极客之选年度评选丨年度游戏:《只狼:影逝二度》

摘要

从「娱乐至上」到「生产力万岁」,极客之选希望能够通过不同维度和视角,盘点 2019 年最有料的极客装备。

回顾 2019,极客之选(微信号 GeekChoice)给大家带来了上百款科技新品的上手体验内容,也通过《极客博物馆》栏目带着大家进行了一趟「经典产品巡礼」。「年度产品评选」是极客之选每年年底的保留栏目,从 11 月 25 日开始,我们将会逐一揭晓获奖产品,本次评选将涉及三个大类近 20 个细分奖项。从「娱乐至上」到「生产力万岁」,极客之选希望能够通过不同维度和视角,和大家一起聊聊那些 2019 年最有料的科技产品。

今年三月底,一款由 From Software 开发的《只狼:影逝二度》占据了 Steam 销量排行榜的榜首,成为了当时最大的赢家,也成功的教会了全世界玩家「死」这个字。

         

故事的背景讲述的是战国时代的日本,名为「狼」的忍者历经艰险解救御子的故事。以日本战国时代为舞台,以忍者作为主角。「只狼」的惊艳体现在了其优秀的地图设计、BOSS 变化莫测的招式,以及独特的游戏玩法:架势与忍杀。玩家要在攻与守之间灵活的转换,时刻注意自己的处境,稍不留神便会被秒杀,这也是它「难」的体现。没有长时间的钻研与反复游玩,玩家很难马上琢磨透某个 BOSS 出招的章法。而一旦掌握了技巧,便可以在敌人露出破绽之后,完成忍杀。那一刻的快感与成就感是无以言表的,这也是玩家乐意去一遍遍「受苦」的原因。

         

一次次失败往往会激励着玩家继续拼搏。之所以选择「只狼」作为今年的年度游戏,还在于其背景故事的庞大。游戏的地图围绕「苇名城」所展开,看似是一个简单的护主故事,但其世界观十分完整,背景故事更加完善。玩家路上所遇到的人和物,也许是刻在石头上的一句话,也可能是某一处的典籍,亦或是某位你忽略掉的 NPC,其实都拥有一个较为完整的故事,或多或少与主线剧情有关。

如果你对日本历史有所了解,你很可能会发现游戏中隐含的历史事件,而游戏背景中的诸多设定,也借鉴了许许多多日本神话中的故事。在保证游戏体验的同时,制作组在这些地方做足了功课,让玩家在体验畅快拼刀的前提下,还能深入的了解游戏的背景,探究其历史文化。

《只狼:影逝二度》不仅成功地将日本文化推向了全世界,还让世界领略了其文化的独特与不同。这也是优秀的游戏该有的样子,在好玩儿的同时,也承载了文化的韵味,经得起时间考验。只狼就是这样一款游戏,富有挑战,却又蕴含着文化的底蕴。


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