不进则退,触角科技在教育出版行业的勇敢尝试

摘要

触角科技 2009 年成立于北京。作为国内第一家专注于增强现实、虚拟现实技术研发与产业化的企业,开发出国内最早拥有自主知识产权的跨平台增强现实 SDK,并在各个行业得到广泛应用。2014 年参加 Intel RealSense App Challenge 大赛,凭借增强现实教育应用,获得全球一等奖。触角科技是工信部虚拟现实产业联盟核心成员,Intel 中国核心技术合作伙伴,微软中国 MR 混合现实技术在教育行业唯一的 MRPP 伙伴。

    触角科技 2009 年成立于北京。作为国内第一家专注于增强现实、虚拟现实技术研发与产业化的企业,开发出国内最早拥有自主知识产权的跨平台增强现实 SDK,并在各个行业得到广泛应用。2014 年参加 Intel RealSense App Challenge 大赛,凭借增强现实教育应用,获得全球一等奖。触角科技是工信部虚拟现实产业联盟核心成员,Intel 中国核心技术合作伙伴,微软中国 MR 混合现实技术在教育行业唯一的 MRPP 伙伴。

    2016 年开始,公司基于全新开发的触角科技感知 ARVR 实训教学平台、感知 ARVR 移动学习平台以及感知三维课件教学平台软件,已经与北京大学出版社、电子工业出版社、高等教育出版社、复旦大学出版社、清华大学出版社、科学出版社、中国建筑工业出版社、中国劳动社会保障出版社等知名高教与职教出版单位达成了长期合作协议,目标是将知识重新整理为三维可视化的产品形式,为老师教学与学生移动学习服务。 

    触角科技通过技术产品解决的教材出版行业的三个主要问题: 

    一、内容数字化:

    数字化对互联网+教材的发展具有重大意义,但传统的教材数字化只是文字、图片内容的简单复制,再加上一些微视频,并不能显著提高学生的学习效率。而触角科技感知 ARVR 移动学习平台与实训教学平台,采用的三维 AR/VR 人机交互技术,实现了将知识立体化、可交互化,让学生更加直观的理解原本教材上枯燥的文字内容,不用再凭空想象本来就是三维的知识。三维化也是教材数字化的大势所趋,并会被医学、机械、土木建筑、电气、化学、农业、艺术等专业教材广泛采用。

    二、版权保护:

    配合移动终端的数字化教材,除了为学生带来移动学习的便利,另一项重要功能就是防止教材的盗版。盗版是教材出版行业长久以来面临的重要问题,作为纸质媒体,防盗版手段相对单一。基于触角感知 ARVR 移动学习平台的出版方案,可以为每一本教材生成唯一的验证二维码,当购买正版教材的学生使用微信扫描此码进行正版验证后,平台可以将该学生的微信用户与这本书进行绑定,并在 App 中下载教材相关版权保护的数字内容。此验证码无法再被其他用户使用,实现了正版教材与数字内容的版权保护。

    三、用户数据分析:

    传统教材销售出去之后很难指导卖到了哪里,卖给了谁,学生是如何学习知识内容的,出版社没有有效的手段收集这些数据,进而实现对用户的个性化服务与二次销售。触角科技感知 ARVR 移动学习平台,通过微信将用户与出版社教材进行绑定,并通过 Web 端管理平台为出版社提供用户的精准个人信息、教材使用时间,学习习惯等数据(用户知情并确认情况下收集),并结合用户画像将用户分组,为通过微信推送个性化信息给用户提供了可能性。

 

    在与高职与高教出版社合作的过程中,触角科技仍在开拓更多的与出版业务结合的技术产品方向,包括为老师服务的教材教案管理系统,为老师和学生服务的课后作业答题支持系统,结合人工职能的个性化教材定制服务等,触角科技希望能够作为一个合格的技术方案提供商,为教材出版行业的互联网+转型服务。


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