丢掉手柄,这项技术能让你完全陷入 VR 世界

丢掉手柄,这项技术能让你完全陷入 VR 世界

编者按:如何能提升 VR 的使用体验呢?目前就是努力提供操控设备的交互体验,而现在主流的交互设备是游戏机手柄。

使用手柄会影响到沉浸感,那么如果 VR 设备的交互能像动动手指头那么简单就好了……你所想到的,早就已经在实验室里了:


本文编译自 MIT Technology Review,图片来源于网络。

一项研究也许能解释,未来 Facebook 的 Oculus 设备将会如何让你在虚拟世界里畅游——通过一堆电磁铁和传感器来监测你的每一根手指在三维世界的运动。

技术起源

这项技术名为 Finexus,这个项目采用了四个有磁性且只有指甲盖大小的传感器,并将之放在每个用户的指甲上;目前这个传感器精确度控制到 1.3mm 内。这个项目是由一群来自于华盛顿大学和 Oculus 开发团队的研究者建立的。

Keyu Chen 是一名毕业于华盛顿大学普适计算实验室的学生。去年夏天他在位于华盛顿州 Redmond 的 Oculus 研究中心做实习生之时,就开始加入这个项目了。他想象,Finexus 被用于那些需要手指进行精细操作的 VR 游戏的情景中,比如弹奏虚拟的钢琴,绘画或者在空中写字。

「有时候,你想要有可以帮助你的手指在虚拟世界里进行精细操作的东西」Chen 说。

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Chen 想象的这些互动要比早些时候我们体验过的任何 VR 都要精致。Oculus 的第一台面向消费者的头戴设备 Rift 是依靠一个塑料游戏机手柄作为输入设备,但却没有那么强的沉浸感。(本应该今年冬天发布的 Rift 将能搭配 Xbox 的手柄使用。Oculus 也将会出售一对名为 Oculus Touch 的控制器。这些控制器可以和 Oculus 的光学追踪系统联动,已提供更好的控制,但这款控制器将会晚一点儿发货。)

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(Finexus 通过电磁铁和磁感应器在三个维度里追踪每一个单独的手指活动)

原理与缺陷

不像其他需要依赖摄像头,以定位你的头和身体的某个部分,Finexus 无需电磁铁和感应器之间有直接的连线。举例说明,如果你在一款 VR 游戏中弯下腰,并且将手上的电磁铁藏了起来,Finexus 也应该能检测出你手指的动作。

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Chen 认为 Finexus 最终会被做成手套和腕带或者智能手表;手套上应该含有电磁铁模块,而腕带上应该会有用于监测的传感器。到目前为止,传感器和电磁铁可识别的最远距离为 12 厘米,但 Chen 认为它最大应该扩充到 25 厘米。无论如何,这么短的识别距离将会限制这个系统拓展至身体。

Finexus 的工作原理有点类似 GPS 系统:电磁铁和四个传感器的距离是预先计算好的,然后由这四个距离决定了交点,并用于确认电磁铁在空中的位置。每个电磁铁在不同的频率下运行,Chen 表示这样使得单独辨认它们更容易。

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Chen 表示电磁铁能够在无需更多的传感器的情况下加入到这个系统中来,所以你可以通过在每个手指或手上多放一些电磁铁让识别更精确。

他表示,下一步是改进 Finexus 的硬件然后微小化设备。在那之后,他不确定接下来会发生什么。

「我不知道 Oculus 是否会把它应用在未来的产品中,但不能排除这个可能性。」他说道。


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