跑步听歌都腻了?来点刺激的,找一群丧尸追着你吧!顺便当个救世主……

跑步听歌都腻了?来点刺激的,找一群丧尸追着你吧!顺便当个救世主……

慢跑健身已经变得越来越流行,跑步时候你都干些什么?胡思乱想、听歌、看美女帅哥,或者是一路在想「这是第几圈儿了?」。但不管干什么,你一定在漫长的跑步过程中感到乏味过。那是因为你从没在跑步时被丧尸追过,从没在跑步时有着逃生的紧迫感……

有这样的一款跑步运动的 App 创意无限,只用戴上耳机就能置身于被丧尸蹂躏的城市,和丧尸来场玩命追逐,幻想自己像威尔•史密斯一样变成个拯救人类的传奇。

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提供无比刺激的跑步 BGM

这款软件是一款为消除跑步时的枯燥而生的,通过在各种音效以及丧尸嘶吼的声音来模拟出一个末日城市的景象,而用户则是在这样的城市中不断的奔跑求生、拯救幸存者的英雄。

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整个故事是从丧尸灾难爆发的 Abel 小镇开始,用户乘坐直升机空降于此来帮助这里的人民重建自己的家园,使他们远离丧尸的威胁。

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「Zombies, Run!」会用各类逼真的音效来将用户带入情境中去,在跑步的过程中会有角色的对话,对话内容是关于这次「丧尸危机」的情况,故事发展的剧情等等,还会适时地出现各类引擎、爆炸、脚步声、枪声等的环境音效,当然还有萦绕不散的丧尸的叫声。「Zombies, Run!」会读取用户的歌单,用户能直接选择跑步时的背景音乐。

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同时在跑步的过程中还会有人不时地叫你「捡起路边的那个锤子」、「到那边去拿那些工具」这些在跑步的途中收集的素材会在之后 Abel 幸存者小镇的建设中起到重要的作用。有时当检测到你跑步的速度慢于设定的速度时,还会有人大喊「僵尸就快追上你了,快跑!」,代入感十足。

完成任务,让大本营更牢固

在「Zombies, Run!」中跑步会有很多很多任务,每个任务的时间和距离用户都能自己设定(但每个任务都有时间和距离的下限,不能过短),根据自己实际情况来设定不会有太大的奔跑压力,当然越长的任务得到的物资和素材会更多。这些素材有的是建设大本营的,有的是解开这场「丧尸灾难」的关键文献资料。

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通过那些建造素材用户可以把幸存者的大本营变得更完善,像是通过建造农田来增加人口上限;建设运动场来增加幸存者的快乐度;添加信号塔来提高大本营的防御能力……等等,在大本营的界面用户可以看到整个大本营里的人口、快乐度、防御度等信息。

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「Zombies, Run!」中会有不同的赛季,每个赛季会有几个不同的故事主线任务,随着任务的完成这场「丧尸灾难」也会不断发展;除了主线任务还有一些特殊的任务像是「Airdrop」、「Supply」、「Interval Training」等等,这些任务同样也都是通过走路、跑步等运动来达成,完成这些运动可以为用户提供不少额外的资源和素材(不过一些任务需要项目内购买);同时还有一些挑战任务,通过完成这些挑战用户可以了解到隐藏在这次大灾难背后的故事……

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从此跑步不止为健康

「Zombies Run!」从跑步出发,但又不至于跑步,延伸到虚拟城镇建设的模式,具有更多的用户粘性,让跑动除了现实意义外还增添了虚拟用途。让用户从跑步中能获得更多乐趣,并且在跑步之外也能时时惦记着跑步,去解锁剧情,建设自己的大本营,这也算是一种别样的激励和督促吧。

那么,你愿意用奔跑去解救困在「丧尸危机」里的人类,想通过奔跑变成救世主吗?

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PS:其实要是开脑洞的话,甚至还可以让用户在 App 中选择不同的角色,可以是人也可以是丧尸,丧尸则可以通过跑步来积累人数和能力去攻打幸存者的大本营,朋友之间交替扮演攻守两方,就像「部落冲突」的模式,只是积攒能量的模式换成了跑步和运动,也许这样会更具有用户粘性,更能督促用户多跑步锻炼吧……


(图片来源海洛创意)

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