游密吃鸡类游戏语音使用率高达 80%,战场通话玩出新花样

摘要

然而,FPS 类游戏(包括现在的「吃鸡」游戏)对于「音效」的要求一直都非常高,清晰、高质的「音效」从来都是 FPS 游戏中不可或缺的部分。

随着鸡年的结束,热火朝天的「吃鸡」手游大战上半场也暂告一段落,各大厂商都赶在春节前交出了自己满意的作品。但由于吃鸡类手游在核心玩法上几乎毫无差别,因此各大厂商在游戏画质、操作手感、武器特色等方面下足了功夫,期望使出浑身解数给玩家带来一点不一样的体验。然而,FPS 类游戏(包括现在的「吃鸡」游戏)对于「音效」的要求一直都非常高,清晰、高质的「音效」从来都是 FPS 游戏中不可或缺的部分。对于玩家而言,他们可以通过枪声、脚步声判断敌人数量与位置,从而占据先机。因此,在射击游戏里「听声辩位」是一个基础的技能。

 

那么,除了做好游戏本身的音效外,想要给玩家还原更真实的战场声音,带来沉浸式体验,着眼于战场间人与人之间通话交流的体验就是各吃鸡类手游的突破口。

游密通讯云提供的全新版吃鸡类手游通讯解决方案,带来的互动交流远远不止于通话,面对百人同时通话的混乱、通话对象自由选择的复杂、真实战场的通话逻辑还原、全球网络传输的延迟障碍等难题,游密通讯都能轻松应对。

【新增「近场通话」模式,自由通话人数无上限】

游密通讯给吃鸡类游戏所提供语音对讲模式与过去其他游戏不同,本次包含新加入的游密通讯为吃鸡类手游专门打造的「近场通话」功能。在该通话模式下,可以支持不同的厂商根据游戏的实际业务逻辑,自由设置机制不同的白名单,自动调节因角色距离不同而导致的通话音量大小,若不在白名单的机制内(如超出设定的通话范围),玩家将无法听见其他玩家的交流声音。仿真度极高的实时通话模式,给游戏玩家增添了更真实的战场体验:敌人距离较远的话,他们的交谈声将不会被接收,只有等他们到了稍近的位置才能听到。

 

另外,在游密通讯所提供的解决方案中,游戏内自由通话频道所支持的同时聊天人数是没有上限的,因此可以轻松应对常规吃鸡类游戏中 100 人同时流畅通话的需求。对于更小更快速的战场,如 10 分钟一局,50 名玩家自由跳伞,玩家在短时间内四散于荒岛进行绝地求生,逃亡、埋伏、狙击一触即发的,剧情发展更快速的游戏,在与游密通讯的绝妙配合下,将会成为更符合移动端玩家的吃鸡手游。

【大小频道自由切换,想跟谁聊跟谁聊】

吃鸡类游戏普遍都是有单人模式与小队模式。孤军奋战对玩家技术要求较高,单人模式对新手玩家似乎不太友好,小队模式就不同了,技术上的青涩可以通过队友间的沟通与配合来弥补,这就对游戏里小队语音的要求非常高。

 

考虑到玩家不同的组队需求,游密通讯为吃鸡手游打造的小队语音功能可以让玩家自行切换到「路人频道」与「开黑频道」。例如,当玩家开黑的人数少于游戏小队的人数,而玩家又只希望跟开黑的好友交流,那么玩家可以将小队语音切换到「开黑频道」;当玩家单人与路人队友组成游戏小队时,可以将小队语音切换到「路人频道」。语音的输出与输入频道相互独立,可供玩家根据自己的即时需求而调整,游密通讯给玩家带来的,是自由度极高的交流方式。

【全球智能路由布局,跨境交流无延迟】

大多数接入游密通讯的吃鸡类手游,其玩家覆盖全球,这也是其选择采用游密全新版吃鸡类游戏通讯解决方案的重要原因,游密通讯全球智能路由布局,轻松联通五大洲四大洋,支持全球 200 多个国家和地区之间的玩家自由通话。依靠着海外 AWS 基础设施云服务商的支撑,负载均衡、异地容灾备份,即使是面对突发状况也能平稳渡过。高可用弹性可伸缩架构,能够实现支持百万人同时在线,自由聊天!

 

此外,接入了游密通讯的 Talk SDK 后,结合游密独有的 Youme Fast™专利技术,全球端对端语音延迟低于 100ms,消息 100% 必达,50% 的抗网络丢包能力高清稳定的音质保证了玩家在紧张刺激的战斗中依然能够保持着真实、流畅、稳定的战术沟通和心得交流。

吃鸡手游离不开给玩家带来极致的语音体验,在核心玩法大同小异的当下,只有不断打磨游戏中每一环的体验细节才是有机会「吃上一鸡」。

 

目前,游密已为全球一半以上的「吃鸡」类手游定制并接入了语音通讯 SDK,而该品类手游的语音使用率高达 80%!

面对吃鸡风口的凸现,各大厂商逐步进入的白热化竞争,游密为每一位客户开辟无忧、专属、极速的服务通道,提供针对性极强的语音通讯高效接入服务,让游戏以最快的速度上线语音通讯功能,让更多玩家在游戏里天天吃鸡!


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