【国庆特辑】Retina、Touch ID…盘点苹果制造的那些技术名词

【国庆特辑】Retina、Touch ID…盘点苹果制造的那些技术名词

国庆期间,极客之选将以专题的形式为大家盘点一些报道过的酷玩意儿,我们一起来看看你是否错过了它们。


不出意外,iPhone 6s 和 6s Plus 再次大卖,上市三天销量就超过了 1300 万台。在分析苹果成功的原因时,往往首先被提到的就是苹果的产品,不过除此之外,苹果也拥有一个世界级的营销团队,这个团队制造了很多的技术名词,比如说大家耳熟能详的 Retina、Touch ID,这些技术名词有些的确是技术创新,有些则更像是营销噱头。

下面我们就从屏幕显示、系统交互、软件功能和硬件设计四个分类出发,来盘点下近些年苹果制造的一些技术名词,让我们一起来「还原科技本质」。

屏幕显示

Retina

Retina 在英文中是「视网膜」的意思,苹果在 2010 年 6 月发布 iPhone4 时第一次提出了 Retina 的概念。乔布斯表示,当屏幕的 PPI(Pixels Per Inch,每英寸所拥有的像素)超过 300 时,用户在以正常距离(25 - 30 cm)观看屏幕时,眼睛将无法分辨出手机上的像素点,苹果把 iPhone 4 上这块 PPI 高达 326 的屏幕称为「Retina」屏幕。

retina display.jpg

因此严格意义上来说,Retina 是用来形容屏幕清晰度的,并不是一项屏幕技术,和 AMOLED、IPS 这些显示技术是有本质区别的。现在 Retina 的概念已经被越来越多的手机厂商所使用,视网膜屏幕已经成为衡量屏幕清晰度的一个标准。

对于不同的设备,由于用户在正常使用时和屏幕的距离并不相同,达到视网膜屏幕效果所需的 PPI 也有所区别。9.7 寸 iPad 的 PPI 为 264,MacBook、5K iMac 的 PPI 则是 200 出头,考虑到用户在使用这些设备时并不会距离屏幕那么近,苹果依然把它们叫做 Retina 屏幕。

不过在安卓手机狂飙像素的背景下,很多千元安卓手机甚至都配备了和 6s Plus 分辨率相同的 1080p 屏幕,在手机中提 Retina 已经没有多少意义。

Retina HD, Retina Flash

为了和之前的手机屏幕相区分,苹果把 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 上的屏幕叫做 Retina HD 屏幕,此时已经有不少安卓旗舰开始使用分辨率更高的 Quad HD(2K)屏幕。

retina-flash-diger-iphonelara-gelebilir-0.jpg

Retina Flash 则和屏幕清晰度一点关系都没有,用户在使用 iPhone 6s 和 6s Plus 自拍时,手机屏幕可以在短时间内大幅度提高亮度来充当闪光灯,苹果把这一功能命名为 Retina Flash。

其他显示技术

除了 Retina 系列之外,苹果还为其屏幕「定制」了众多名词,比如用于提高可视角度的双域像素(Dual Domain Pixels)技术,拥有更高带宽的 Timing Controller(TCON),性能更好的氧化物薄膜电晶体 ( Oxide TFT ),用于降低屏幕功耗的有机钝化 ( organic passivation ), 提升可视角度的「补偿膜」(Compensation Film),提高屏幕对比度的 Photo Alignment 等等。

这些技术更多的是对现有显示技术的重新包装,很多都已经应用在了 iPhone,iPad、MacBook 和 iMac 产品线中。苹果之宣传这些名词,是希望更多的消费者能够了解到其产品拥有出色的屏幕,而在实际体验过苹果设备的屏幕后,普通用户可能不会记住这些复杂的技术名词,不过却足以记住屏幕出色的显示效果。

系统交互

Click Wheel

2934349b033b5bb53e504a0d36d3d539b700bcba.jpg

相信很多人对苹果最初的印象就是 iPod 上的白色小圆圈,这个小圆圈叫做 Click Wheel,由一个转轮和五个物理按钮组成。转盘可以用作一个触摸感应滚轮,菜单按钮位于转轮上方,左右两侧是前进/后退按钮,播放/暂停按钮位于下方,中间确定键,国内的魅族 Mini Player (M6) 就模仿 Click Wheel 的设计。

39354_186.jpg

Muti-Touch,Force Touch 和 3D Touch

W020130923421257235572.jpg

2007 年发布的初代 iPhone 是第一款支持多点触控的电容屏幕,配合这块屏幕量身定做的操作系统,这块 Multi-Touch 多点触控屏幕在未来的几年重新定义了手机的交互方式。

Force Touch 第一次出现在 Apple Watch 上,Apple Watch 的屏幕除了能感应触摸之外,还能识别用户按压屏幕的力度,配合 Taptic Engine,用户使用不同的力度按压屏幕可以获得不同的震动反馈。随后苹果将 Force Touch 应用在 MacBook 产品线上,在 iPhone 6s 和 6s Plus 中,苹果推出了功能更丰富的 3D Touch。

crq4lyrkywxjpg.jpg

与应用在 Apple Watch 和 MacBook 的Force Touch有所不同,3D Touch 屏幕除了可以像 Force Touch 一样可以识别轻按和轻压之外,还能识别重压的操作。在邮件、短信等 iOS 自带的 App 中,轻按可以预览内容,进一步用力按压屏幕可以查看内容。除此之外,在很多自带的 App 图标上用力按压可以直接调出该 App 中的某些功能,在此过程中,无需打开 App 本身。

随着相关技术的进一步成熟,类似3D Touch的功能应该用不了多久就会出现在安卓手机中

软件功能

Continuity, Handoff

e4f751876c54d9f01c42226640634785.jpg

Continuity 苹果在去年的 WWDC 上推出的,可以让不同的苹果设备之间协同工作的功能,比如说用户可以在 Mac 上接听 iPhone 的电话。Continuity 中包含的一个重要功能是 Handoff,Handoff 可以让 App 在不同设备之间协同工作,比如说用户在 Mac 上写邮件时,Mac 上写的内容会实时同步到 iPhone 和 iPad 中,用户可以拿起 iPad 接着 Mac 的进度写邮件。

AirDrop, AirPlay, Spotlight, Metal

airdrop-yosemite.png

苹果的 OS X 和 iOS 操作系统中还有很多特别的名词,比如说用于苹果设备之间文件传输的 AirDrop,AirDrop 支持 Mac、iPod、iPhone 和 iPad,当拥有多个苹果设备时,AirDrop 可以大大提高工作效率。此外,AirPlay 用于无线影音传输,相比蓝牙无线传输,AirPlay 的可以提供更快的传输速率。另外还有用于全局内容搜索的 Spotlight,用于提升苹果设备图形性能的 Metal 图像引擎。相关的名词还有很多,就不再一一列举了。

Siri

Apple-Siri-e1403019011174.jpg

Siri 是苹果在 4s 上推出的智能语音助手,在此之后,谷歌,微软和亚马逊也分别推出了自己的智能语音助手:Google Now,Cortana 和 Alexa。

硬件设计

Touch ID

screen-shot-2013-09-15-at-9-07-11-pm.png

Touch ID 在 2013 年底随着 iPhone 5s 推出,现在已经全线应用在 iPhone 和 iPad 产品线中。这并不是指纹识别第一次被应用在手机上,不过 Touch ID 的体验远好于之前的指纹识别产品。

Fusion Drive

be3a9c79c29608b492a1e1b03ad17c98.jpg

Fusion Drive 在 2012 年 10 月份推出,包含了一块固态硬盘和一块普通硬盘,电脑会将这两块硬盘识别成一个硬盘,通过对硬盘内容的智能分配,可以让用户在进行多数操作时达到纯固态硬盘的速度。当然,这一功能仅支持苹果的 OS X 系统,不支持 Windows。

Unibody, MagSafe 和 Smart Cover

20101123104856944.jpg

Unibody 是一种把铝合金挤压成板材,然后通过数控机床一体成型的工艺。在 2008 年的 MacBook Pro 发布会上,Jony Ive 亲自上台介绍了 Unibody 的制作工艺。随后的几年中,Unibody 工艺已经引用在包括 MacBook,iPhone 和 iPad 在内的大量苹果产品中。

MagSafe 磁力充电接口一直以来是苹果 MacBook 的招牌设计,由于通过磁力将电源线连接到 MacBook 上,即便不小心拽到电源线,也不会因为电源线插在电脑上而导致损坏电脑。随后,经过修改的 MagSafe 充电口也用在了 Apple Watch 中。不过在最新的 12 寸 MacBook 中,由于改用了 USB Type C,苹果放弃了 MagSafe 充电接口。

7BF28253-19F5-4143-8CFF-931CBEC01CB5.png

Smart Cover 是苹果在 iPad 2 发布时推出的配件,通过磁铁吸附到 iPad 上,通过折叠 Smart Cover,用户可以把 iPad 站立在桌面上。配合 iPad 内部的磁铁,Smart Cover 还可以唤醒或休眠 iPad。

Focus Pixels, Deep Trench Isolation

bc977de5c7aa05e3ae07d2ff1f92dad5_b.jpg.png

Focus Pixels 是苹果为 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 相机加入的对焦功能,其实 Focus Pixel 基本就是相机很常见的相位对焦(Phase Detection Auto Focus),只不过苹果换了种说法,而比 iPhone 6 早几个月发布的三星Galaxy S5 上已经使用了该技术,实际体验中,使用了 Focus Pixels 的 iPhone 6 对焦速度的确有了明显的提升。

在 iPhone 6s 和 6s Plus 中,摄像头像素增加到了 1200 万,但由于传感器面积没有增加,导致单位像素面积减少,不同的像素之间更容易相互干扰从而影响成像。苹果为 6s 的摄像头加入了深槽隔离(Deep Trench Isolation)技术,功能上类似三星 Galaxy S5 摄像头上的 ISO CELL 技术,用于减少相邻像素之间的光线串扰。

总结

不论是真正的技术革新还是仅仅为了营销,很多苹果制造的技术名词已经被大众和其他厂商所认可。像当年的 JEEP 和吉普车一样,Retina、Unibody 这些本来只是苹果形容自身产品的名词,已经被越来越多的厂商用在自家的产品宣传中。


头图来自海洛创意


栏目二维码
iPhone营销Retina
关注极客公园公众号
反馈