3 月 10 日,晴,宜游戏、吃蘑菇

摘要

每年这一天,我们都该回味童年。

先冒昧问一问,你知道 3 月 10 号是什么日子吗?

一年三百六十五天,每一天似乎都和前一天、后一天没什么不同,突然一下子问这个问题,也许很少人会知道答案是什么。但是无妨,先猜一猜,然后来看看下面这张图。


三月十号(March 10),因为它简写成 Mar 10,不知是谁,在看到 Mar 10 和英文单词 Mario 很相似后,干脆愉快的让把一天当成了「马力欧日」(Mario Day),让这一天变成了有特别意义的一天,听上去颇有 11.11 光棍节的自我娱乐精神。

这个给马力欧大叔定下的节日,本不是什么了不起的纪念日,连诞生的由来都有些莫名其妙,却在一传十,十传百的过程中被玩家们默认了,甚至任天堂官方也认可了这个说法,于是乎,社交网络上出现了 #MarioDay 这样的标签,人们纷纷表达出自己对这个角色的喜爱。

有人拿出了自己平日收藏的各种游戏和周边👇


有人拿出了画风特别的同人作品👇


有人怀念起了儿时的游戏时光👇


连苹果 App Store 也发消息庆贺~


不过要说最有趣的恐怕还是谷歌,这个喜欢做彩蛋的公司在 3 月 10 日这一天,让地图的导航坐标变成了开着赛车的马力欧,令不少人感到惊喜。更有趣的是,假如你在导航「Start」旁的「?」位置点击一百次,能够听到在在游戏中非常经典的 1-UP 声音,和游戏中奖励的声音完全一样。 


作为马力欧的「家长」,任天堂官方对这样一个来由粉丝脑洞发起的 MarioDay 倒也非常在意,从 2016 年开始,每次都会通过一些特别活动来庆祝这个日子,比如在 2016 年官方曾通过一个有趣的视频讲述了马力欧大叔在任天堂公司的快乐一天,传达出了即便在忙碌的工作中,也可以拥有快乐的态度:

而今年从 3 月 9 日开始,任天堂就在官方推特宣布,将为马力欧相关游戏进行优惠,包括调整 iOS 平台的《超级马力欧跑酷》(Super Mario Run)价格从 9.99 美金到 4.99 美金,以及在 Wii U 平台上《马力欧赛车 8》的相应优惠。另外,官方还和儿童基金会合作,为那些重病住院的孩子带来礼物,以及充满任天堂经典风格的衣服,任天堂美国运营执行副总裁 Don James 说:

「马力欧让每个人脸上拥有笑容,我们希望通过行动来让这一天更有意义。无论是我们长久以来的玩伴,还是刚刚接触的新朋友,马力欧都希望让大家每天都快乐。」

作为全世界最受欢迎的游戏角色,马力欧,这个憨态可掬的水管工人出道以来始终勤勤恳恳,不仅每次义无反顾营救碧奇公主,打败魔王酷霸。而且还带动了任天堂游戏中的其它角色,组成了任天堂强大的全明星整容,但这其中有一些你可能不知道的故事倒也非常有趣。

差点就是大力水手

作为任天堂如今最具影响力的 IP 角色,马力欧第一次出现是在 1981 年的电子游戏《大金刚》(Donkey Kong)中,当时这款游戏的主角是那只喜欢握起拳头猛捶自己胸口的大金刚,游戏中的女主角宝琳被金刚劫走,马力欧要通过重重挑战才能营救回这位美女,玩家就需要控制马力欧来达成这个任务。


有趣的是,作为当时接到设计任务的宫本茂,本想让大力水手作为游戏主角,但由于和版权方的使用许可尚未达成(在 1982 年获得了大力水手的使用权),于是设计了这个穿背带裤,戴白手套,留小胡子的角色,原本这个角色没有名字,在英文说明书中被称为「Jump Man」,宫本茂为他想了一个充满寓意的名字「Mr.Video」,希望能够在今后的其它游戏中继续看到他。

但是,当时任天堂北美分部有一个凶恶仓库房东叫 Mario,为了表达一些调侃,他们给游戏角色起了和房东一样的「Mario」的名字,并最终在公司内部投标会上被确立下来。不过在《大金刚》中,由于故事背景被设定在建筑工地上,因此马力欧第一次出场的职业是木匠,并非我们现在熟知的水管工。

最全能的水管工

大多数中国人对这个个子不高,动作敏捷,来自意大利的马力欧大叔之所以有着深刻印象,很大程度上来源于红白机时代著名的《超级玛丽》游戏,在故事中,我们知道了他能蹦蹦跳跳,是一个水管工人,为了营救公主而不断向前。

但似乎很多人对他的印象也止步于此,在马力欧大叔诞生到今天的 37 年时间,这个大叔在游戏作品中早已不仅仅是一个水管工人,他在很多经典游戏中出色的完成了不同角色转化。

1990 年的《马力欧医生》中,他从一个水管工人变成了医生,通过利用不同胶囊组合消灭病毒,这个游戏也许很多人小时候都玩过。

图自 Wikipedia

1992 年的 SFC 游戏《超级马力欧卡丁车》中,他是一名赛车手。

图自 pixelacos

1995 年的《马力欧拼图》中,他化身成为考古学家,在 GameBoy 上带领玩家解谜寻宝。

图自 Wikipedia

在整个 90 年代,马力欧还曾经在各种运动中作为主角出现,不论是网球、高尔夫还是棒球、足球、篮球他都很擅长。另外,马力欧还曾是《热舞革命》中的「舞王」。

图自 GameSpot

1999 年发售于 N64 平台的《任天堂大乱斗》,将马力欧、皮卡丘、星之卡比、林克、萨姆等全世界游戏迷都喜爱的任天堂角色集合在一起,变成了一款格斗游戏,我们的水管工也开启了「拳打脚踢」的新时代。

图自 Fandom

和刺猬索尼克同框

在电子游戏火热的黄金年代,日本的众多公司都拥有一些出色的作品,其中任天堂、世嘉两家更是受人瞩目,他们通过各自的游戏平台为玩家贡献出了无数直到今天都广为人知的游戏作品。任天堂自不用说,以马力欧、塞尔达等系列广受欢迎,而 SEGA 的索尼克、光明力量等系列游戏也拥有相当高的人气。可你知道这两家还让各自的经典 IP 联合出品过新游戏吗?

图自 Comic Book

这就是《马力欧索尼克奥运会》,在 2008 年北京奥运会来临前,由任天堂和世嘉两家游戏公司合作开发,以运动会为主题的一款游戏,在游戏中,任天堂的马力欧和世嘉的刺猬索尼克同台竞技,不论对于当时的任天堂玩家还是世嘉玩家来说,都是让人感到新奇的。而这一作品也不负众望,成功销售了 2000 万套,成为世嘉最卖座的游戏之一。

公主不是他老婆

作为最令人印象深刻的游戏情节,很多人在以前玩《超级玛丽》时,都会好奇马力欧在游戏结束,打败大魔王并救出碧奇公主后,是否如愿和公主结婚,但这个问题到今天仍然还没有确定。

不同于马力欧,碧奇公主给人的印象总是那个一直等待被救的角色,事实也的确如此。从第一次出现到现在,在不完全统计下,碧奇公主被绑架了十多次,而再每一次被救之后,她都没有真正意义上为我们带来和马力欧的幸福生活。在三代的结尾,马力欧救出她后,她的回答是「Thank you ,But the princess is in another castle! Ha ha! Just kidding! Bye bye!」

《超级马力欧·奥德赛》,他们没有在一起

而在 2017 年 Nintendo Switch 上发售的《超级马力欧·奥德赛》中,故事结局马力欧费劲千辛万苦和反派酷霸一争高下之后,碧奇公主并没有领情,也没有选择和马力欧生活,而是坐上飞船去继续旅行。看来对马力欧来说,幸福的生活还需要继续努力。

2 分 33 秒 587

最后要说的这个数字,是《超级马里奥兄弟》目前的速通最快记录。

在最令大家印象深刻的童年时代的《超级玛丽》(其实叫《超级马里奥兄弟》)中,不少人都曾经通关过,并且成功救出过公主,但通关之后很多人并没有放弃这款游戏,相反他们开发出了游戏的新玩法,就是挑战最快通关记录(速通记录)。

国外玩家 Darbian,图自 Youtube

和普通的通关不同,为了达到最快通关的目的,游戏中可以舍弃不必要的金币,也无需吃蘑菇变大变强,玩家要做的就是尽量节省下任何可以节省的时间,你可以选择跳关,也可以选择不救公主,但最终目的是要通关。

在过去的很多年,世界各地的狂热玩家都在挑战这个记录,并且将时间缩短到四分钟左右。而在今年 2 月,国外玩家 Kosmic 通过跳关,不救碧奇公主等方式,将这一记录缩短到了 2 分 33 秒 587,一起来看看这段视频(大概就是吃一个苹果的功夫)。

背带裤、红帽子、标志性的小胡子,蹦蹦跳跳的样子,这个地表最强的水管工大叔成功影响了几代人,正应验了宫本茂当初对他的期待。而在这背后,则是任天堂「无论是谁都可以轻松享受到乐趣」理念的完美诠释。


人们总会找到各种理由为自己喜欢的角色过节,从 1981 年诞生至今,超过 2.1 亿份马力欧游戏售出也许证明了,无论你是木匠、水管工、赛车手还是高尔夫运动员,只要用快乐去影响别人,你就会受人喜欢。(编辑:Rubberso)

图片来自 Twitter

头图来自视觉中国

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