的感觉(如 HTC Vive 和 Oculus Rift 上的游戏)了。在高端 VR 设备体验店还没普及的时候,难道我们不能先试试游戏,再决定购买与否吗?

Cardboard 也能玩 VR 游戏,这是真的

VRidge 是一套能够让 Oculus Rift 上的立体效果和头部追踪转换成 Android 手机能接收和输入的系统,与之相配套的还有一个手机 App。这一套系统可以让廉价的各种各样 Cardboard 的变种玩 Oculus 上的游戏和 Demo。

这个想法极具创造性——毕竟目前智能手机的屏幕像素密度足够,虽然可能会存在颗粒感,但不影响游戏性,手机也有用于动作追踪的传感器,同时手机的性能处理往复式的图像也没有太大的问题。VRidge 是开发者 RiftCat 的作品,目前产品尚处于测试期间,这套系统需要 Windows 电脑作为服务端,仅支持 Android 手机的客户端运行(iOS 版的 App 正在开发中)。

这套工具使用起来非常简单:在电脑上运行服务程序,通过本地 Wi-Fi,将手机上的 App 与电脑相连,然后再从 PC 上打开支持 VR 的游戏或 Demo(你可以自行下载这些 Demo,或者从 RiftCat 上下载)。

VRidge 最开始的设计是仅支持模拟 Oculus Rift 的硬件性能的,不过最近一次更新给它增添了 SteamVR 游戏的最基础功能的兼容性,比如人气作品 Elite Dangerous,以及 Job Simulator。VRidge 的 PC 程序中包括一系列的免费应用的下载。

其实其中的原理并不神奇。VRidge 构成的两部分中,PC 承担的是将 Oculus Rift 或 HTC Vive 一半的图像输出转换成适合于智能手机屏幕的内容——输出的图像会保留足够的像素以确保能产生立体效果,再通过 Wi-Fi 的形式输出到智能手机的屏幕上——没错,VRidge 基本上只是将 Rift/Vive 的视频持续地传输到你手机屏幕上罢了。

有了 VRidge 就不用买高端 VR 设备了?

这怎么可能。就单独地从描述上面看,它不是一个完美的解决方案。其一,描述中没有涉及到任何关于输入的方法,而且 Rift/Vive 的输入方式与 Cardboard 截然不同。

其二,图像信号的传输是通过 Wi-Fi 进行的,这意味着图像的稳定性和质量完全取决于承载图像信号 Wi-Fi 的强度和稳定性;同时,虽然 VRidge 不需要高端 VR 设备,但这并不是说它不依赖配备高端显卡的 PC——让我们看看官方的推荐配置:

推荐配置.png

虽然最低配仅需要一块 NVidia GeForce GTX 650,但推荐配置与 Oculus Rift 所需求的高端 PC 无异。采用低端显卡渲染 VR 游戏图像,其质量肯定也比不上高端显卡。

最后一点,也是最关键的一点是最开始这套系统是用来支持 Oculus 游戏的,而现在也支持 SteamVR 上的游戏了。众所周知的是,Oculus Rift 不去单独设置,也是不支持 SteamVR 上的游戏的。那么模拟 Oculus Rift 的系统即使支持 SteamVR 上的游戏,但今后兼容性是否会产生变化还尚未可知。所以眼下这个时间段,花钱购入正版游戏可不是一个明智的决定。

最开始的时候,用户们反馈表示并不是所有的 VR 游戏能够运用这套工具运行,即便如此,这套工具还是有其存在的意义的——对于那些不想在 VR 设备里砸入太多资金的用户而言,这是一个最低成本体验完整 PC 驱动 VR 设备的好方法。

(头图来自视觉中国)

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