PSV 游戏机「后继无人」, 仅仅是因为手游吗?

摘要

索尼终于承认 PSV 开发策略失败,不过却不认为是他们的锅。

前日索尼全球娱乐工作室总裁吉田修平在刚刚举办的 EGX 2015 开发者大会的 Q&A 环节中暗示可能不会再推出下一代 PSV。有趣的是,在采访过程中,吉田修平并没有从 PSV 本身的缺点解释销量的问题,而是将「锅」甩给了现在火热的手游市场。144327336814.jpg

(在本届 EGX 2015 大会上,吉田修平与主持人交谈。图片来源:eurogamer

错的不是游戏机,是时间 

在访谈会上,当记者问到是否会推出 Play Station Vita 2 时,吉田修平表示到:「这是一件非常难以回答的问题,现在人们都有一部属于自己的智能手机,人们很容易地就可以在手机上玩到免费游戏,或者免费开始玩。」在访谈中,吉田修平认为如果将传统掌机设备与触摸屏的智能手机相比较,结果可能会是惨败

「我希望有很多人像你一样一直忠爱着掌机游戏,但在手游的影响下,掌机游戏市场发育得不太健康。」——吉田修平。

为了与任天堂的 N3DS 竞争,这家连续亏损 11 年的公司在 2011 年推出了 PSP 的换代产品 PSV,与 PSP 相比,PSV 通过使用电容屏和背部的触控屏增加了不少玩法,在手感方面也变得舒服许多,借助前期曝光诸多不错的游戏内容使得 PSV 在发售前的相当长的一段时间都备受瞩目。吉田修平认为相关部门对 PSV 的硬件设计十分用心,很多细节都是为了让玩家获得更好的触控体验而开发,再加上摇杆和按钮的运用,又不同于完全的触控模式。psvita-image-02-psvita-eu-18dec14.jpeg

(图片来源:PlayStation.com

可好景不长,随着 iOS & Android 逐渐普及,手游市场迎来了一大波氪金热潮,越来越多的玩家将娱乐重点转向了手机游戏,以中国来说移动网络游戏的市场规模就从 2011 年的 38 亿元增长到 2014 年的 125 亿元,相信很多玩家都会有同样的一种感想:既然我能够在手机上玩到很不错的游戏,我为什么还要带一个游戏机呢?

不仅玩家开始倾向手机游戏,就连很多游戏开发团队也将研发重点转移,被众多玩家奉为神作的《最终幻想》开发团队 SE 在经历作品跳票、公众质疑、高层重组等一系列变动后于 2014 年实现重心转变,由「开发掌机和主机平台」转向了「在不影响名作的条件下,主要精力放在研发手游」,前掌机开发商开发商 Nihilistic 也宣布重组转型主攻线上和手机游戏,这些靠主机和掌机吃饭的都换环境了那就更不用提 Gameloft 这种老牌移动游戏开发商了。

另一种声音:索尼闷声作大死

虽然我们并不能小觑手游市场对掌机的冲击,但并不是所有的掌机都像吉田修平所说的那样「发育不健康」。

例如任天堂于 2011 年出品的 N3DS 系列,在这 4 年中陆续发售超过四千万台,而其「正面对手」PSV 却只有可怜的八百万部...... 如此悬殊的数据自然不能把锅全都甩给手游。tumblr_lev2ktcMHE1qzpbds.jpg

(N3DS 凭借诸多良心游戏和迭代产品卖掉了四千多万部,图片来源:WIKI

一名来自著名游戏网站 Kotaku 编辑同时也是 PSV 忠实玩家 Jason Schreier 是这么点评吉田修平所说的话:「This is nonsense」。在文章中,Jason Schreier 主要从定价,内容,体验,迭代方向四个角度解释「索尼自己把 PSV 给搞砸了」: 

  • PSV 强制玩家使用专用的储存卡后拉高储存卡价格,并且还想以这种垄断的形式大赚一笔(一张 32GB 的 PSV 专用记忆卡价格为$100,而普通的 32GB 储存卡才$18)。
  • 标榜家用机性能进行推广,拉高玩家期望值,可实际上却推出了很多让人倒胃口的衍生品。例如:《神秘海域,黄金深渊》,《使命召唤:解密》。
  • 看到 PSV 适合玩独立游戏,和日式游戏,便决定让 PSV 可以变为 PS4 的手柄——好像真有人愿意多花$250 让自己能在厕所玩 PS4 一样。
  • 炒冷饭,炒各种冷饭,因为很多 PS/PS2 很受欢迎,索尼看到这方面有赚钱的空间便决定每周都上架老游戏,却忘记真正应该拓展的次世代内容。
  • 索尼在很多发布会上都忽略了 PSV,好像 PSV 压根没有存在过一样。
  • 索尼已经公开表示今后将不再制作 PSV 游戏。

面对诸多大作为了降低风险从而减少在 PSV 上的投入或者转投 N3DS 的怀抱。反观曾经刚刚面世的 N3DS 遇冷后并没有抱怨环境不好,而是加倍投入内容建设和新机开发,通过娱乐性和裸眼 3D 技术抓住玩家的心,而索尼却没有做到。

没有了 PSV,Sony 还能出啥?

目前索尼种种迹象都在有意减少掌机平台的存在感。如果在 Sony 产品中选择一款能代替 PSV 的产品,那自然就是 Xperia 系列的手机了。目前,它已经可以作为 PS4 的手柄使用,视频流媒体游戏功能 Remote Play 功能也成为 Xperia 的首批独占(虽然之后被破解),这些本应该适用于 PSV 的功能却都优先出现在手机上。

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(Sony Xperia Play ,图片来源:engadget

还记得索尼爱立信出品的 Xperia Play 吗?作为第一部「PlayStation Certified」的游戏手机由于缺乏游戏资源的支持,最终成为了一个噱头。记得当初在电视广告上看到能用它玩 PS 游戏还是很吃惊的,不过当很多玩家真正上手后发现,难受的手感和可悲的性能简直属于游戏迷的噩梦。不过随着手机性能和手游市场的火热,现在的 Xperia 或许能够做更多。

除此之外,由于 Xperia 使用 Android 的操作系统,有着更多自由的开发空间,这样即能配合 PS4 玩耍主机平台,又不会让玩家舍弃手游这一大娱乐内容,同时又舍弃了 PSV 这一令人头疼的大问题,Sony 何乐而不为?

关于丰富 PS4 的生态,没有多少存在感的 PSV 显然没有做到,不过,Sony 在不久前推出了 VR 设备 Play Station VR(曾用名:Project Morpheus),并宣布即将于明年发布最终版。如今越来越多的玩家想要「释放双手」,获得更加自由的沉浸体验。在这种大前提下,「手柄」未免显得太累赘了。而且 VR 能够以头部运动和简单的操纵行为就让佩戴者获得真实的游戏体验。你不得不承认,这或许才是真正次世代设备应该有的样子,让摇杆触摸屏什么的见鬼去吧。

最后,我们对在可能看不到下一代 PSV 表示遗憾的同时,也同样期待下今后 Sony 在移动端娱乐设备究竟能做出什么吧。


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