【极客养成指南】如何练习与天外来客对话?

摘要

介绍三种游戏里的人造语言:Camilare、Traumae,以及 Ingress Glyphs。

这里是公园的新栏目——《完全极客养成指南》,我们会围绕泛科技内容展开,每次可能会推荐一本书、一部电影甚至是一款游戏,而目的只有一个——将还不够极客的你打造成具有「好奇之心与改变之力」的极客。《完全极客养成指南》将在每周六与您见面。


题图为伏尼契手稿局部

美国天文学家赛斯 · 肖斯塔克博士(Dr Seth Shostak)是搜寻地外文明计划研究所(Seti Institute)的负责人,指导参演过很多关于外星人的科幻影视剧,他主张向外星人主动地发出尽可能多的信息,以便于让对方了解人类,建立起友好关系。事实上他可能真的早已这样做了。

暂不去想这会招致什么样的后果,用语言交流的外星人总比用心灵感应交流的外星人安全得多,不会让我们像《火星纪事》里那些人类登陆者,连自己怎么死的都不知道。

我也屡次幻想过和外星人进行交流,都说音乐和数学是星际共同的语言,但想到见到外星人只能靠画「勾股圆方图」证明我是智慧生物,或对他们唱「贝丝,你现在是我的女人了」交流文化,这也太不尽兴了。

发明于上世纪六十年代的 Lincos(宇宙语)就是这样,告诉外星人,我们知道 1+1=2,5/2=2.5……

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相比之下,我更喜欢一些游戏中的人造语言。它们精巧而无用,正好作为与天外来客对话的模拟练习。

Camilare:三个诡异图腾组成一句话

去年一款解谜游戏 Oquonie(不用查,这个词哪国词典里也没有),由来自东京的 Devine Lu Linvega @aliceffekt 设计开发,Rekka Bellum 绘制插画。在这个游戏中,玩家要找到正确的路径,穿过巨型的非欧几里得几何空间,遇到说着诡异语言的 NPC,并被赋形成他们的样子——羊驼、兔子、小鸟、猪先森、鬼君,鱼,猫等。

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虽然 Oquonie 的精致脱俗可媲美纪念碑谷,却反响甚微,很大原因在于它太难懂了。游戏中所有对话和系统提示语言,被称作 Camilare,只有二十多个图腾般的字符,并且每句只由三个字符构成,游戏全程一个认识的字都没有,能坚持玩下来是怎样一种孤独?

Camilare 是该游戏开发者自创的一门简单的人造语言,在他的博客上,写了这些字符的解读方法

letterF.jpg如上图三个字符,对应的含义分别是 Door、Locked、Nemedique(游戏中一个可操控角色),正确的读法是「The door is locked unless nemedique」非鬼君者,禁入此门。这个句子经常在过不去的门处提示。那么上面那个兔子卫兵说的话,三个字符对应的单词分别是 Key、Inside、Nephtaline,猜猜看兔子卫兵在说什么?

Traumae:一个人的语言可以怎么玩?

Oquonie 的开发者 Devine Lu Linvega 非常热衷人造语言,除了 Camilare,还于 1998 年创造了 Traumae(卓玛语?),在他同样诡异的游戏 Hiversaires 里,就用了一些这个语言的字母。

卓玛语有 27 个字母,或称之为词根,已经组成了近千个卓玛语单词,作者还详细介绍了它的语法规则

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根据上面这个字母表,「Hello」便是代表正面美好含义的词根「xo」+代表向内会聚的「ka」组成,xoka,读作 XKAO。相反,「Good bye」就是「xo」+代表向外扩散的「pa」。

再比如,词根「do」的含义是不知道。它和指代人的「ki」组合,就相当于问「谁?」。反过来「ki」+「do」一个人的形象模糊不清,就是「神秘」的。

卓玛语这种词语元素的这种组合方式,很像中国的易经。为了让更多人学到这门语言,Devine Lu Linvega 也蛮尽力的,不但做了卓玛语在线翻译工具,还做了手机词典应用 Dictionæry。如果你感兴趣,可以在作者的 YouTube 主页上看他自制的卓玛语教学视频系列,以及用卓玛语朗读的马克吐温名句,虽然只有寥寥几百人点击。

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注意:黑色区域左上角的方形文字,才是卓玛语的真正写法哦。

Glyphs:Ingress 特工们共同的符号语言

连位符(Glyph)所指的是一种由门泉中节律性 XM 信息中所携带的象形符号,该符号通过连接正六边形阵列中的若干点来书写,它们符合文字特征,且具有明显的系统性。它被普遍认为是塑造使与人类交流的一个主要媒介。

够了,说人话。

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Ingress Glyphs 当然是 Ingress 开发团队 Niantic Labs 干的好事。在入侵门泉时,长按 HACK 按钮可以进入一个小游戏,凭记忆迅速画出一闪而过的 1~5 个 Glyphs,正确率高就可获得更多物品奖励。但记住这 11 个点中那些眼花缭乱的连位符可不是一件容易的事,于是我用一个爱好者制作的应用把常用的背了下来。于是乎发现,所有的连字符信息都是可以理解的句子,如:

XM NOURISH CIVILIZATION.「XM 滋养文明」(XM 为游戏设定中科学家新发现的能量,需要玩家扮演的特工在地图上移动获得)

CREAT FUTURE NOT WAR.「创造未来,而非发动战争」

SIMPLE MESSAGE COMLPEX IDEA. 「春秋笔法,微言大义」

CHANGE BODY IMPROVE HUMAN. 这一看便知是启蒙军的信号,倡导人类追随塑造使,接受身体改造。再看一个属于抵抗军的连位符信号吧:SIMPLE TRUTH SHAPERS DESTROY CIVILIZATION. 抵抗军认为塑造使降临会毁灭人类文明。这也是游戏中两大对抗阵营的基本信仰。

渐渐的,玩家自己也尝试起造句来,推友 @Pyxaron 就曾在午餐时间自创了一串连位符信号:

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四个连位符分别是:NOURISH SELF STRONG MIND. 「羹芋自饱兮志弥坚」

介绍完三种语言,不知你喜欢哪种,或者有冲动想创造一门自己的语言?

如果人类真的创造一种语言用于和外星人交流,它必定是数学性的,绝对精确、合乎逻辑、毫无歧义,最好再具有音乐性的,展现人类的韵律和对美的崇尚,但我还是有些贪心,希望它可以承载人类的有趣,毕竟游戏也应该是星际交流中一种共同的语言。

如果人类真的有这么一种语言,请不要让它只存在于纪念邮票、语言学家的论文、小语种广播里,让它像卓玛语那样,即使世界上只有一个人喜欢认可它,也可以在网上热情地散播着,让它变成应用,变成游戏。说不定哪天在在街边吃串时遇见外星人,就可以拉着他们玩一局。

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