一周精选:微信5.0改变了什么?

一周精选:微信5.0改变了什么?

每周互联网圈子会发生很多事,极客公园对此会有很多文章,我们花一点时间将每个栏目每周最优秀的那篇文章精选出来,供您阅读。本周的焦点集中在微信5.0,本周微信更新了5.0的版本,该来的还是来了。

微信 1.0,语音是基础,微信 2.0,加入了群聊。微信 3.0 加入了陌生人交友。微信 4.0,开放平台,微信 4.3,引入了公共账号平台,彻底的从一个单纯的沟通工具转变为一个移动平台,这个平台上囊括了多种产品形态,从社交到购物,再到 O2O,更多的时候,微信承担了一个渠道的角色。而此次更新的5.0,不只是渠道和通讯工具,还加入了支付收藏游戏等功能,变得更加生活化,微信不在是传统意义上的通讯工具,而是成为了生活的入口。

 

微信5.0折叠公众账号之后,对自媒体也有了一些影响,极客公园调查了不同领域的自媒体人,情况不算太好,但也没有那么糟糕,折叠公众账号之后对自媒体进行了一轮洗牌,好的内容会越来越突出,淘汰掉的只是浑水摸鱼的营销号。

产品

每周会有很多产品值得我们关注,值得我们讨论。

基于 LBS 的社交应用已经不是一个新鲜的话题,无论是微信、陌陌还是手机QQ,扎堆等应用都已经加入 LBS 功能,LBS 功能在过去很长的一段时间里成为了社交产品的标配,甚至包括新浪微博都有查看附近的人的功能,可是尽管都是基于 LBS,但各自的出发点和产品重点却都不一样。捉友是一款基于地理位置的社交应用,不同于一般的 LBS 社交应用都是用于陌生人交友,捉友是为亲人朋友间查看位置而设计,通过位置关系唤起彼此的沟通,拉近彼此的距离。《捉友:不以约炮为目的社交应该怎么做?》

趋势

极客公园不是不关注流行趋势,只是会在趋势来临之前发现它。

微信 5.0 终于在本周发布,并且兑现了之前的承若:订阅账号折叠,被统一收藏在订阅目录内。虽然依旧每天可以推送 3 条信息,但是被置于二级菜单后,订阅者的开启次数下降,在自媒体中间形成了一时的恐慌。此次改版是否真正威胁到了自媒体的信息传播,接下来自媒体又应该何去何从?极客公园采访调查了一些比较有代表性的自媒体账号,听听他们怎么说。《微信5.0后自媒体生存状况调查实录》

观点

有理有据的观点是值得尊重和讨论的。

微信和手机QQ昨天同时发布了新版本,微信每一次新版的开机画面都会以特别的方式介绍本次更新的核心功能和理念,此次的新版微信在登陆界面为用户设计了经典游戏“打飞机”,而手机QQ的新版介绍里也突出了游戏的模块,抛开二者产品功能上的区别,二者在产品模块里同时加入了游戏中心,主打休闲小游戏,腾讯用数亿微信及手机QQ用户来试水移动休闲游戏,或许移动休闲游戏时代或许真的已经到来。《微信为什么要发力移动休闲游戏?》

态度

有态度的媒体不一定受大众欢迎,但一定要有自己的见地。

2011 年初,腾讯正式发布语音社交应用微信,随后通过快速迭代迅速占领市场,微信 1.0,语音是基础,微信 2.0,加入了群聊。微信 3.0 加入了陌生人交友。微信 4.0,开放平台,微信 4.3,引入了公共账号平台,此次更新的5.0,不只是渠道和通讯工具,还加入了支付收藏游戏等功能,变得更加生活化,微信不在是传统意义上的通讯工具,而是成为了生活的入口。

微信的产品发展,经历了从抄袭到创新,再到让后来者望其项背,达到不可超越的高度,造就了移动互联网领域的产品神话。《微信是如何成为微信的?》

方法

做事情可以没有方法,但是正确的方法,有助于我们少走弯路。

随着手机和平板的分辨率的不断进化,将你应用的主屏图标做的更加清晰和高质也变得越来越重要。要做到这一点,你需要确保你做了 XHDPI (320dpi) 和 XXHDPI (480dpi) 分辨率版本的图标置入应用。那么你知道应该如何制作一个漂亮的 Android 应用图标吗?

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