暴风魔镜发布「魔镜4」和一体机「魔 One」

摘要

暴风魔镜推出一体机「魔王」和暴风魔镜 4

在今天的发布会上暴风魔镜推出一体机「魔王」和暴风魔镜 4 两款 VR 硬件产品,宣布全球独家首发饥饿游戏 VR 中文版,与北京电影学院共同成立「北影暴风 VR 联合研究中心」,并宣布未来一年将实现「推动中国 VR 用户达到 1000 万;每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万」的「三个 1000 万」目标。暴风魔镜董事长冯鑫、暴风魔镜新任 CEO 黄晓杰及数百位行业嘉宾和媒体人士出席了发布会。此外,这也是黄晓杰首次以暴风魔镜 CEO 身份公开亮相。Snip20151118_37.png

此次发布会主题为「VR Here|虚拟现实引爆日」,将在暴风影音客户端、暴风魔镜、斗鱼 TV 三大平台同步直播,其中暴风魔镜运用 VR(虚拟现实)技术进行 360°全景直播,用户通过佩戴暴风魔镜就可以身临其境的远程观看发布会。

发布两款 VR 产品

暴风魔镜在发布会上推出的暴风魔镜一体机「魔王」、暴风魔镜 4 这两款硬件产品。

暴风魔镜一体机「魔王」,是 VR 领域一款前所未有的产品:包围式头戴设计实现均匀负重;自带安卓 5.1 系统并使用 Intel 高性能四核移动处理器 Z8700;采用 2K 显示屏和 FOV100°双镜片组;配备了支持超高品质音频输入的数位麦克风和可拆卸式高品质耳机,并增加了多彩灯光和主动式排风设计;机器内置超精准九轴陀螺仪,将电脑手机和 VR 眼镜融为一体,摆脱了 VR 眼镜对电脑和手机的依赖。64G 版本售价为 2999 元。

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(黄晓杰主持发布暴风魔镜一体机「魔王」)

售价 199 元的暴风魔镜 4 采用了全新的悬挂式佩戴结构和极简设计,暴风魔镜 4 外形更加小巧,重量比上一代减轻了 22%,佩戴更为舒适;眼罩采用医用级硅胶,并对其表面进行了喷油等二次处理,外形更加时尚美观。此外,暴风魔镜 4 使用 FOV96°镜片,在提高镜片解像力的同时增大了镜片中心的清晰区域、减少边缘模糊,能够有效防止「眩晕」;能够对手机屏发出的有害蓝光进行拦截反射,从而防止眼睛受到伤害,保护视力。本次,暴风魔镜 4 代共发布了安卓和 iOS 两个版本。

多措并举,巩固内容领先优势

除了产品,在软件及应用方面,暴风魔镜也发布了多项重要举措,增加了更多新的内容。

首先,「重造」暴风魔镜 APP,首次推出虚拟场景主题并可更换,新增 1080P 高清在线频道收录更多精彩大片, 新增大量精品游戏,上线开发者平台并提供免费 SDK 等等,全新改版升级带来了全新体验。

其次,暴风魔镜旗下全球首个 VR 社交平台《极乐王国》推出新版本,玩法丰富性和趣味性大幅提升;推出暴风魔镜首款 AR(增强现实)游戏《地狱之门》,这同时也是国内首款手势互动 AR 游戏;独家引进 IP 内容《饥饿游戏 3:嘲笑鸟(下)》VR 中文版,大大增强吸引力;与「科技第一寺」龙泉寺合作开发 VR 应用《全景龙泉寺》,这一系列的举措,大大增强了暴风魔镜的内容优势。

 再次,暴风魔镜将与国内领先视频企业爱奇艺的视频平台合作,未来将在暴风魔镜上看到海量的电影、电视剧、综艺、体育赛事以及《盗墓笔记》、《蜀山战纪》、《奔跑吧兄弟》等爱奇艺自制剧目和独家节目片源。同时,暴风魔镜也将支持爱奇艺 VR 的 APP 视频应用。

强化生态,推动全产业链建设

作为国内 VR 产业的先行者和布道者,除了不断提升产品品质、积累内容优势,在产业生态建设方面,暴风魔镜也做出了积极的努力。

发布会现场,暴风魔镜宣布与北京电影学院合作,共建「北影暴风 VR 联合研究中心」。根据协议,未来双方将集合优势资源,按照「产学结合、校企合作、资源互享、互惠共赢」的原则,围绕「VR 影视标准制定及理论研究、内容(IP)创作与分发、VR 产业孵化、人才培养及国际交流」等多个方面引导和扶持 VR 领域的自主创新、推动 VR 影视标准的建立和完善。

作为《三体》电影立项之初就确定的合作伙伴之一,暴风魔镜还在发布会现场再现了《三体》中的经典场景——红岸基地,这也是红岸基地模型首次来到北京。

除此以外,暴风魔镜旗下「VR 产业基金」和「VR 开放平台」的运营将会进一步加大力度,在持续加大 IP 资源投入、强化产业链上下游合作的基础上,引入更多社会资源和力量,共同推动 VR 行业的发展。

中国 VR 依旧火热

据了解,自 2014 年 9 月 1 日发布第一代产品至今年 10 月,暴风魔镜忠实用户已超过 40 万,暴风魔镜 APP 下载数量也在不断攀升,而在游戏、电影、视频、公益、家装、汽车,乃至演艺、音乐、时尚等领域,暴风魔镜均有深度合作。

暴风魔镜 CEO 黄晓杰在发布会现场宣布,接下来暴风魔镜将会全面开展与各领域的深度合作,还会在全国主要城市设立暴风魔镜线下体验店,同时全国范围的大规模市场推广也将正式启动。黄晓杰称,以 11 月 18 日「虚拟现实引爆日」为节点至 2016 年底,未来一年暴风魔镜的目标是「推动中国 VR 用户达到 1000 万;每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万」。

暴风魔镜董事长冯鑫在发言中称:「当前,全球 VR 产业的发展进行得如火如荼,随着资本、媒体等社会各界关注度的提升,中国 VR 产业也必将再上一个新台阶」,以暴风魔镜 CEO 身份首度正式公开亮相的黄晓杰则表示,暴风魔镜未来的发展将围绕硬件、内容、销售、产业等几个方面来进行,「进一步巩固领先者地位」,「为用户提供更好的产品、更丰富的内容、更方便的渠道、更优质的体验。」

数码资本(Digi-Capital)发布的最新数据显示,到 2020 年,全球增强现实 (AR) 与虚拟现实 (VR) 市场规模将达到 1500 亿美元,这是一个「超级市场」,而暴风魔镜自成立伊始便确立了「产品+内容+产业链」的生态模式,并始终领先于同行,在这一轮浪潮中或将迎来更好的发展。 

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