IGS 数字娱乐博览会盛大召开 BIT.GAME 联合创始人张青受邀出席

摘要

4 月 20 日,2018 IGS 成都·数字娱乐博览会在中国西部博览城拉开帷幕,本届峰会邀请了全球上百位知名互联网游戏行业 CEO、双一流大学优秀专家及教授共同参与,聚集了中西部地区上百家游戏研发商与发行商出席,共话数字娱乐文化产业新经济的机遇与发展。

4 月 20 日,2018 IGS 成都·数字娱乐博览会在中国西部博览城拉开帷幕,本届峰会邀请了全球上百位知名互联网游戏行业 CEO、双一流大学优秀专家及教授共同参与,聚集了中西部地区上百家游戏研发商与发行商出席,共话数字娱乐文化产业新经济的机遇与发展。

全球首家区块链游戏垂直领域服务平台 BIT.GAME 承办了本次峰会的 WeChain 区块链行业峰会,区块链及游戏领域的行业大咖将共同探讨区块链技术在游戏领域更多的实践方式和应用场景。BIT.GAME 联合创始人张青先生在峰会上向参会嘉宾分享了关于区块链游戏生态建立的思考以及 BIT.GAME 在区块链游戏生态建设上的探索。

 

(BIT.GAME 联合创始人张青先生)

传统游戏生态中存在渠道商、发行商、CP、用户(玩家)、投资人等多个角色,彼此相互牵制。但在区块链游戏生态中,用户(玩家)会成为游戏的制定者、推广者和投资者,张青先生认为,区块链游戏生态的核心将是用户生态的建立,做好社区建设将是区块链游戏 CP 的关键工作。

张青先生认为,国内的区块链游戏可以通过传统的资本投资或者基金投资的方式进行股权融资,BIT.GAME 也成立了第一支专业投资区块链游戏的基金,基金与 BIT.GAME 的孵化平台相结合。BIT.GAME 的 G-DAICO 孵化平台将会提供如下服务,比如玩家在平台对游戏项目进行评分,用户引导,项目前期 DEMO 展示,前期用户获取,公有链对项目技术支持,传统投资资金支持,以及产品上线后,帮助区块链游戏 CP 进行产品运营、社区发展以及市场推广等。

 

(张青先生发表主题演讲)

对于传统游戏玩家来说,对区块链游戏有一个认知和转变的过程,游戏区块链化不是一蹴而就的,需要经历时间和技术发展的不断沉淀。张青先生表示,区块链游戏的发展会经历数据映射,数据上链及逻辑上链三个阶段,但最终决定区块链能否对游戏行业产生革命性的改变,关键在于区块链游戏内容的革新以及游戏的娱乐性和互动性。

去年,以太猫的出现掀起了区块链游戏的热潮,但同时以太猫的爆火也引发了以太坊的拥堵,由此可以看出,区块链游戏项目的开发,需要不止一条公链来承载服务。张青先生表示 BIT.GAME 可以为区块链游戏项目提供多公有链承载,在不同的公链上建立不同的社区进行运营,区块链游戏 CP 既可以选择用以太坊布置游戏,也可以选择与 BIT.GAME 的公有链战略合作伙伴进行合作。

 

(张青先生出席峰会)

张青先生表示,除了为游戏 CP 提供技术支持外,BIT.GAME 孵化平台还会帮助区块链游戏项目解决获得资金难的问题。在孵化平台上,所有种类和任何开发阶段的区块链游戏项目都可参与其中,力争做到公平、公开,BIT.GAME 将在区块链游戏生态建设中不断探索,发挥自身资源优势,打造全球最大的区块链游戏生态。


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