【极客周刊】聊聊产品

【极客周刊】聊聊产品

观察家 凝眸痴视 为我们带来了《一个弱智游戏引发的思考》,聊一聊由一个游戏带来的产品思考——产品是否有终点?无论是图片、文字的选择,还是通用、定制的决策,答案无非是“具体问题,具体分析”。产品的发展有没有终点,或者某个产品会不会有像游戏里大 Boss 那样存在一个“最终形态”?如果让我来回答,我会坚定地说,没有。只有不断进化的生物,才能适应环境的变迁;只有不断进化的产品,才能适应市场的轮转。

而观察家 cabeggar 则和我们聊了聊以产品的角度来看大学教育。随着 Coursera,edX 与 Udacity 等网络公开课平台的出现,MOOC 逐渐成为了互联网界的又一热点话题。随着互联网不断地革新着我们传统生活的方方面面,如今又涉足到大学本科教育的领域,又会掀起什么样的变革呢?从一个在校本科大学生的角度出发,用看产品的方式来看传统的线下教育、之前的视频公开课平台以及目前流行的 MOOC 平台进行比较,发表一些自己的观点。用不同的角度来看《作为产品的大学教育》

事涉产品,总是离不开产品的商业化。而《收费的理由:上海观察》则是以新成立的上海报业准备推出的一款名为“上海观察”的资讯类产品聊一聊对于一个产品来说,用户为什么要缴费。或者说,收费的名义是什么。时下,新闻类产品极多,这一款聚焦于主观看法的原创性质的资讯产品,倒是值得一观。但问题在于:收费模式行得通吗?第二个问题是:包括微信在内的各种公众账号大行其道,大量的单体资讯类 App 日活率惨不忍睹,这个 App 能有多少活跃度呢?

我们为何写作

科技博客越来越在虔诚的投稿者面前现出吝啬的本质。在一些科技博客慢慢兴起之后,随着他们用稿量的增加,逐渐取消了原本发布稿件时所付的稿酬。我是很明确的知道,有人想把给媒体投稿当成一种谋生手段的。随着付费渠道的减少,他们越来越哀叹自己生不逢时。既不想被垃圾文章污染又不想对大牌作者跪舔的读者们,你们难道不应该拿出自己的实际行动来支持给你们写出好文章的人吗?《为什么要写作科技专栏?》

好玩才是第一位

湖南卫视《爸爸去哪儿》这档节目的爆红,也再次引发了很多老极、小极们对于航拍的热恋。每个人都在问,那个飞来飞去的货是啥?极客们总有各种各样的玩具,数码、摄影、滑翔、蹦极……但玩航拍并不是一个容易入门的领域,玩家相对小众,专业知识的壁垒,各种设备、周边的选着困难,价格是百到数十万不等。我们讨论的是,如何让一个对有兴趣的极客,能够快速在航拍这个领域入门,通过简单的安装与调试也能够排除媲美专业航拍设备的航拍画面。答案是“一体机”,即厂商配置一个整合好的航拍方案,包含飞行器、控制器、摄像头、智能手机监看、GPS,让大家到手即用。我们用周日半天的时间试飞了 Phantom 2 Vision,这是一款由 DJI 大疆创新科技推出的整合型航拍方案。看看《普通人也能拥有的“无人机”:用Phantom 2 Vision玩航拍》,了解好玩的航拍。

2013年号称可穿戴设备的元年,遥望今年层出不穷的可穿戴设备——手表、手环、眼镜、手套腰带……是否已经眼花缭乱?不过当你惊叹《指环王》里那颗神奇的戒指的时候,是不是自己也想有一个专属自己的魔戒?现在印度的工程师帮你达成愿望——一颗智能指环(Smarty Ring),虽然没有魔法不过它的功能却会让霍比特人望着流口水——远程通话、遥控、接受短信、电邮或者社交网络上的讯息,《智能指环来袭 十个魔戒也不换》

当我们开车的时候,由于对油门刹车不合理的控制,一年下来,因为这些简单的事情就能将你的钱包削薄好几层。全世界的有车一族,回想一下,刨去获得驾照前那几个月的培训,是否还有其他机会获取有关驾驶相关的知识?就这样因为伴随在身上一些不正确的坏习惯,平白无故投掷了大把学费——也许你自己不曾察觉。当大多数 APP 设计者还沉迷在提升体验的流畅度和下载的极速感时,Automatic 团队已在极力开拓更具野心的事业——用 APP 做作为他们的工具来重塑人类行为。看看不一样的 APP ,《Automatic:汽车的智能插件与省油利器》

移动支付大战

《微信支付宝入局移动电影票务:平价时代也许不远了》 冯小刚的贺岁档力作《私人订制》刚刚首映没几天,不仅恶评如潮,大有变成票房毒药之趋势,顺带连累投资方华谊兄弟大幅跌停。虽然也许片子真的烂是主因,不过也得怪一怪支付宝和微信「闷声大发财」,没把各自的大招大张旗鼓地亮出来。微信和支付宝钱包先后上线了移动端的在线购买电影票业务,带来了便捷的购票体验,巨头的入局或许会让电影票市场更加透明,迎来人人看得起的平价时代。

依然 Android Design

Android Design 的死忠粉丝 NovaDNG 这周终于为我们带来了他的新作——《Android Design in Action——初期体验》

我们知道,很多时候,如果不是非常必须的应用,一个应用被安装到用户手机上的头几分钟对于这个应用而言可以说是生死存亡的关键时刻 —— 有相当大数量的应用就在这几分钟被用户丢进了垃圾桶 (有些"负责"的用户还会去 Play Store 给个一星)。那么,作为开发者/设计师,如何让你的应用挺过这关键的几分钟,得以在用户的手机里活下去? 这就是我们将要在这期 ADiA 中讨论的话题——登录体验/初期体验。如果你想要让你的应用熬过那至关重要的几分钟而得以存活,那么营造一个良好的初期体验就是不二法门。

好了,本周的【极客周刊】就到这里,为您总结每周不可错过的互联网产品圈子大大小小的事,咱们下周同一时间,不见不散。

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