「吃鸡」手游上演绝地求生,游密语音助力游戏厂商杀出重围

摘要

游密通讯云针对「吃鸡」类手游推出的语音+直播 SDK,是一套完整的、围绕玩家之间语音聊天和游戏陪玩、直播打造的音视频通讯云解决方案,可以帮助游戏厂商迅速实现「吃鸡」类手游的语音+直播两大重点功能,数以万计玩家群体的通话、陪玩需求也能轻松应对。

2017 年,对于整个游戏市场来说,最火爆莫过于「吃鸡」了。这款由 Bluehole Studio 开发的 FPS 类游戏——绝地求生,让全世界的玩家都为之着迷。随着 PC 版「吃鸡」的火爆,各大游戏厂商也趋之若鹜地向移动版「吃鸡」发起攻势,自 11 月以来,腾讯、网易、小米相继推出的吃鸡手游,借助直播平台的流量、社交媒体的发酵,新推出的「吃鸡」类手游迅速占领了玩家的市场,玩家们似乎会更喜欢随时随地,躺在床上或者是在室外拿着手机就能畅玩「吃鸡」。

 

在过去,社交网络尚未兴起的时代,一款再优秀的游戏从问世到火爆,少则都需要三五个月。但随着直播,尤其是移动端直播的普及,近年来的手游代表作《阴阳师》、《王者荣耀》似乎在一夜之间就能够成为了全民讨论的热点。

现在看来,直播对游戏的宣传和推广的效果,几乎是指数级上升,对「吃鸡」类手游当然也不例外。但关键是,对于游戏开发商来说,想要在这「吃鸡」热潮中分一杯羹,除了游戏核心玩法的开发,IP 的本土化也是一个头疼的问题,似乎已无暇顾及游戏内置的语音与直播这两大功能,而这两大功能对于现今「吃鸡」类手游的重要性不言而喻。以语音通话功能为例,PC 版「吃鸡」内置的语音,一直为玩家所诟病,玩家们不得不选择第三方语音软件进行交流。这个问题如果迁移到了移动端,再让玩家使用第三方语音软件就很不友好了。

 

游密通讯云针对「吃鸡」类手游推出的语音+直播 SDK,是一套完整的、围绕玩家之间语音聊天和游戏陪玩、直播打造的音视频通讯云解决方案,可以帮助游戏厂商迅速实现「吃鸡」类手游的语音+直播两大重点功能,数以万计玩家群体的通话、陪玩需求也能轻松应对。

【实力降噪,拒绝回声】

游密语音通讯 SDK 采用了成熟的 3A 前处理机制,AEC 回声消除、AGC 增益控制、ANS 噪声抑制,有效抵抗环境噪声以及啸叫,确保玩家在「吃鸡」交流的时候不会受到其他不必要的噪声干扰。另外,游密的语音通讯 SDK 还针对特定机型进行音频增益,提升音质效果,还能避免在自己的耳机里听到队友耳机里的脚步声,影响对敌人方位的判断。

【高质音效,闻声辨位】

游密语音通讯 SDK,语音音质 PESQ 评分高达 3.82,采样率自由可选:基本型采样率 8kHz,普通型采样率 16 kHz,增强型采样率 32 kHz,极佳型采样率 48 kHz,满足开发商多种多样的场景需求。在小队语音里,巧妙将游戏音与通话音区分,帮助玩家清晰分辨声音的种类、方位、距离,了解队友的位置,更有利于战术的执行。

 

【不抢资源,巨省流量】

游密语音+直播通讯 SDK,CPU 占用率仅为 5%,内存占用小于 5MB,不会加重设备运行负担,不发热,保证电池续航,玩家在游戏过程中无卡顿感知,丝毫不影响游戏整体的流畅性。另外,语音流量实测在 3-4KB/s,超低流量耗能,有效控制厂商付费成本的同时,降低玩家游戏流量成本,即使在无 Wi-Fi 的情况下也能大胆放心畅玩。

【分秒必争,极低延迟】

稳定流畅的游密语音+直播通讯功能,全球机房布点,消息 100% 必达,语音连麦延迟低于 100ms,直播延迟低于 1s,真正意义上的实时连麦,手机游戏也有枪林弹雨之境,语音开黑也有并肩作战之感!

【高手陪玩,天天吃鸡】

游密专业的直播 SDK,可以帮助游戏开发商搭建一个全新的游戏直播+陪玩系统,自适配动态码率、高清蓝光画面、50% 的抗网络丢包能力。即使在陪玩过程不幸提前阵亡,观战模式中也能让玩家实时无延迟地观摩队中大神「吃鸡」,死了也成战队魂,多一双眼看敌人。

 

绝地求生类游戏就像一匹黑马杀进 2017 游戏市场,占据了主流地位,其受欢迎程度如此夸张必然有其原因,迁移到了移动端,游戏厂商完美还原「吃鸡」游戏核心玩法,配合游密专业语音+直播通讯 SDK,让玩家在手机上也能享受到原汁原味的端游品质。

目前,游密已为全球一半以上的「吃鸡」类手游定制并接入了语音通讯 SDK,而该品类手游的语音使用率高达 80%!

面对吃鸡风口的凸现,各大厂商逐步进入的白热化竞争,游密为每一位客户开辟无忧、专属、极速的服务通道,提供针对性极强的语音通讯高效接入服务,让游戏以最快的速度上线语音通讯功能,让更多玩家在游戏里天天吃鸡!


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