科普向丨Android 旗舰够不着你的「G 点」?或许原因都在这儿

摘要

这是一篇数据详实的长文,我们通过数来说明,为什么智能手机的生产厂商在自家旗舰升级上将会面临真正的障碍。

本文全文翻译自Xda-development,图片和数据源于 Xda-development 和网络。


大多数 Android 手机的骨灰级粉丝们都会期待我们手中的 Android 手机会在将来变得越来越好。我们渴望各大手机生产商能够给予我们更多兴奋的功能。当年度的旗舰机不能满足期待之时,我们就会变得无比沮丧。过去的几年里,这些厂家一直让我们失望。尽管这些旗舰机型中会有一些超出预期的表现,大部分 2015 年的旗舰机型还是不能重燃我们激情和兴奋。

今年最主要的问题是旗舰机型上的妥协和随处可见的折中方案。很多厂家担心骁龙 810 的发热问题,选择了骁龙 808 而不是骁龙 810。内置储存出奇地低,尤其是考虑到大部分的手机取消掉了 SD 卡插槽。手机厚度居然要比续航能力的优先级高,几乎没有厂商还在坚持保留可拆卸电池的「优良传统」。每个厂商都坚持要给谷歌出色的图标设计「锦上添花」,让 Material-design 穿上丑陋的外套,唯一坚持原生 Android 体验的厂家还被联想给收购了。

今年似乎没有一部完美的手机,事实上,我都不敢想象今年会有近乎于完美的手机出现。对于仍然使用 2014 年,甚至是 2013 年旗舰手机的机友们来说,旗舰手机上小幅度的升级根本不值得花上那么多钱去体验。

以此为背景,我们花一点儿时间来讨论下这些折中的旗舰手机。 

事实上,智能手机不可能按照我们所设想的节奏不断地「升级」。学者和工程师都曾公开地讨论过「Moore 定律」将会在 10 年内终结,不过智能手机厂商将会被种种实用性的考虑限制住——从大小尺寸,续航时间,到上市价格和性能表现。智能手机的生产厂商不久将会面临到真正的障碍,即使是苹果——过去以它一年一款智能手机在众多的手机厂商中脱颖而出,也放缓了升级的脚步。智能手机硬件上的升级几乎已经停滞不前了。

为了更好地看清手机行业的发展态势,下面我们将会把所有主要的手机生产厂商的 Android 旗舰型的数据拿出来参考,包括三星,LG,HTC,索尼移动,摩托罗拉和所有 Nexus 系列的设备。(前方高能长文,如果不想看数据部分,可以直接跳至最后粗体字部分的结论)

跑分

首先我们看看 Benchmarks 上的跑分。不难发现,所有在 2011 年到 2014 年间的手机旗舰在跑分上是一路狂奔的。直到 2015 年为止,整个业界遭遇了「滑铁卢」,这个「滑铁卢」正是骁龙 810。大概是由于被诸多厂商忌惮的发热问题,采用骁龙 810 的旗舰机在跑分上都普遍不佳——采用 810 的索尼和 HTC 在他们最近的旗舰机型上跑分双双垫底。LG 和摩托罗拉都采用骁龙 808,这使得他们幸免于难,不过都没有超过去年自家的旗舰机。只有三星一家采用了自家生产的猎户座 SoC,虽然广大的手机狂热者说起猎户座这颗异类的 CPU 都免不了摇头,但就这次选择来说,三星是明智的,它使得三星保持了高性能的同时,又远离了发热的骁龙 810。 

即使手机 CPU 在 Benchmarks 上的跑分持续提高,提升的性能是否能够在现实生活中让人们感受到差异的存在,又是另一回事。

不像手机上的其他技术,CPU 的性能还能在将来很长一段时间内提高。也许 Moore 定律将会在十年内迎来终结,但是对于手机行业来说,可能要远远多于 10 年。毕竟手机生产厂商在升级手机 CPU 的时候,还要考虑到控制功耗比的问题。所以手机 CPU 性能还有很大的升级空间。 

另一个老生常谈的问题是,提升手机 CPU 的性能是否正的有必要。即使在桌面端电脑上,CPU 性能很少成问题,操作系统对于系统资源的要求不高,只有极少数的游戏对于 CPU 的性能要求很高。即使手机 CPU 的性能继续升级,也需要很长时间才会面临瓶颈,不过人们真的会需要那样强大的手机性能吗?

运行内存

运行内存的提升是一个趋势,不过将会很缓慢。不像 CPU,我们没有见到更大运行内存的理由,更多是出于成本上的考虑。没有什么能够阻挡三星给 S6 用上更大的运行内存,但是 3GB 运行内存早在一年半前 Note 3 上就已经使用过了。大多数的笔记本电脑早就用上了 4GB 的运行内存了,但是就算是微软自家的 Surface 3 也是以 2GB 运行内存运行着完整的 Win10。事实上,电脑上的运行内存已经停滞了好几年了,而人们在手机上工作的时间要比在电脑上办公时间更少。不过,现在有很多旗舰手机现在声称或者被传言将会使用 4GB 运行内存,所以手机上运行内存依然缓慢增长着。

DDR4 将会是下一代运行内存的提升之处(骁龙 810 支持 DDR4,但是 骁龙 808 并不支持,不过新一代的 CPU 一定会支持它)。尽管 DDR4 相对于 DDR3 一定会有其优势(比如,更低的电压需求),但不要对它的性能提升抱有太多的期待。运行内存从来不是手机性能提升的瓶颈,所以这点提升之处并不值得大书特书。那么,DDR4 会手机提升跑分吗?也许。DDR4 会提升用户实际体验吗?我们持怀疑态度。

屏幕尺寸

手机屏幕的尺寸一直是呈现上升趋势的,但并不会无止境地增长下去的。手机屏幕大小肯定会有一个极限值,我想我们已经达到了这个极限了。虽然我们很难找到任何关于手机屏幕大小的市场研究,但是作为公众需求直接反馈的手机生产厂商的设计就是手机屏幕大小的「晴雨表」。比如,当摩托罗拉被 Google 收购之后,尝试挑战量产理想 Android 手机设计之时,它选择了 4.7 寸屏幕。当三星为了摆脱饱受诟病的 S5 设计之时,它拿出了 5.1 寸屏幕的 S6 作为回应。苹果,作为最为了解消费者喜好和擅长市场营销的公司,最近才推出了 4.7 寸屏幕的 iPhone 6,而且这个尺寸的 iPhone 要比更大的 iPhone 6 Plus 卖得更好。

屏幕分辨率

手机屏幕的分辨率是呈现出上升的态势,不过手机分辨率是不可能独立增加的。手机的分辨率是手机屏幕尺寸和 PPI(每英寸像素点数量)共同作用的结果,所以撇开手机尺寸和 PPI 讨论分辨率是不可能。

在增加手机像素密度上,我们已经做到头了,所以提升手机分辨率上面也将会做到头,除非 VR 能够接过这面大旗。

几年之前,720P 被大家认为是合理的,在那时,720P 的屏幕被认为是视网膜级的屏幕(PPI 超过 320)。从那以后,手机屏幕越来越大,一部分原因在于消费者的需求,另一部分原因在于厂商能够制造出像素密度越来越高的手机。毕竟,只要厂商能够生产出一定 PPI 的屏幕,那么厂商制造出多大屏幕的手机都不重要了。所以我们能够预测手机屏幕分辨率的变化:

HD (1280×720), Full HD (1920×1080), Quad HD/2K (2560×1440), and Ultra HD/4K (3840×2160),屏幕的像素密度不是标准的,所以我们能够看到不同手机会有不同的 DPI。

然而如果手机屏幕停止增加,像素密度停止上升,那么屏幕的分辨率将不会增加。如果屏幕制造业按照现在的速度继续发展,我们将会在旗舰机型上看到超越 4K 级别的屏幕。现在的索尼新旗舰上的 4K 级别的屏幕已经超出了人眼能够识别的范围了,我们已经没有任何理由增加像素密度了,所以除非 VR 接过这面大旗,不然我们在提升分辨率上已经做到头了。

电池续航

这个表格第一眼看上去,电池容量总体上容量是增加的。我相信任何一个智能手机的用户都会为自己手机的续航感到烦恼。尽管有时候,手机厂商会把手机的「颜值」优先手机续航考虑,(看看直线下面的厂商,有时候「颜值」在厂商眼里要比续航重要),好在电池容量确实是逐年上升的。不过,手机的续航能力不一定与手机的电池容量成正比,各大手机厂商都会各尽其能地优化自己手机的续航能力

现在的旗舰手机的电池容量普遍都达到了 3000mAh 的水平,不过我们到底能够将电池容量做大到什么程度呢?大电池能够兼顾到手机的体积和重量吗?此外,电池容量肯定是与手机屏幕尺寸有关系的。屏幕增大意味着手机内部的空间也会增大,在保持手机尺寸大小不变的情况下,只有一种方法增加电池容量——增加厚度,那么各大厂家会做吗?让我们看看实际数据:

手机厚度

手机上最容易发现的事情就是,整个业界并没有一个手机厚薄的标准。有些手机会变得更薄,有些则变得更厚。此外,手机的厚薄程度和手机电池的容量没有必然的联系。索尼的手机很薄,但是它的电池容量却不小,反而最厚的摩托罗拉手机是最厚的,电池容量却很小。

如果手机的厚度不再增加的情况下——即使手机厚度增加,这也与手机的电池容量没有必然联系。结论显而易见,手机尺寸的增加首先是让制造商能够给手机加上更大的屏幕,然后才会有更大容量的电池。在可以预见的未来,手机屏幕的尺寸大小已经是板上钉钉的事情了,而且市面上更厚的旗舰手机也是少见,如果电池制造技术没有取得突破性进展的话,那么 3000mAh 的电池应该在很长一段时间内是比较合适的容量。

后置摄像头像素

手机像素一直是呈现上升趋势的,但是这个图标中的点要比任何一家分散。理由也很简单,手机成像的质量与硬件参数和软件优化都有关系。举例来说,三星 S6 和 Note 4 采用的都是一样摄像头硬件,S6 的成像质量却远远优于 Note 4。有些厂商选择保持相机像素稳定不变,有些甚至为了成像质量减少像素,不过却囿于现实的种种因素又提升回去了。

在这股潮流里,我们似乎已经达到了像素的极限——两千万像素上下。有更高像素的手机,然而并不能带来更好的拍照体验。更高的像素甚至会影响体验。显然,各大厂商之间的像素大战已经结束了,但是厂商之间手机成像质量之间的比拼永远没有尽头。并且在手机厂商之间的还有拍照功能,算法调教等等方面的竞争。我们已经见识过许多厂商在镜头方面做足了噱头(比如,双摄像头,真的有什么作用吗?)然而除了制作各种噱头之外,还是有很多方法来增加产品差异性的,比如像很早之前,就被用在各大旗舰手机上的 OIS(光学防抖)等等新功能。

结论

我希望我提出的观点能够启发诸位同行,我相信每个人都会有他们自己的结论。在手机配置的「军备赛」下,几乎每个智能手机一直都在升级配置。在缺乏任何外界的消息的情况下,这使得一部分人认为手机的配置将会永远不停地升级,至少不会后退。但是我得出来的结论与他们大相径庭。我认为,Android 设备毫不停顿地升级不会永远持续下去的,而且会早于我们的预期停止。Android 爱好者已经被这样年复一年地升级所宠坏了,并且已经养成了期待每年都有新升级的恶习。有些硬件,比如手机尺寸,后置摄像头的像素已经达到了增长的顶点了,其他硬件参数提升的难度则会呈指数增加,手机厂商的制造能力将会被目前科技技术的瓶颈所掣肘。

尽管我认为,我们能在进几年里见证一些全新的、革命性的和令人激动的升级,但我也持有这样的观点——每年有实际意义的提升将会「猝死」。在我看来,年度旗舰升级已经面临瓶颈了,或者不久就会面临瓶颈。今后旗舰机型只会有小幅度的升级,而设计方面也很难有创新了。

下面是我关于未来的一些预测,不知道你们是否同意我的观点?你们可以把你们的想法写在下面:)

· CPU 将会继续提升,不过,它对于用户体验会有很大的提升么?手机 CPU 的提升是受到发热,功耗,价格因素所制约的。由于 Moore 定律慢下来了,使用更小制程处理器的手机很难在发热,性能和功耗上表现更好。此外,现阶段的手机处理器已经足够快,更强的性能已经不能带来可以感知的用户体验提升了,所以新的 CPU 已经不能让我们像从前那样激动了。

· 运行内存还会继续缓慢地增长。智能手机运行内存的大小已经渐渐地接近笔记本了。运行内存的成本很高,所以厂商将会尽可能地放缓手机运行内存大小的增加速度,能用小的运行内存硬件绝不用大的。

· 手机屏幕的大小将会稳定在 5 寸到 6 寸之间。任何更大的手机将会变成平板电脑。目前手机市场的销量已经证明了,消费者偏爱大小适中的手机,而不是像 Nexus 6 一样的巨兽。当然,平板手机总会有市场,但是「合适的手机尺寸」将不会增加了。

· 屏幕分辨率将在近几年内会保持在 QHD 大小。屏幕大小和像素密度的停滞将会造成分辨率的停滞。即使夏普有一块超密度的标准屏幕,也只能在 6 寸大小的屏幕里面做成 4K 分辨率。手机一直是分辨率提升的最主要因素,但 4K 屏幕也许将会终结手机屏幕分辨率的提升。而且以现在手机分辨率的提升速度,也许我们要花上几年才会接受 4K 作为主流手机屏幕分辨率的事实。

· 电池的容量已经到达了极限,但并不意味着手机续航能力将会受限。尽管电池容量很难有突破,但是手机续航优化仍然有很大的空间。每个新的 Android 手机版本都会带来续航能力的提升,并且手机厂商会从屏幕到无线连接等各个方面降低手机功耗。将来,随着 CPU 制程工艺的提升和 DDR4 低功耗运行内存的推广,我们能预测到即使手机电池容量不再变大,手机续航也会变长。

· 摄像头的像素大战已经结束,但成像质量依然会提升。手机后置摄像头的分辨率和传感器大小已经接近甚至超越了一般的相机了,再强行增加像素只会给相片增加噪点。数码相机工业早在几年前就已经完成了提升手机像素的产品线连接,现在他们都在专注于提升成像算法和特点,从而达到和竞争对手差异化的目的。软件算法在手机成像方面将会起到巨大的作用,比如同样是 1300 万像素的 S6 和 Note 4。厂商对于光学防抖方面的调教,将会成为下一个「Big Thing」,我们很有可能见识到各大厂商之间为了与竞争对手形成差异化而努力想出的更多点子。


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(头图来自视觉中国)

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