拓竹线下一周年:进驻全国超50城,体验课旺季常满员

摘要

拓竹线下一周年:进驻全国超50城,体验课旺季常满员 单店周末客流达数千人


“说出来可能很多人不信,一个消费电子零售门店,最‘爆’的居然是体验课。”在2026北京艺术与科技周期间举行的首届798艺术科技产业应用大会上,拓竹科技线下零售负责人Alan分享了拓竹线下零售一周年的观察。

9月24日,首届798艺术科技产业应用大会在798举行。大会聚焦艺术科技融合的产业应用,汇聚AIGC、具身智能、数字显示、3D打印等领域的企业与机构代表。拓竹科技作为消费级3D打印企业代表参与分享,围绕3D打印如何进入线下零售、个人创作和公众生活展开交流。

Alan在现场表示,3D打印并不是一项新技术,长期以来已在工业、研发和设计验证等场景中得到应用。过去,设备操作、参数设置和调试经验让它与普通消费者之间仍有距离。近年来,拓竹持续推动桌面级3D打印设备更容易上手、打印过程更稳定,让3D打印逐渐成为更多普通人也能接触和使用的工具。

不过,Alan也指出,消费级3D打印走向更广泛人群,仍需要解决“认知门槛”。许多人听过3D打印,却很少真正站在机器旁边,看材料如何一层层变成实物。因此,拓竹选择将3D打印带到线下,把正在运转的设备、持续更新的模型和体验课程放进商场等日常消费场景中。

据介绍,拓竹门店周末单店人流可达数千人。许多到店顾客并非带着明确购买需求而来,而是在路过时被正在打印的机器和模型吸引。在线下门店中,亲子家庭是常见客群,孩子们通过观察机器运转、触摸材料、参与互动体验,能够在较短时间内建立起对3D打印的直观理解。

在线下自营体验之外,拓竹也在拓展更多零售触点。结合品牌门店、授权体验店及山姆会员商店、苹果授权店等渠道,目前用户已可在全国超过50个城市体验拓竹3D打印机。这意味着消费级3D打印不再只出现在专业玩家和创作者社区中,也开始与普通用户的日常消费场景产生更高频的连接。

在拓竹的实践中,内容平台也在降低用户的创作起点。据介绍,拓竹模型内容平台MakerWorld目前已拥有超过30万名活跃创作者,积累逾300万个3D打印模型,并以每月近10万件的速度新增。这意味着,新用户不必一开始就从零建模,也可以通过平台上的现成模型完成第一次打印,进而进入创作和改造的过程。

大会现场,MakerWorld创作者Ricky也从个人实践出发,分享了3D打印对创作方式的改变。他认为,消费级3D打印设备正在把一部分专业生产能力带到个人手中。以FDM打印箱包设计为例,材料、打印路径和结构会共同影响最终产品,工艺条件并不只是限制,也可以成为新的设计语言。借助设备和平台,个人创作者有机会完成从设计、制造、发布到反馈迭代的完整路径。

这一变化也正在被AI时代的造物链路放大。近期,Astra、Gemini等AI产品宣传片中均出现了使用拓竹3D打印设备输出模型实物的画面,引发行业关注。当AI进一步降低创意表达、图像生成和三维建模门槛,3D打印正在成为数字创意走向物理实体的重要出口。它连接的不只是“模型”和“成品”,更是从想法、设计、生成到制造的完整链路。

从设备到平台,再到线下体验和创作者生态,拓竹科技在本次大会上的分享呈现了消费级3D打印走向大众创作的一条具体路径:设备让个人具备生产能力,平台让作品与用户形成连接,线下空间则让更多人真正看见并理解这项技术。

作为2026北京艺术与科技周的重要活动之一,首届798艺术科技产业应用大会将艺术科技议题进一步带入真实产业场景。拓竹科技的实践也提供了一个具体样本,艺术科技不只停留在概念展示中,也正在进入商场门店、家庭桌面、创作者工作流和用户社区,成为更多人可以看见、上手并参与的日常工具。

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