Xbox One 中国版:远比你想象的有意义

摘要

仅仅因为「游戏少」去吐槽 Xbox One 中国版是不负责的,这台正式进入中国市场的次时代游戏主机远比你想象的有意义。

9 月 29 日,Xbox One 国行正式发到了国内用户的手上,作为首款以「游戏机」身份进入中国市场的主机,Xbox One 必定会改变中国的游戏行业。玩家能够享受到本地化的游戏、服务以及保修,并且国内的游戏开发者和游戏产业将迎来更好的环境。

对于玩家:真的没有那么差

当 Xbox One 确认进入中国的消息被爆出开始,就开始有一群人抱怨售价高,游戏少,锁区等事情。但是 Xbox One 对于玩家来说真的仅仅是高价买了一个「中国版」么,非也。作为一款正式在中国发售的游戏主机,Xbox One 中国版做了非常多利于国内玩家的事情。

  • 全部中文本地化的系统。
  • 针对中国用户的账户服务体系。
  • 中文语音、中文语言支持的游戏。
  • Kinect 对中文语音的支持。
  • 更好的保修政策,更方便的购买渠道。

中国版的 Xbox One 服务的对象更多是「潜在的中国游戏玩家」,对于一个没有接触过主机游戏的人来说,购买 Xbox One 不光是为了「某一款」游戏,而是享受到完整的服务体验,从开机引导到保修,从账户服务到中文语音命令。这些是 Xbox One 打开中国市场不可或缺的要素。对于那些没有接触过什么主机游戏的广泛人群来说,方便的购买渠道,完善的售后、保修比多一款游戏更能影响他们的购买决策。

Xbox One 中国版做了非常多的努力去完善整个游戏服务的体验,对于那些尚未接触过主机的潜在用户来说,国行的优势非常明显。

开发者,游戏行业将受益颇丰

在国行 Xbox One 上市前,微软就已经开始了相关的开发者扶持计划,这对于国内的独立游戏开发者们是一个绝对的利好消息。这意味着国内的游戏开发者可以在中国拿到开发机器,获得微软中国的帮助,并且有机会将游戏上架 Xbox One 中国在线商店。并且 Xbox 是一个全球化的平台,一款优秀的中国游戏,在获得了国内玩家的肯定后,还可以拓展到全球市场。这和过去开发者单打独斗,拼死拼活把游戏放到 steam、XBLA 或者 PSN 商店去迎合海外用户相比,天然的国内土壤能带来更好的生存,成长环境。

期待中国市场快速诞生出一批 3A 级大作是不现实的,好的游戏需要开发者和用户双向的成熟,Xbox One 国行的上市为开发者与游戏玩家提供了一块儿合适的土壤,在这里有「被筛选」出来的高质量玩家,有更专注游戏本身的开发者。在双方的磨合之下,Xbox One 国行这块土壤上是非常有机会诞生出高质量本土游戏的。当小体量的独立游戏获得成功之后,更多的资金将涌入,3A 级别的大作也就不是那么遥远了。

即将疯狂生长的游戏种子

从红白机、世嘉再到 PS,中国有一代人玩着主机游戏长大。这些人对游戏有着很深的情感与热情。虽然今天的手游、页游成了中国游戏行业收入的主流,但是关于游戏主机的梦想一直深植于很多玩家与开发者的内心。这颗等待合适土壤的种子伴随着行货主机的登陆,即将开始疯狂生长。

哦对了,伴随着 Xbox One 的另一位老朋友 PS4,也在近期宣布会登陆中国市场。

头图来自:A9VG

Xbox One 国行参考资料:机核网详细评测

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