我们与四位 App Store「独立开发者」,聊了聊他们的作品

摘要

当提到「独立开发者」时,你能想起什么?

「独立开发者」是怎样一群人?

独立开发者,指的是不依赖外部资源来维持项目运营的开发者,仅用自己现有的资源,来保证自己的项目开发。

虽然实际生活中,「独立开发者」往往也不是真的以单枪匹马形式出现,但独立开发者较小的团队规模,往往是决定能对自己的作品有更好的「质量控制」的关键:既不需要与各种甲方或营销需求打交道,因此能在较少干扰的同时,按照自己的理想来创作自己的 App。

不是每个应用都像支付宝、微信这样,有着成百上千人规模的运营团队在支持其正常运营。同样有那些集 App 开发、设计,营销,甚至是充当客服,回复各种来自用户的问题。

在今年 WWDC 正式开始之前,极客之选也应苹果邀请,有幸获得了与三组 App Store 中的优秀独立开发者交流的机会。或许从他们身上,你能发掘到对「独立开发者」的更多定义。

貔貅记账 | 王维东

直到王维东辞去原有的工作,听从「命运的召唤」,成为一名全职的独立开发者之后,他都一直是一个人独立完成了貔貅记账的所有开发工作。因此貔貅记账可以说是一款彻底贯彻开发者个人理解的作品。王维东在之后的几年中一直坚持打磨着 App 的细节,从用户的反馈中提炼出未来应用的开发需求。

也因为独立开发的缘故,王维东的开发工作并没有固定的办公室,经常会带着 Mac 去福州的户外、星巴克甚至是寺庙里随时随地坐下写代码办公。

而谈到目前唯一一款 App 貔貅记账的盈利情况,王维东在采访中透露凭借 38 元人民币一年的订阅方式,目前营收已经能达到 4 万人民币一个月的规模。王维东的目标则是希望做到三万持续付费用户,这样年收入能达到一百万人民币。

谜底科技 | Alen & 柳毅

也正是因此,当应用规模扩大,需要拓展团队规模时,加入这个团队的往往也都是在独立开发过程中已经认识到的朋友:比如谜底科技的负责运营工作的「汤包」,就是从当初谜底科技的第一款应用的活跃用户变成了谜底科技的一员。

IRISLOFT|陈虹曲

有些高校学生 拿我们的游戏当智商检测器......另外还有外国人发邮件来,说我们的游戏陪他度过了愉快的孤独的时光。有这样的游戏陪伴,不去外面聚会,一个人在家的度过也不错。

结语

虽然在这次活动中,我们有幸与之对谈的,在很大程度上都已经算是 App Store 生态独立开发者中的顶尖选手,但从沟通中能看出:在尚不具备规模的早期开发经历中,让这些独立开发者首选 App Store 的除了对苹果生态的向往,更深层次的因素,是因为 App Store 有着其他应用商店无法比拟的完善支持。

相比于其他 Android 平台主流的应用商店,除了 iOS 生态之外,开发者还可以借助 iCloud 云同步服务,帮助用户在 Apple 设备之间同步数据。

三组开发者甚至普遍选择的营销策略也都将重心放在了「用户口碑」之上,借助全球各区 App Store 的编辑推荐机制,逐渐让全球的用户知道自己的作品,同时也选择使用能更长期激励开发者做出好 App 的订阅制付费,而不是选择免费但严重影响体验的弹窗广告等盈利模式。这些都是一个优秀应用商店应有的价值体现所在。

这些对于早期「用爱发电」、在付费用户不多的情况下仍然坚持更新的的独立开发者来讲,往往会成为前期能否坚持下去的关键因素。

而这些,即是国内 Android 应用商店的最大短板,同时也是让 App Store 得以建立「独立开发者的好作品-庞大的付费用户群体支持-催生出更多好作品」这样正向循环的优势的原因。

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