他不爱互联网,他爱屏幕

摘要

微软做了15年的嵌入式系统,占领了行业用户的各式屏幕。微软做了8年的游戏机,占领了家庭用户的各式客厅。微软似乎在传达这么一个信息:他爱屏幕,他不爱互联网。

微软是一个系统做的好,升级升到老的传统厂商,先是发布与超级本拎不清的 Surface 两个版本的平板,让盟友 Intel 不明不白的中了一枪,最近又宣布让一部分 Windows Phone 先升起来的政策,捅了盟友 Nokia 一刀。

如果把脉络理顺,两个事件的线索很简单。在桌面屏幕大获全胜的 Windows 系统,在便携屏幕的移动行业却是嫁不出门的老姑娘。播放器 Zune 被承认是个失败产品,手机 Kin 被公认是个失败产品。至于游戏机 Xbox 360 ,除去 E3 游戏展的 Smart Glass 屏幕大一统计划, Xbox 360 几乎不支持任何外设。



在桌面系统之外的领域,微软貌似只有 Xbox 360 上的了台面。现在360手机都推出了第二代,游戏机 Xbox 360 受冷落也是情理之中。于是,微软借力手机和平板来强推 Windows 8 ,不惜损害盟友利益来强推 Windows 8 ,也在情理之中。

在微软苦心经营的 Windows 8 推广计划中,Windows Embedded 8 依然位列其中。提到 Windows Embedded 可能有些人会感到陌生,但是提到煤油扬眉吐气的 M8 手机,提到反人类设计的 Windows Mobile 手机系统,应该有人对 WinCE 嵌入式系统有一点了解。另一个 Windows Embedded 的亲民应用,大概是取代 MS-Dos 的 WinPE 系统和方便热血青年相会的车载 GPS 系统了。



在微软枚举的 Windows Embedded 行业解决方案页面,医疗保健、工业自动化、零售与服务业、金融四大行业要求你去深入了解,而 OS Chooser 栏罗列的硬件设备,是提供公共服务的耐用商用设备。除了都有屏幕都有键盘,我看不到它们还有什么共同点。对了,它们工作时都不依赖互联网。


也许诺基亚该好好考虑一下,微软追求的是更好的移动应用体验还是更多的屏幕,不然也不会把 Lumia 设计成华容道专属游戏机的界面。当诺基亚追求新的手机系统,新的手机系统追求新的硬件性能时,也许微软在虔诚祈祷:神啊,请赐予我更多的屏幕吧。

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