一加的屏幕哲学:顶级屏幕不止于「高帧」

摘要

高帧率是好屏幕的重要条件,但并非唯一。

处于 4G 和 5G 时代交叉点的 2019 年,对于手机厂商们并不都那么友好。我们可以看到的是,用户群体开始向几家头部企业靠拢,不少曾经大家熟悉的品牌开始逐渐淡出历史舞台。

在行业一片红海的大背景下,一加是为数不多实现逆势上扬的手机厂商。过去很长一段时间,其实一加在国内市场的声量并不大,直到一加 7 Pro 的到来。一加 7 Pro 的优点很多,比如足够快的屏幕指纹、出色的振动反馈、首款将 UFS 3.0 进行商用的手机产品等等。

但屏幕无疑是其中最为大家所称道的部分。90Hz 高刷新率所带来的流畅体验,让更多普通用户对屏幕刷新率这个参数有了更好的认知,并且大有成为评价一款手机屏幕是否足够出色新标准的趋势。

在它之后,不少厂商开始选择在这部分去做新的尝试。但显然,参数上的提升和用户感受并不能划等号。同时,高刷新率之于好屏幕,也只是必要条件,而非充要条件,想要打造一块从观感到触感都拥有顶级水准的屏幕,将参数转化为实际体验,需要做的事情还很多。

一加的高帧率屏幕之路

数据显示,2019 年全年搭载 90Hz 屏幕产品的京东线上销量中,一加占据了 77% 的份额。就一加 7 Pro 这款产品而言,参考此前一加官方在京东 618 期间公布的成绩,其五次获得了当日高端安卓机单品销量冠军,累计销量仅次于华为 P30 Pro。

为什么一加 7 Pro 这款产品能够如此成功?有关这个问题,大致可以从行业以及产品这两个大的维度来进行复盘。

回顾最近两年手机行业的发展趋势,几乎所有手机厂商都将重点放在了改变屏幕形态这件事情上,无论是 2018 年兴起的全面屏还是 2019 年出现的折叠屏,本质上都属于这个大的范畴。

当然,以上我们提到的这两种解决方案对于用户体验所带来的提升是实实在在的,虽然实现方式不同,不过都带来了更大的屏幕显示面积,画面内容显示要来得更好。

从实际效果来看,将屏幕尺寸做大之后,其实大家主要在解决的问题是,相对平板等大屏设备,手机屏幕信息量显示较少的问题,直接影响用户体验的操控流畅度方面反而成为了一个真空地带。一加恰恰看到了这个已经存在很久,但一直未被行业普遍重视起来的点。

之后一加 7 Pro 的成功,也很好地印证了这的确是用户使用过程中的存在的一大痛点。从某种角度上来说,由一加所引领的高刷新率屏幕,不仅让普通用户对好屏幕有了新的认知,也为行业接下来的发展提供了新的发展方向。

当然,在科技领域漫长的历史中,曾经出现过众多理论上非常棒,但最终在实验室夭折的产品。让想法落地到产品端,并且最终被大众市场所认可,并非一件容易的事情,需要付出诸多人力以及物力成本。

大家也都知道,为了研发这块屏幕,一加花费了一个亿的成本,这还不包括人力和物力,但「砸钱」也并不意味着一定可以成功,这背后需要经过不断的试错。毕竟,成功不是一蹴而就的事情。

流畅,更进一步

一加 7 Pro 这一单品的成功,让一加在销量以及口碑上赢得了双丰收。同时上升到行业的角度来看,这也很好地印证了高刷新率屏幕在大方向上的正确性以及可行性。而引领了 90Hz 风潮的一加,并没有就此止步。

1 月 13 日在深圳举办的屏幕技术沟通会上,他们正式对外公布了接下来有关手机屏幕的一些技术探索。流畅,依旧是其中最为重要的一个关键词,这次其带来了刷新率更高的 120Hz 屏幕。

之于流畅度,过去很长一段时间,大家的关注点主要放在了 CPU、GPU 性能上。因此我们可以看到的是,包括高通、三星、MTK 在内,性能一直都是芯片厂商们重点在强调的事情,每一代新平台的发布,性能表现或多或少都会比上一代来得更好。

更好的 CPU 以及 GPU 性能当然可以带来更快的数据以及图形处理速度,但落地到产品端,大多数时候其所带来的提升,反馈到体验端并不容易被感知。以日常使用微信为例,可能我们很难感觉到骁龙 845 和骁龙 855 之间的差距。

回过头再来看手机流畅度这件事情,以 SoC 为核心的硬件部分其实一直都在往前走,若非大型游戏时,大部分场景下,甚至一些旗舰芯片会出现「性能过剩」的情况,反而直接左右用户感官的屏幕部分却许久没有出现大的突破。

120Hz 刷新率屏幕的到来,无疑能够更加充分地发挥出 GPU 的性能,相当于从另外一个角度为 GPU 与实际用户体验之间架起了一座桥,让大家更容易感知到其所带来的提升。之于手机终端,这无论是日常操作还是在游戏场景下都将让其更具竞争力。

讲到这里还有一点不得不提的地方是,一加在高刷新率屏幕方面探索出了一套「独有」的优化方式,官方叫做 Smooth Chain 全链条优化。

简单来讲,从 TPIC 的精准感知到 CPU、GPU 的资源处理,再到 DDIC 的内容驱动,一加打通了触摸和显示的每一个环节,同时保证每一步衔接都恰到好处,从而带来流畅的屏幕体验。

将高刷新率屏幕带到手机上,除了硬件以及技术端需要手机厂商们去下功夫,如何能够快速推进生态建设也是一个摆在眼前的问题。大家知道,去年随着多款搭载 90Hz 屏幕的手机产品被推向市场,不少手游已经开始支持 90Hz 模式,但这显然远远不够。

以观看视频这个我们比较熟悉的使用场景来看,由于历史遗留问题,目前主流电影的帧率为 24 帧,即便放在 60Hz 刷新率的屏幕上进行播放,遇到高速运动画面也很容易出现拖影的情况,而将刷新率提升到 120Hz 之后,无疑会更加突出。

考虑到成本,想要让影视行业为此很快做出改变显然不太现实,在这样的大背景下,硬件厂商们现阶段只能自己拿出解决方案。于是,这次一加借鉴了高端电视的做法,将 MEMC 运动补偿技术引入到了手机上。

当然,这也意味着其需要在机身内部设置一颗独立的处理芯片。说到这里,了解手机行业的朋友应该知道,此前也有厂商曾用到过这种解决方案,相比之下,一加的不同之处在于,其最高能够将画面插帧至 120 帧,这也是目前手机上能达到的最高帧插帧效果。

在高刷新率屏幕整体生态建设尚未于刚刚起步的阶段,一加的做法目前看来,算是比较可行且的一套方案,也为接下来行业其他跟进高刷新率屏幕的厂商,提供了一些借鉴。

高刷新率当然令人兴奋,它决定了一块屏幕的上限。但想要打造一块拥有顶级水准的屏幕,只有在多个维度上都做得足够出色,才能避免出现木桶效应,一加当然也深谙此道。强调高刷新率的同时,他们在准确还原内容显示以及提供舒服使用体验这两个维度上做了更多尝试。

不知道大家注意到没有,回顾过去的 2019 年上市的众多手机,除了一加,其实拥有 2K+ 屏幕分辨率的产品寥寥无几,只是这种情况过于普遍,虽然有争议存在,不过并没有引发广泛讨论,但显然,高分辨率对于显示效果的提升是实实在在的。

在屏幕分辨率这件事情上,一加透露,未来将继续坚持提供 2K+ 分辨率屏幕。从用户的角度出发,2020 年随着 5G 基础设施建设不断完善,影像类内容的占比将会进一步扩大,此时高分辨率的优势也将会日益凸显。

与此同时,之前大家比较关注的色彩准确度方面,也是未来一加的重点。一加表示,之后一加每一台手机出厂前都会做色准校准,其也将会是继苹果之后,另外一个在屏幕色彩表现上如此「较真」的品牌。

更加舒服的显示效果,是这次一加另外一个主要在做的事情。大家知道,安卓阵营大多数产品在屏幕亮度自动调节这项功能上都做的不尽如人意,甚至很多时候,大家选择关闭该功能,选择手动调节。

这当然不是最佳的使用体验状态。在这件事情上,一加的做法是硬件和软件端同时做优化来实现,硬件部分其将采用准确性更高的亮度传感器,从而来提升对环境光线变化感知的灵敏度,软件方面则是引入 4096 级调光,让屏幕亮度变化更加细腻、顺滑。

可能是对屏幕最「不将就」的手机厂商

随着产业上下游逐渐开始走向成熟,如今手机产品的同质化越来越严重。在这样的大环境下,如何能够找到一条能够保持差异化的产品路径,成为了所有手机厂商需要去思考的问题,切入用户痛点则是最为有效的办法。

屏幕作为用户与手机进行交互的主要部分,其重要性不言而喻。在前不久极客公园 IFX 大会上一加创始人刘作虎也谈到,「当时下决心做 90Hz,是因为这是用户实际体验过程中的一个核心痛点,所以我们的态度非常坚决。」

「一加作为一个年轻的品牌,对比苹果、三星,实力肯定比不过他们,只有一个办法,那就是专注。比如说我们专注旗舰产品,一个屏幕可以投一个亿,这还不算其它的研发费。我觉得一家年轻的公司,如果你足够专注,就可以做得很好。」

事实证明,在做屏幕这件事情上,一加也确实是目前手机行业里为数不多近乎 all in 的厂商,从 120Hz 高刷新率,到 MEMC 运动补偿技术,再到屏幕本身的色彩显示以及观看舒适度上,很少有厂商愿意花如此多的人力、物力、财力在屏幕这一个维度上。

或许 2020 年将会有众多配备 120Hz 屏幕的手机产品被推向市场,但一加依旧是最值得我们期待的那个。

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