VAST 完成约 30 亿元 B 和 B+ 轮融资,经纬创投领投,多元产业资本集体加注

摘要

VAST 完成约 30 亿元 B 和 B+轮融资,同步发布 Tripo P2.0,迈向 3D 生成的「AI Coding 时刻」。

近日,VAST 宣布完成 B 轮和 B+轮融资,合计约 30 亿人民币,由经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、芯动能投资、延趣游戏、中科创达、广电投资、三七互娱等一线产业资本,鼎晖 VGC、中金资本、CMC 资本、洪泰基金、三正健康投资、中平资本、福建产投基金、福创投、卓源亚洲、江西金控等一线财投联合参投,老股东达晨财智、春华资本、四三九九、慕华科创、绿洲资本、渶策资本、华控基金持续超额追投。

不到半年,VAST 累计融资约 50 亿人民币,刷新 AI 3D 领域融资额纪录。

至此,VAST 战略投资方已覆盖对 3D 原生基座模型和世界模型有切实需求的各行各业。多元产业方资本的加注,意味着 VAST 技术能力已跨过「生产可用」门槛,正在成为多个行业 3D 内容生产的默认基础设施。

本轮融资将持续投入于 3D 原生模型与数据能力的迭代、训练与推理基础设施的扩建、产品开发与商业化落地的加速,推进 AI 3D 从「可用」走向「好用」,成为各行各业的 AI 3D 基础设施。

 

Tripo P2.0:全球首个原生四边面拓扑 3D 大模型,开启 3D 领域的 Vibe Coding 时代

与融资同步,VAST 发布旗舰 3D 原生基座模型 Tripo P 系列最新版本——Tripo P2.0。P2.0 基于 VAST 自研的 Nexus 生成框架,首次在扩散模型上实现原生四边面(Quad)拓扑网格的端到端生成,让 3D 生成第一次同时满足「引擎可用、动画可绑、编辑可及」三条工业级门槛,并在精度、面数范围、局部编辑与语义级部件拆分四个维度实现全面升级。此前,VAST 算法团队已凭借 Tripo P1.0,在 SIGGRAPH 2026「Real-Time Live!」环节斩获最高奖 Best in Show。

P2.0 的特性也精准切中了 Vibe Coding 时代的核心瓶颈:秒级生成速度支撑 Agent「生成—检查—修改—再生成」的快速循环,按面数预算直出的干净拓扑满足 Web 端与实时交互应用的资产要求,语义级分件让大语言模型可直接识别并编程每一个部件——这让 Tripo P2.0 成为迄今最适合 Vibe Coding 的 3D 原生基座模型。

 

定义新一代技术范式:从 3D 创作走向创造世界

从 2023 年成立至今,VAST 始终在 AI 3D 与世界模型的前沿地带高速迭代,以代际领先的技术节奏持续刷新行业 SOTA。在独立第三方评测榜单超 20 万用户投票的盲评中,Tripo 系列模型长期位居第一。

Tripo P 系列的底层算法 Nexus,重构了 3D 网格生成的技术范式,相关论文被国际图形学顶级会议 SIGGRAPH 收录。它将顶点与拓扑的生成解耦,用分层扩散由粗到细全局生成顶点,再通过「时空区间」编码任意拓扑,首次基于扩散模型实现完全无需排序的原生网格生成。底层范式的重构,让今年 3 月发布的 Tripo P1.0 成为行业内首个可在数秒内直接生成专业建模师水平 3D 模型的大模型。

今年 6 月发布的世界模型研究项目 Project Eden,则为下一代交互式内容提供底层引擎。区别于业内「动作条件视频生成」与「静态 3D 场景生成」等常规路径,Project Eden 创造性地将底层状态推演与视觉呈现进行了原生解耦,自然解锁了环境长程持久、场景自由复用、多人并发交互等能力。

目前,Project Eden 已端到端打通「文本到可交互仿真场景」,生成资产自带碰撞体、关节与物理属性,可直接接入 Nvidia Isaac Sim、Gazebo,供具身智能团队规模化训练;项目演化出的生成式渲染器(generative rendering),也在 SIGGRAPH 2026 上演示了其在具身智能仿真场景下的应用。

 

拓宽「可用」的边界:深度赋能千行百业

今天,Tripo H 系列以雕塑级几何精度刷新质量上限,P 系列以秒级速度直出引擎可用的干净拓扑网格,8K 贴图、智能拆分与局部编辑让模型「可编辑、可生产」。这些能力正在游戏、XR、3D 打印、影视等行业的真实工作流里落地。

游戏是 AI 3D 落地重要场景之一。2026 年 7 月,网易《蛋仔派对》蛋仔工坊上线 3D 模型拆分功能,由 Tripo 提供技术支持;此前 VAST 已与网易《燕云十六声》合作上线「万物太极」玩法。如今,Tripo 已为多家全球头部游戏团队提供全链路支持。

此外,3D 打印方面,Tripo 是最早接入拓竹 MakerWorld 的 AI 3D 基座模型;今年 7 月,VAST 进一步与黑格科技达成战略合作,实现头部硬件厂商全覆盖,合作对象包括拓竹、黑格、纵维立方、创想三维、爱乐酷等。影视动画领域,由苹果、皮克斯成员创立的海外创意平台 Intangible AI 已接入 Tripo,国内视频平台 TapNow 也于 8 月上线接入 Tripo 模型的「3D 片场」。XR 方面,VAST 已开发出适配新一代 XR 设备的原生 AI 3D 生成应用。

从游戏到 XR,从 3D 打印到影视动画,当模型被越来越多行业接入真实生产流程,3D 已经从专业创作者的专属能力,沉淀为通用的生产基础设施。

VAST 所做的一切,最终指向同一个愿景——用智能让每个人都能享有可交互的极致体验。目前,一站式 AI 3D 工作台 Tripo Studio 已汇聚全球数千万创作者,全球 AI 3D 模型生成数量排名第一;Tripo Education Program 覆盖 30 多个国家、350 余所高校。

今年以来,VAST 足迹遍布三大洲、30 余座城市:首届 Tripo AI 3D Game Jam 收到全球同类赛事最多投稿;第三届 Tripo AI 3D 渲染大赛作品数量较两年前增长 20 倍,已经成为全球规模最大的 3D 渲染赛事之一;SIGGRAPH 2026 期间,VAST 是唯一登上 Keynote 的中国企业,有 5 篇论文入选 Technical Papers,并获得 Real-Time Live! Best in Show 大奖。9 月 5 日,VAST 还将与 World Labs、Mint、Founders Inc 等在旧金山联合举办黑客松,共探空间智能与生成式 3D 的下一步。

过去三年,从基座模型研发,到一站式创作平台,再到开放生态构建,VAST 的技术、产品、商业、生态决策循序渐进、环环相扣。当创造一个 3D 世界只需要几秒钟和一句话,想象力本身就是生产力。

 

关于 VAST

VAST(三启万物)是一家全球领先的人工智能公司,致力于通过3D原生智能,让每个人都能创造和运行可交互的、动态演化的世界。公司已打造“自研3D基础模型及世界模型 + 一站式原生工作台 + 生态应用”的端到端产品矩阵,同时依托顶尖的算法团队和海量高质量空间资产,让AI真正走向空间理解、物理推演与现实生产。VAST的模型与产品已广泛服务全球个人及企业级用户,持续拓展互动文娱、智能制造、具身智能、空间计算等关键领域,深度赋能千行百业,成为推动新质生产力落地的重要力量。

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