《绝地求生》获 2018Steam 年度大奖,《GTA 5》拿下「爱的付出」奖

摘要

由 Steam 社区玩家票选出的 2018 年度游戏大奖,囊括了 2018 年众多热门大作,但这其中也不乏发售了好几年的老作品。

在春节假期临近尾声的同时,全球知名游戏平台 Steam 也公布了 2018 年各个游戏奖项的归属。相比于 2017 年各种摸不着头脑的奖项名称,2018 年的奖项显然更加容易接受一点,而且终于增加了最重磅奖项——年度最佳游戏。

年度最佳游戏——《绝地求生:大逃杀》

在 2017 年 Steam 年度大奖的评选中,《绝地求生:大逃杀》获得了「老妈的意大利面」奖项,说实话直到现在我也没能理解其中的奥妙,当然这也许是美国人独特的表达方式。

今年《绝地求生:大逃杀》获得了名副其实的终极大奖,因为 Steam 本身是一个游戏平台的原因,很多游戏在不同年度的获奖名单上会多次出现,这也表现出了玩家对于游戏作品的喜爱。尽管在 2018 年热度不断下降,在线人数也遭遇持续下跌,但《绝地求生:大逃杀》在更新速度上确实比以往提升了不少,目前已经拥有 4 个地图可选。

不过有游戏的优化以及外挂的治理上依旧还需要很大的努力,当然《绝地求生:大逃杀》获得年度最佳游戏其实也要「归功」于很多 2018 的热门大作是 PS4 平台独占,另外再加上 Steam 平台的特殊属性,几乎都是由社区玩家投票得出,所以在考量维度上与 TGA 等大奖有着明显区别。

其他提名游戏:《怪物猎人:世界》《天国:拯救》《杀手 2》《刺客信条:奥德赛》

年度最佳 VR 游戏——《上古卷轴 5:天际》VR 版

「老滚 5」是玩家对于《上古卷轴 5:天际》这款游戏的戏称,从我个人的角度来说,对《上古卷轴 5:天际》并没有什么特别无可替代的部分,但相对于其他的 VR 游戏提名来说,《上古卷轴 5:天际》在游戏性以及游戏 IP 本身来说无疑是一款受人关注的大作。

其他提名游戏:《VRChat》《节奏空间》(Beat Saber)《辐射 4 VR》《Superhot VR》

爱的付出——《GTA5》

「爱的付出」这个奖项在 2017 年度给了《星际战甲》(刚刚登陆 Switch 平台),《GTA5》作为一款 2013 年(PC 平台晚于主机平台)就已经发布的游戏,Steam 表示是因为《GTA5》在如此长的时间里依旧能够保持不断地更新,增加游戏性,开发商就像是父母一样,不断给予游戏爱的滋养。可以说「 给他爱 」这个名字在这时显得相当应景,这也算是一个小巧合吧。

就在前几天,Steam 中国区的《GTA5》售价永久调整至 119 元人民币,春节促销则让其价格下探到 59 元,让《GTA5》直接售罄,这也显示出了《GTA5》本身依旧顽强的生命力。而对于其他游戏来讲,《Dota 2》也一直在不断地推陈出新,相比之下第三方的开发商对于 RPG 地图的贡献或许才是重点,这可能也让它与奖项失之交臂。

其他提名游戏:《Dota 2》《无人深空》《流放之路》《星露谷物语》

最佳开发者——CD PROJEKT RED

CD PROJEKT RED(简称为 CDPR)这家游戏开发商同样在玩家之中有个外号——「波兰蠢驴」,虽然听起来不像是夸人,但这也算是玩家对于 CDPR 的爱称。作为《巫师 3:狂猎》的开发商,CDPR 绝对是最良心的开发商之一。

除了能把「新游戏」做成 DLC 以外,游戏中的小游戏昆特牌更让广大《巫师 3:狂猎》玩家「无心游戏,只想打牌」,这也足以见得这款小游戏的魅力。目前这个小游戏更以《巫师之昆特牌》独立发售。

对于一款游戏中与主线剧情无关的小游戏都如此用心的游戏开放商,获得 2018 年度最佳开发者,对于玩家来说肯定没有异议。事实上在提名当中 R 星同样有着强大的竞争力,可能还是因为发售平台的原因,遗憾没能获奖。

其他提名开发者:育碧、Bethesda、Rockstar Games、Digital Extremes Ltd.、Square Enix、Capcom、Paradox Interactive、BANDAI NAMCO Entertainment/Klei

最佳环境——《巫师 3:狂猎》

《巫师 3:狂猎》来自于前面获奖的最佳开发者——CD PROJEKT RED,不可否认《巫师 3:狂猎》绝对是一款游戏佳作,不过这个奖项对于游戏中的场景描绘有着更深层次的肯定。

和提名中其他的游戏相比,《巫师 3:狂猎》的整个地图描绘更加广阔且具有史诗感,但我相信加入「大表哥 2」如果登陆 PC 平台的并且通过 Steam 平台发售的话,这个奖项真的可能就会易主了。

其他提名游戏:《Subnautica》《古墓丽影:暗影》《孤岛惊魂 5》《黑暗之魂 3》

独乐乐不如众乐乐——《彩虹六号:围攻》

和「爱的付出」相比,「独乐乐不如众乐乐」这个奖项并没有在 2017 年 Steam 大奖中出现过,从名字上就能看出该奖项强调的是协同合作,《CS:GO》作为老牌 FPS 游戏在 2018 年的受欢迎程度确实没有《彩虹六号:围攻》的高。不过对于那些热衷于《彩虹六号:围攻》的玩家们,我真的由衷的想问一句,你们真的不晕吗?

对于其他该奖项提名的游戏来说,《黎明杀机》在如今已经热度早已不再,而被称为「分手厨房」的《胡闹厨房 2》或许是因为对抗性和受众面相对较小也没能获得更多人的青睐。

其他提名游戏:《CS:GO》《收获日 2》《黎明杀机》《胡闹厨房 2》

最佳架空历史——《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》绝对是一款开放世界的游戏佳作,相比以往《刺客信条》系列游戏作品,该作几乎完全的架空的世界观也得到了众多玩家的认可。

不过这款游戏对于其他 PC 平台的开放世界游戏来说,大多数人的评价是过于「肝」了,另外古代开放世界在主线故事的体验上稍稍有些影响节奏。在提名中,比较热门的竞争对手就属《文明 6》和《辐射 4》,不过他们在口碑以及受欢迎程度上还是稍逊于《刺客信条:奥德赛》。

其他提名游戏:《德军总部 2:新巨人》《钢铁雄心 4》《文明 6》《辐射 4》

最佳机械游戏——《火箭联盟》

2018Steam 大奖中增加了一项「最佳机械游戏」奖,这在 2017 年度并没有出现,通过这个奖项的获奖词不难看出,该奖项是授予有机械相关元素出现的游戏作品。《尼尔:机械纪元》作为一款 2017 年发行的游戏,目前热度已经不再,而《欧洲卡车模拟 2》则相对小众。

相比之下,《火箭联盟》在这其中算是相对有热度的一款游戏,并且该做 2017 年也获得了「一切皆有可能奖」。不过《火箭联盟》对于国内玩家来说,受欢迎程度可能并没有那么高。

其他提名游戏:《欧洲卡车模拟 2》《尼尔:机械纪元》《异星工厂》《太空工程师》


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