Windows Phone 原创应用大赛・决赛活动报道

Windows Phone 原创应用大赛・决赛活动报道

3月28日,极客公园联合微软、诺基亚,为从 Windows Phone 原创应用大赛初赛中脱颖而出的 20 个产品搭起擂台总决赛,并邀请资深投资人和产品人现场评分。

最终科学微答获得了一等奖,拿到了 7 万欧元的奖金;幼儿脑练习和 Boolan 获得了二等奖,各拿到了 5 万欧元的奖金;少林塔防和咖客获得了三等奖,各拿到了 2 万欧元的奖金。以下为极客公园对20个产品宣讲的实录:

由于其中大部分产品还未上线,故没有给出链接,请见谅。

1:Freedom City (自由之城)

Freedom City (自由之城),这是一款沙盒类网游,画面非常精美。希望给玩家非常强的现实感,拥有非常多的职业选择。超高的自由度和极强的社交粘性是其吸引用户的痛点。开放方面,前端为 Windows Phone 8 定制;后端采用 Azure 作为支撑。有一个创新点是玩家交互的时时性,会通过一个类似 YY 聊天室的功能来实现。

2:Boolan 博览

Boolan 博览是一个基于手机的移动学习工具与社区,用户可以在三种场景下使用:使用手机录制课程;使用 PPT 插件录制课程;使用手机遥控 PPT录制课程。手机录制的课件在课程结束后就可以直接发布,声音、PPT 都是同步的。

Boolan 博览会拥有一个学习者和授课者的社区,可以有语音提问,Follow 等机制。在技术上博览也有很多亮点:对录制课程的高压缩,快速上传。运营模式会用增值模式。且博览团队之前一直专注于教育领域。

3:云端漫步

云端漫步是一款希望成为 Windows Phone 8 上 3D 游戏的标杆的产品。画面细节, 动画动态都非常精美。利用 Windows Phone 8 的开发特性,得以实现复杂的 3D 场景演算。

从小练习走钢丝的小泽是杂剧团里的杂剧演员,他喜欢惊险刺激、挑战极限的运动,也拥有高超的走钢丝技巧。在杂剧团里的精彩表演,远远不能满足小泽挑战极限的向往。因此,小泽常常到大瀑布和高山间架起钢丝,不断挑战更高、更远、更大坡度的走钢丝极限。

4:幼儿脑练习

幼儿脑练习,这是一款专注于 0-6 岁儿童设计的右脑训练、开发为主题的幼儿早教类应用。与具权威的幼儿右脑早教机构 ShiChiDa 合作保证专业性。产品团队拥有强大的“UE 测试团队”——创业者的女儿们。

幼儿脑练习会用卡片式的呈现方式来呈现内容,通过和专业机构合作制作游戏内容,为幼儿开发右脑,并且有 PK 机制增加趣味性。处于健康的考虑,加入了休息提醒机制(更多的是针对家长,帮助提醒)。

5:八部群侠传

《八部群侠传》是一款跨平台的横版回合武侠 RPG 网络游戏,可以同时在 Windows/iOS/Android/WP8 等各个平台上,同天发布同天更新(可一套代码管理)。产品面向 16-50 岁的武侠文化爱好者。上手操作简单,画面精致,系统丰富。已通过 2 个月以上的压力和 ARPU 值测试。

6:行动派

行动派,这是一个帮你提高执行力的工具+社区。立下一个誓言,让好友帮你一起监督,如果失败,还会有“惩罚”机制。利用好友社区帮助你完成目标,评论、顶/踩等元素都有加入。也利用了 Windows Phone 的语音、动态通知等新特性。

行动派的商业模式为传统的广告,根据你的目标内容推送相关信息,比如你想“学游泳”,那么就会推送游泳相关的内容。这个过程更自然,不容易引起用户的厌恶。

7:Soul Door 《灵魂之门》

Soul Door 是一款独立游戏,是华南农业大学的研究生独立完成的。面向核心玩家,通过平行世界的双向操作体现其解密题材。纯手工绘制的场景展现独特的艺术风格, 精心设计的解谜要素及关卡,契合平行世界设定, 逼真的物理引擎使得玩家仿佛身临其境。自制引擎可以快速移植,从 Windows 8 移植到 Windows Phone 8 只花了一天时间。商业模式主要依赖 DLC 模式。

8:+ TODO

+TODO 是一个应用与实体产品结合的公益项目,旨在帮助用户整理与实施自己的计划。

+TODO 设计风格极简范儿,希望改变现在 Todo 应用只是电子化了纸、笔的现状,利用了 IFTTT 的原理改变现在 Todo 被动的形式,打通其他应用,来主动提醒用户。团队拥有三位重量级设计师,在用户体验和交互上有着独到的优势。

9:知事丨Everbud

知事丨Everbud 是一款帮助你整理内容、快速记录想法的工具软件。通过一个方便的从桌面端到移动端传输方式,让用户使用起来更加自然。比如在头脑风暴时多人分享点子。

10:幸运赛马

幸运赛马是一个结合了养成和竞技的游戏,玩家可以自己养成自己的赛马,进行多种比赛模式和多人对战。支持实时聊天(聊天内容可以扩展到社交网站),拥有内购商城作为收入来源。

幸运赛马的最大创新点在于将游戏“精、聚”,将多个游戏拆分成小而精的独立游戏,但可以在内容、数据上互通,从内部打通多个游戏,同时聚合不同游戏的不同玩家。

11:咖客

咖客,这是一款面向模特圈的咨询分享的应用。由于国内模特行业并不完善,行业存在一些漏洞。那么咖客希望通过自己作为平台,打通国内模特行业,打造一个专业的人才数据库,并且树立行业标准。商业模式是通过对企业、机构提供收费服务。

12:科学微答

科学微答是由南京极客科技网络有限公司出品的一款趣味问答轻游戏,拥有三种题目类型,答题流程非常简洁明了。运营上非常重视后端的数据分析和收集。

多人游戏时支持异步,不用同时在线,方便用户随时“对战”。后期会开放用户出题权限、拥有各种道具。利用应用内购实现收益。

13:美人日记

美人日记,这是一款针对女性用户的健康社交应用,拥有经期助手、日记等功能。希望做一个中国女性的“Path”。美人日记希望做第一个 Windows Phone 平台的女性健康应用。盈利模式以线上购物为主,后期打通线下健康市场。

14:魔域争霸

魔域争霸是一款控制英雄攻击的塔防游戏,有一些 RPG 的味道。强大的 3D 游戏引擎技术是维动的优势,拥有丰富的多平台游戏开放经验。前期通过各种付费道具实现收益,后期会有对战模式加入。

15:宫保鸡丁

宫保鸡丁是一款非常有趣的,基于真实菜谱的“烹饪”类游戏,结合了多款流行游戏的元素。最大的特点就是结合了真实的烹饪配方,鼓励用户不断获得新的菜谱。利用和好友的互动,实现游戏内闭环回路,让用户有理由长时间玩。

宫保鸡丁的商业模式前期会通过游戏内的道具购买等方式,后期可以打通线下真实的美食、餐饮行业。

16:钢琴大师

钢琴大师是一款我们熟悉的乐器演奏、弹奏类游戏。主打休闲人群,通过购买新的“乐曲”实现收益。由于大公司不会进入这种非常小的游戏领域,竞争会弱一些。

17:魔法相机

魔法相机,这是一款强调增强现实功能的拍照应用,通过 AR 技术,实现对照片的二次处理。并且支持用户自创“魔贴”,自主程度非常高。

18:少林塔防

少林塔防,在游戏设计上采用了 45 度俯视角,并加入了一些类 RPG 收集元素等传统塔防没有的内容。同时 OpenXLive 也是一个支持社交和竞技排名的游戏社区。通过内购道具实现收益。

19:爱应用

爱应用,这是一款应用推荐类的产品。按照中文应用、限时免费、最新更新、装机必备、最受欢迎等分类,更加符合国内用户习惯,拥有强大的应用推广能力是爱应用的优势。通过对用户需求的细化,找到自己的用户群,满足特定的用户需求。

20:凡客试衣间

凡客试衣间是一款可以在移动端上随意搭配凡客服饰,可以在非常逼真的模特身上查看效果的应用,并且可以打通凡客的购买系统,支持佣金,可以把用户发展成达人用户。

长远角度,凡客试衣间拥有一个摄影棚,希望标准化在模特身上展示服装的标准。利用假人模特拍摄符合标准的服饰照片,就能在虚拟真人模特上看到效果,节约大量成本。

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