2013 中国互联网创新产品评选南京站巡演集锦

摘要

巡演上有今年爆发的硬件设备 360 随身 WiFI 和智器的 Z watch智能手表,新开发的视频应用玩拍带来了视频新玩法,而嘀嘀打车和云家政则告诉我们如何在传统领域找到新思路。

第四届中国互联网创新产品评选(InnoAwards)已拉开战幕,为了让更多创新理念和优秀产品能够带着他们的经验和智慧站上舞台,也为了让更多人关注创新理解创新,这个秋天,极客公园将在南京、北京、深圳三地各搭舞台,迎八方英雄前来切磋技艺。第一站我们来到了南京,在刚刚结束的「2013 中国互联网创新产品评选 南京站巡演・4G 时代的创新」上有今年爆发的硬件设备 360 随身 WiFI 和智器的 Z watch智能手表,新开发的视频应用玩拍带来了视频新玩法,而嘀嘀打车和云家政则告诉我们如何在传统领域找到新思路。

如何在硬件领域创新性的开发用户需求? 

在今年一度引起网络话题的 360 随身WiFi 本质是一款 USB 接口的无线网卡,插在一台已经联网的电脑上,把台式机或笔记本电脑的网络发射为 WiFi 热点,分享给移动智能设备使用。

随身 WiFi 产品负责人王铁军在现场告诉众极客,随身 WiFi 的想法来源部分用户使用 360 手机助手的 PC 版时出现连接不上的问题,其最初的想法是做一根含有芯片的线,这个芯片里面的程序可以自动打开手机和 PC端的相关设置。后发现,家庭中电脑 WiFi 覆盖率还不够高,韩国达到 80%,美国 60%,而中国只有 21.8%。于是调整思路开发和设计一款,便宜小巧 WiFi 设备,让手机上网的同时使手机与 PC 连接起来。

工程机设计了十几个功能,比如同步照片,将手机变为游戏手柄等,但周鸿祎认为功能过多将导致用户对该产品认知不清,最终只保留了帮助手机上网的功能。

王铁军认为随身 WiFi 做到了以下 3 点微创新:

  • 更简单:无需任何配置,插上电脑自动完成配置过程。
  • 更小:无人会将带天线的路由背在身上而随身 WiFi 则可作为手机配件。
  • 更便宜:200 元的路由属于家庭设备,而 20 元的路由人人都可消费。 

随身 WiFi 未来不仅仅是一款路由器,王铁军希望更多的用户和开发者,包括游戏商参与进来,不只是停留在路由器层面,而延伸到我们的移动生活。

智能手表探索

Z Watch 是今年众多智能手表中的一款,由安徽的智器公司开发,内置了动作传感器、运动计步器可以实现睡眠分析,其应用包括语音助手,录音机、音乐播放器、闹钟以及可以调用手机摄像头的远程相机。

智器创始人黄汪,介绍 1月智器带着自己研发的首款可投影平板电脑到美国拉斯维加斯参加 CES,却看到 CES 展出了大量可穿戴式设备。突然感到无论是平板电脑,还是其他智能手机的评奖已经没有意义,于是回国决定构思做一款智能设备。十个月后,今年 10 月 10 号开 Z Watch 正式开售。

从数以万计的消费者回馈中,智器总结出提供的 5 大需求:

  • 抬腕看表,自动亮屏:可穿戴智能手表首先要解放另一只手,让你可以干别的事情。
  • 防水:Z Watch 达到了IPX7 级防水,在一米深的水里可放长达半小时。
  • 运动及健康兼顾:这也是目前可穿戴设备的潮流。
  • 智能手机的伙伴:接收短信、微博,接听电话,找手机等等。
  • 娱乐与社交。  

为了解决手表处理器能耗问题,智器也采取了一些像 Sensor Hub 这样的设计,并使用了类似苹果 iPhone 5S 的 M7 协处理器,使本来单片 LED 在1~5 毫安之间的功耗,降到了不到 1 毫安。

系统的选择上,黄汪认为作为一家创业的小公司,没有 BAT 的资源,只有选择像 Andriod 这种成熟的系统,才可能做更多的裁减和应用。不用把手表复杂化,目前看来还只是一个带屏幕的智能腕带而已。智器尝试裁减到 64 兆内存便可使用,同时做了一些模拟 SDK 给广大的开发者,与智能语音讯飞合作,让用户在开车时通过语音控制。 

从产品定位来说,黄汪认为目前智能手表还只是手机的一个小伙伴,这是他的第一定位,并不是一个独立的设备,因而在这个定位 Z Watch 算是一个低价格的产品,他会越来越便宜,便宜到可能吞食很多像智能手环或者是其他设备的市场。

短视频怎么玩? 

玩拍是 AVOS 开发的一款短视频应用,用户需要在给定的六七秒时间内拍出最精彩的视频。简化过的拍摄设计,降低了视频制作的门槛,拍摄时间的限制,则给用户提出了内容质量的要求。

AVOS(中国) 研发总监丰俊文认为现在每年出货的智能设备的销量更大,这些设备可以拍 720P 电影,有的是可以看 1080P 电影,甚至还带高速摄像头,如今做视频 UGC 的环境跟以前大不一样。此外网络变得更加畅通,不管是 WiFi 还是 4G,都会促使用户使用习惯发生变化,我们从现在开始进入到一个新的时代。 

玩拍解决了视频剪辑的问题,剪辑对于普通人来说是一个技术的活,而现在只需拿起手机,按下拍摄键,抬起来就停。在拍摄过程中就完成了剪辑过程,这是一个极大的简化。

优秀的视频有两个特质,首要需要有一个完整的逻辑,即是明确的因果关系,能让用户看到一个完整的故事,第二点则是要打破这种自然规律,实现逻辑的重排,在短视频里只需加一个很简单的倒播特效,则实现了正逻辑和反逻辑同时出现场景。 

玩拍不少内容贡献者是街边的理发师,是餐厅的服务员,发廊的小妹,这些简单功能创造出了丰富内容,用户的创造力还有待挖掘。腾讯推出了腾讯微视,邀请了不少明星入驻,玩拍也曾经尝试过这种方式,但是发现明星虽然能在短时间吸引大量用户,但是这部分用户却不会去创造内容,终究停留在看客状态,草根用户才是玩拍着力去培养的核心的用户群,来慢慢带动创意氛围,也许想看快乐家族去微视,有趣视频就来玩拍。    

指尖上的打车变革

嘀嘀打车是一款帮助用户叫车的软件,用户可以查看周围的士位置以及提前预约,除去北上广深外全国 28 个城市已覆盖,目前安装嘀嘀打车叫车软件的司机已经突破 22 万。

 

嘀嘀打车联合创始人肖健认为市民常常遇到司机拒载,可能是方向出错或者路途过短,北京常住人口有 2069.3 万人,近十年以来北京的出租车一直保持 6.6 万辆不变,出现了一个供需的矛盾,特别是在早晚高峰期,恶劣的天气下打车非常难。出租车司机依然保留着以扫楼为主粗放的运营方式,运营成本和空驶率都高,通过调研他们发现北京的平均空驶率达到了 40% 。这主要是由信息不对等造成的。

滴滴打车的核心价值有三点:

  • 知道乘客的位置:让司机很清楚的知道乘客的起始地和目的地。

  • 清楚地看到司机的位置。

  • 建立司机与乘客之间的通话机制。   

家政行业 O2O 思路及产品设计

家政云将线下的家政服务搬到了网上,提供从清洁、月嫂到老人看护等等服务。在手机 App 上购买家政服务,一两个小时内就有家政员上门清扫。让家政服务也可像淘宝一样在网上扫货。

云家政网 CEO 薛帅发现家政市场从 2003 年到 2010 年由 10% 的渗透率增长到 45%,更多人开始使用家政服务,此外使用家政服务人群的收入门槛在 2006 年时为 15000 到 20000,到 2011 年的调研时,已经变成了 5000 到 10000 。虽然数据上显示出家政市场的兴盛,但实际生活中大部分家政人员主要是通过社区和朋友介绍,信息依旧割裂。

薛帅觉得如果能把所有的家政人员的资料收集起来放到网上,让用户在网上直接选保姆,然后平台提供各种的服务规范,担保,还有各种保障,将成为一个好生意。

线上线下结合面临着操作的问题,你不可能指望 50 岁以上的保姆登录家政云网站上传个人信息,或者是视频资料录入,也不可能指望家政公司老师来配合家政云做这些事情,于是家政云免费为门店做了一个 SaaS 的模拟系统,短时间内累计了 40000 多个实名制的保姆。 

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