柔性 AMOLED:亿万级智能互动「游戏化学习」市场的驱动力

摘要

就在不久前结束的「首届维信诺未来显示创意设计大赛」上,多件「柔性智能学习设备」的出现,或许为未来教学设备的发展提供了新的创意与思路。未来的智能学习机必将打破现有的物体形态,融合柔性 AMOLED 技术以此为孩子们带去更加生动、形象的学习体验。

移动互联网时代,在线直播、人工智能、大数据等新技术的诞生与应用改变了传统的教育方法,对教育本身也带来了机遇和挑战。

智能互动的「游戏化学习」市场爆发

据国际市场研究机构 Ambient Insight 的研究显示,2016 年全球游戏化学习产品市场总额达 26 亿美元,预计到 2021 年销售额将达 73 亿美元。「寓教于乐」不仅成为教育科技产品的一大趋势,游戏化学习也成为智能行业的创客们火力全开力图攻下的难点。而谷歌、微软、苹果、Facebook 等科技巨头都纷纷涉足该领域,以期分羹未来教育市场。

面对诱人的「蛋糕」和 众多科技巨头的涌入,未来的智能学习机是什么样?游戏化学习又将以何种形式呈现?令人十分期待。

「柔性」智能学习设备成教育领域新方向

2017 年,柔性 AMOLED 开始走进人们的视野,并从手机逐步扩展到可穿戴设备、车载、近眼显示、物联网、车联网等众多终端领域。

由于柔性 AMOLED 具有更高的对比度、更广的色域、更低的功耗、更快的响应速度等特点,以及可轻易实现弯曲、折叠等形态,不仅为显示技术带来了颠覆性转变,也为终端应用提供了无限创新空间。

就在不久前结束的「首届维信诺未来显示创意设计大赛」上,多件「柔性智能学习设备」的出现,或许为未来教学设备的发展提供了新的创意与思路。未来的智能学习机必将打破现有的物体形态,融合柔性 AMOLED 技术以此为孩子们带去更加生动、形象的学习体验。

智能「神」毯


这款智能「神」毯的灵感来源于儿童爬爬毯,利用维信诺 AMOLED 的柔性材质将显示器与爬爬毯元素结合,通过智能触屏的效果,孩子可以与智能「神」毯进行智能互动。成为孩子成长的伴侣,加速智力开发。并有别于传统单一玩法的爬爬毯,同时切换不同的模式,能解决传统爬爬毯玩法单一的缺点。由于材质是柔性材质,不用时可以呈卷轴放置,节约空间,便于收纳。从成本来看,智能「神」毯将众多玩具与学习工具汇聚,可以根据孩子的成长,变换功能。极大的节约了更换玩具的成本。



神奇罐——儿童科学观察器皿设计


神奇罐是一款观察器皿,以小孩子的好奇心和观察行为作为出发点,经常会捉一些蝴蝶、蜻蜓、蚂蚱等小动物放进罐子里,但普通的器皿不能满足孩子的求知欲,而神奇罐将 AMOLED 与增强现实技术结合,为孩子进行生动有趣的科普讲解,让孩子轻松掌握知识。

同时也是是百科大神和饲养助手。以全新的观察体验为孩子轻松开启大自然的大门。另外,还能提供饲养方案,或建议放归田野。引导孩子珍惜大自然和小生命。

智能地球仪


该地球仪采用两个半球形的柔性屏组合成一个球形显示屏,嵌入语音智能技术,网络技术等,用来帮助孩子学习关于地球方面的知识。当手指点到想了解的地域,球面上会弹出一个显示区域,其余部分则变暗,孩子可以自由的在显示区域里操作,当手指在显示屏上停留一定的时间后会弹出多个主题供孩子选择并深入学习,真正让孩子做到自主学习,寓教于乐。

便携式电子钢琴


家中有孩子学习钢琴时,家长经常会有这样的困惑,家里的钢琴太大,不方便携带,孩子外出练习等想弹奏却没有工具。而将柔性 AMOLED 可弯曲、易折叠的特点与钢琴相结合是一个不错的创意,使钢琴便于携带,让孩子不受空间限制并充分利用时间练习。

在科技日新月异的今天,以柔性 AMOLED 为代表的高新技术正逐渐改变着我们的生活。作为全球 OLED 行业中领先的知名厂商,维信诺举办本次创意设计大赛不仅带动了柔性 OLED 技术在各个细分行业领域的快速延伸,也为终端消费者走进「柔性世界」提供了更加直观的认知。柔性 AMOLED 在未来将改变教学设备,为孩子们置身万物显示之中,开启无限创想新空间。


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